preview top spin 4 player creator
Quando eu me sentei pela última vez Top Spin 4 demo, eu não notei muita coisa que diferenciava o jogo de seu antecessor. Recentemente, tive a chance de dar uma olhada mais profunda em uma sessão mais longa e agora estou pronto para comer minhas palavras.
O 2K Czech reformulou completamente o modo Career e o Player Creator com o objetivo de tornar o jogo mais acessível sem sacrificar a profundidade. Pelo que vi, eles conseguiram.
Top Spin 4 (PlayStation 3, Xbox 360 (pré-visualização), Wii)
Desenvolvedor: 2K Czech
Empresa: 2K Sports
A ser lançado: 15 de março de 2011 (NA) / 18 de março de 2011 (UE)
Dentro Top Spin 4 , 2K Czech interligou os modos de jogo como nunca antes. O modo Carreira ainda implica criar um jogador e levá-lo do status de 'Iniciante' para 'Lenda'. Mas a moeda do jogo, pontos de experiência (XP), agora é distribuída em cada modo. 'Nós realmente tentamos quebrar as barreiras, para que você crie seu jogador e faça o que quiser com ele', disse o produtor executivo François Giuntini. Portanto, se você estiver em um estágio de sua carreira em que está perdendo muito, poderá desenvolver suas habilidades jogando partidas de exibição ou derrotando oponentes on-line e retornando à carreira.
Não era apenas a jogabilidade em Top Spin 3 que sofria de uma natureza difícil de penetrar; de acordo com Giuntini, os desenvolvedores 'receberam alguns comentários semelhantes sobre acessibilidade em relação ao Player Creator'. A equipe simplificou a interface, mas não eliminou a profundidade complexa que TS3 oferecido. Aqui, o Player Creator inclui várias predefinições para que você possa entrar rapidamente e criar um personagem de aparência decente. Os controles deslizantes para alterar os recursos do corpo permitem uma personalização mais profunda, e a camada 'expert' é o sistema para editar pontos faciais que estavam em TS3 .
A diferenciação de jogadores criados foi o foco principal da equipe de desenvolvimento. A maneira mais fácil de dominar TS3 - mesmo on-line - era simplesmente maximizar a potência do seu player. E a progressão dos jogadores pode parecer intimidadora ou pouco clara para os iniciantes: Giuntini explicou que alguns jogadores não entendem por que eles deveriam colocar pontos em um atributo em detrimento de outro. Assim, o 2K Czech simplificou esse sistema enquanto fornecia aos jogadores as ferramentas para determinar suas próprias características; você não atribuirá mais XP a atributos individuais.
TS4 contém três estilos principais de jogo: saque e voleio (soprar a bola e depois se aproximar da rede), linha de base ofensiva (retire a bola com força da linha) e linha de base defensiva (jogadores geralmente mais fracos com velocidade / agilidade para alcançar mais bolas). Quando você acumula XP suficiente para alcançar o próximo nível, apenas escolhe em quais dessas três áreas você gostaria de ganhar um nível. Dessa forma, você pode facilmente criar alguém cujas forças estão alinhadas com o estilo de jogo que você tem em mente. . E se você não tem um estilo específico em mente, terá pelo menos uma idéia - dependendo de como está se saindo contra seus oponentes - das áreas em que gostaria de melhorar.
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Digamos que você tenha um saque decente, mas pode ver que está perdendo pontos que não deve perder porque não é rápido o suficiente para derrubar bolas que não estão acertando em você. Você pode colocar seu XP em um nível de linha de base defensivo. Seus níveis em cada campo somam seu nível geral: o jogador do nível 10 que 2K me mostrou tinha dois níveis de saque e vôlei, e quatro cada um na linha de base ofensiva e defensiva. O limite de nível é 20 no geral, não em cada uma das três áreas.
Mas essa configuração sozinha é bastante limitada - milhares de jogadores compartilharão uma combinação específica de níveis. Assim, o 2K Czech aprofundou o sistema com treinadores. À medida que você sobe de nível, desbloqueia o acesso a um grupo de treinadores (de cerca de 100 no total) que depende de seus talentos específicos (ou seja, a maneira como você alocou seus níveis). Por exemplo, talvez você precise ter alguns níveis de defesa de linha de base antes de contratar um treinador que se concