os jogos mais esperados de destructoid para 2023

É aquela época do ano de novo
Com o Ano Novo à nossa frente e os prêmios GOTY de 2022 de todos, estamos ansiosos pela incrível linha de jogos que serão lançados em 2023. Estamos de olho no que o próximo ano reserva, não apenas para nossas vidas normais, mas também para a indústria de jogos, e há coisas incríveis no horizonte. Sejam sequências de nossas franquias favoritas ou novas propriedades, está tudo lá, e será difícil escolher o que queremos jogar primeiro. Admito que será um pouco triste dizer adeus ao ano que incluiu a alegria não adulterada em torno campeão de trombone ou a beleza estonteante de Imortalidade , mas todas as coisas boas devem chegar ao fim, eu acho.
Como fazemos todos os anos, reunimos nossos escritores para perguntar quais jogos eles mais esperam em 2023. Uma das coisas que mais amo no Destructoid é que todos em nosso site seguem o jogo de diferentes origens e gostos, então, para postagens como essas, temos uma grande variedade de gêneros e vibrações representadas. Se você está procurando recomendações para os próximos meses ou simplesmente quer ver se algum de nós compartilha da empolgação com seu próximo lançamento favorito, confira esta lista - temos praticamente todas as bases cobertas! — Noelle Warner
Noelle Warner: Hades II
Meu destaque de todos os anúncios do Game Awards em dezembro foi absolutamente a revelação de Supergiant de Hades II . Hades ainda é um dos meus jogos favoritos e mais jogados de todos os tempos, porque é um daqueles jogos que parece ter sido feito para mim. O cenário da mitologia grega, a arte do personagem, as cores, a música - parecia que eles tocavam meu cérebro e descobriam exatamente o que eu queria. Também tem sido um título influente para mim quando se trata de como abordo a jogabilidade, porque foi a primeira vez que realmente me desafiei e investi muito tempo e esforço para melhorar mecanicamente o jogo. Acabei batendo 32 baterias antes de encerrar em cerca de 350 horas, mas é um jogo em que ainda penso anos depois.
Daí meu enorme entusiasmo quando vi o logotipo da Supergiant aparecer na tela. Embora o jogo mantenha o cenário do mito grego que conhecemos e amamos, estamos recebendo um todo novo elenco de personagens , incluindo uma nova protagonista: Melinoë, que na verdade é irmã de Zagreus. Estou ansioso para ver o que os desenvolvedores carregam do primeiro jogo e o que eles adicionam para aprimorar a experiência. De qualquer forma, esta é a primeira vez que Supergiant faz uma sequência para um de seus jogos, e se eles estão dispostos a começar agora, tenho que acreditar que é por um bom motivo.
Eric Van Allen: Portão de Baldur 3
Esta é uma pergunta legitimamente difícil porque o próximo ano parece empilhados . temos um novo Zelda , um novo RPG da Bethesda, um novo Fantasia final , e ainda mais. Mas tudo isso empalideceu em comparação graças a Portão de Baldur 3 .
De certa forma, estou muito feliz por não ter adiado o acesso antecipado para Portão de Baldur 3 . O pedigree está certamente lá, como Larian provou a si mesmo algumas vezes com o Divindade Series. Com Portão de Baldur 3 , porém, o estúdio está disparando em todos os cilindros. Há um grupo fantástico de companheiros, um sistema de batalha maleável e estratégico e algumas histórias sólidas já presentes nas primeiras partes do Ato 1. O RPG real também é envolvente; como os RPGs virtuais incorporam cada vez mais ideias de seus equivalentes de mesa, Portão de Baldur 3 está capturando toda a grandeza de uma campanha profunda e intensa e dando ao jogador uma tonelada de maneiras de manipulá-la. Empurrar o enredo de um penhasco é fantástico.
Pegar a tocha de uma das séries mais lembradas da história do RPG ocidental não pode ser fácil. Mas Larian não está recuando no bastão com este, e espero que o vejamos nocauteado quando Portão de Baldur 3 terras em algum momento de agosto próximo.
CJ Andreissen: Final Fantasy VII Renascimento
Honestamente, eu me sinto meio mal em ir com Final Fantasy VII Renascimento . Como redator de um site de jogos, recebemos muito de e-mails de editores e desenvolvedores nos pedindo para incluir seus jogos em listas como essas. E realmente, a última coisa que um título mega AAA como este precisa é de mais publicidade gratuita de idiotas como eu. Eu deveria estar usando este espaço para escrever sobre Volta 8 ou Fairy Fencer F: Refrão Acorde ou Fuga: Melodias de Aço 2 , que originalmente seria minha escolha. Mas eu estaria me enganando se escrevesse sobre qualquer outro título neste local. Porque seguindo Final Fantasy VII Remake , não há nada que eu queira mais no mundo do que ver onde esta reimaginação de Final Fantasy VII vai.
Brett Medlock: O Lobo Entre Nós 2
É uma espécie de milagre O Lobo Entre Nós 2 está mesmo em desenvolvimento. Como tenho certeza de que você sabe, os jogos originais da Telltale não existem mais. Uma nova equipe com o mesmo nome assumiu as rédeas deste IP favorito dos fãs. Isso por si só é assustador, mas estou feliz que eles estão tentando. O Lobo Entre Nós 1 foi incrível e terminou em um grande momento de angústia; Prefiro que uma nova equipe continue a história do que não ganhar nada.
Felizmente, o primeiro trailer oficial para a sequência que a Telltale compartilhou no início deste ano não decepcionou. A direção de arte mantém o requintado estilo dos quadrinhos, mas oferece muito mais detalhes nos ambientes e nos modelos dos personagens. Sem mencionar o fato de que o desempenho parecia suave como seda no trailer, uma área em que os jogos anteriores da Telltale careciam. Adam Harrington também está de volta como Bigby Wolf. Até agora, em todas as contas, o novo Telltale parece respeitar o jogo original em todas as frentes, ao mesmo tempo em que apresenta alguns novos elementos interessantes.
Mal posso esperar para ver como o relacionamento de Snow e Bigby será tratado em O Lobo Entre Nós 2. Por enquanto, não há janela de lançamento além de um grande e velho “2023”. Esperemos que seja mais cedo ou mais tarde!
Zoey Handley: Pikmin 4
Neste ponto, eu estive antecipando Pikmin 4 por tanto tempo, não sinto que poderia escolher outra coisa com razão. Foi anunciado pela primeira vez durante os dias do Wii U, quando nos disseram que estava quase pronto. Mais tarde, fomos informados de que sim, a Nintendo estava apenas esperando o momento certo. Agora estamos no território do Switch e, finalmente, nos disseram que ele vai cair.
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Claro, apesar do prolongado período de desenvolvimento, a única informação que temos é que haverá um novo ângulo de câmera. Você sabe o que? Isso é um bom começo. Não sou fã da perspectiva de cima para baixo. Acho que tê-lo mais baixo só pode aumentar a maravilha de ser um ser minúsculo em um mundo grande. Quanto ao que espero; Eu gostaria de ver o co-op retornar. Também quero ver o Pikmin roxo de volta com mais destaque em suas fileiras.
Agora, se realmente chega ou não ao período de lançamento de 2023, está no ar. A Nintendo pode acertar e errar com essas coisas e, novamente, tudo o que vimos é um teaser e uma captura de tela.
Sam Arthur: O Último Caso de Benedict Fox
Mal posso esperar para jogar O Último Caso de Benedict Fox. Talvez não seja o jogo mais esperado do ano para o mundo dos games, mas tem tudo que me atrai em um jogo. Tanto que parece que alguém perguntou quais são meus elementos de jogo favoritos e depois criou um deles.
O Último Caso de Benedict Fox é um Metroidvania Lovecraftiano que segue o detetive não oficial, Benedict Fox, e seu companheiro demônio. Os dois resolvem assassinatos visitando as memórias das vítimas, deslizando entre desmembramentos e coletando pistas. Eles também terão que lutar contra monstros e membros do culto.
Como sempre, a arte me atrai primeiro. O roxo elétrico, o vermelho e o preto do demônio e dos monstros dão uma sensação sombria e sobrenatural, mas é fundamentado pelo estilo gótico da casa e pela roupa de Benedict. Parece uma academia sombria, mas distorcida. A mansão gótica parece excessivamente grande, mas mesmo isso parece aumentar o apelo para mim, já que a mansão parece um presságio. Então, a dimensão alternativa que Benedict explora é surreal e repleta de monstros Lovecraftianos. Eu gosto muito disso.
Também sou fã de Metroidvanias e mistérios de assassinato. Embora eu entenda perfeitamente por que as pessoas gostam de mundos abertos, quando há uma história envolvida, gosto de como um Metroidvania o guiará por ela. É esse estilo não linear, mas orientado para o propósito de “encontrar as pistas e lutar contra os bandidos” que provavelmente me manterá sentado por horas. E estou realmente ansioso para explorar aquela casa grande.
Finalmente, sou fã da estranheza inspirada em Lovecraft. Tenho um amigo que gosta de ouvir os audiolivros de Lovecraft enquanto desenhamos ou colorimos e, honestamente, é um dos lugares mais divertidos que espero. E estou muito ansioso por esse jogo também!
Sorrel Kerr-Jung: Final Fantasy VII Renascimento
Final Fantasy VII Remake é um jogo muito especial – na verdade, é um dos meus títulos AAA favoritos dos últimos anos. Eu amo Final Fantasy VII , eu amo histórias sobre histórias, e eu amo as obras de Tetsuya Nomura, então sempre vai se conectar comigo. Eu basicamente não tenho ideia do que Final Fantasy VII Renascimento vai ser, mas eu estou junto para o passeio, não importa o quê.
2022 Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunião realmente me vendeu na Zack Fair, e gosto especialmente de seu relacionamento com Aerith e Cloud. O primeiro trailer de Rebirth sugere que ele mergulhará um pouco mais fundo no personagem de Zack e nessa dinâmica, então estou animado para ver o que acontece lá.
Também mal posso esperar para ver um pouco mais do mundo do Final Fantasy VII . Midgar é ótimo, mas estamos voltando para Midgar há algum tempo e estou pronto para revisitar lugares como Wutai e o Gold Saucer. Eu também gostaria de finalmente pegar um chocobo, se a Square Enix fosse tão gentil.
Principalmente, porém, estou apenas animado para passar mais tempo com o Final Fantasy VII Remake Festa. Acho que o primeiro jogo tem uma escrita de personagem verdadeiramente incrível, adaptando e elevando o já fenomenal Final Fantasy VII tripulação, e mal posso esperar para me instalar e passar mais algumas dezenas de horas com eles. Gosto particularmente do que eles fizeram com Barret, cuja veia ecoterrorista descarada ocupou o centro do palco, mas também adoro o cara legal emo Cloud, o mano certificado Tifa e Aerith, que é sempre ótimo. Estou mantendo meus dedos cruzados para que consigamos um pouco mais de Yuffie e um pouco de Vincent desta vez. Parte de mim já está temendo o terceiro jogo. Não quero me despedir dessas pessoas!
Antonio Marzano: Como um Dragão: Eles eram
Como muitos outros, eu usei Yakuza 0 como meu ponto de entrada na longa série titular. Apesar de ter demorado quase dois anos para vencer, me converteu em um fã da série. Sua incrível capacidade de pular de um drama policial intenso para uma fatia alegre da vida o tornou uma opção para mim quando eu precisava de um pouco de alegria e, ao mesmo tempo, obter a coragem que desejava. Então, quando eu, um fã de longa data de jidaigeki, vi que estávamos recebendo um remake do que é essencialmente Yakuza: Samurai, eu estava nas nuvens. Duplamente, já que a Sony se recusa a trazer fantasma de tsushima para o PC, deixando-me em um deserto árido sem kino de samurai interativo.
Também é bom termos recebido o emocionante anúncio apenas alguns meses antes do lançamento planejado. Só tenho que passar pela metade de um longo inverno do meio-oeste, então é um momento confortável enquanto eu corto homens desonrosos. Embora eu não esteja esperando os níveis de narrativa de Kurosawa aqui, apenas a capacidade de vagar por um mundo central do final do período Edo é suficiente para fazer Nós estamos meu jogo mais esperado do ano. Ainda esperando notícias sobre se teremos algum tipo de minijogo de gerenciamento…
Jonathas Holmes: Resident Evil 4 Remake
Os jogos de terror tratam de criar antecipação e, em seguida, liberar essa energia reprimida com um grande momento intenso. o Resident Evil 4 O remake já fez um ótimo trabalho em incutir esse sentimento de antecipação nos jogadores, e ainda nem foi lançado. O jogo original é um dos jogos mais respeitados e relançados com sucesso de todos os tempos, tendo sido portado para todos os principais consoles dos últimos 20 anos. As pessoas já conhecem e adoram. O altamente bem sucedido Resident Evil 2 e 3 remakes o usaram como modelo, assim como o Revelações de Resident Evil jogos paralelos da franquia, portanto, para os fãs da franquia, o jogo é praticamente um texto religioso. E para este escritor, um homem de 46 anos que envelheceu fora do público-alvo dos jogos AAA há cerca de 15 anos, Resident Evil 4 foi o último jogo AAA que senti que foi realmente feito para mim.
Então, a Capcom será capaz de me trazer de volta ao grupo AAA com esta releitura amorosa do meu título de Survival Horror favorito de todos os tempos? Como Leon caminhando cautelosamente em uma decrépita vila europeia adornada com armadilhas para ursos e trabalhadores de fazenda infectados por insetos, estou temendo e me deliciando com as possibilidades do que está por vir. Minhas mãos frias e calejadas não parecem muito com um grande sucesso de bilheteria em quase duas décadas (a menos que você possa contar franquias de nicho bem conhecidas, mas não tão bem jogadas, como baioneta e Mais nenhum herói ) mas se as coisas correrem do meu jeito, o Resident Evil 4 o remake vai impressionar com o novo conteúdo, mantendo o roteiro o suficiente para parecer um doce retorno ao lar.
Chris Moyse: lutador de rua 6
Qualquer um que tenha frequentado o Destructoid no ano passado reagirá com surpresa zero à minha entrada. Abordei pela primeira vez o misterioso anúncio da Capcom de uma nova Lutador de rua com compreensível apreensão, dado o malabarismo da gestão nos bastidores e com o terrível lançamento de Street Fighter V ainda fresco em minha mente. Mas, a cada novo reboque , anúncio e furtivo furtivo , Fiquei cada vez mais intrigado - convencido de que talvez o desenvolvedor veterano tivesse aprendido com seus erros do passado.
E então coloquei minhas mãos no título (e, mais importante, no meu gurl Juri) e essa intriga se transformou em pura emoção.
De demos tocadas em feiras a dois betas no conforto da minha casa, estou incrivelmente confiante na maneira como a Capcom lida com Lutador de Rua 6. Desde seus visuais deslumbrantes e movimentos suaves (obrigado, RE Engine) até sua excelente funcionalidade online e uma infinidade de modos, recursos e atividades paralelas prometidas, a Capcom parece ter pegado todo o vitríolo corretamente direcionado a SFV é lançado ao coração, e parece determinado a provar exatamente por que Lutador de rua é, depois de todos esses anos, ainda a título para definir o gênero. Cercado por tanta positividade, parece que o jogo da Capcom está perdido. Permaneça o Curso.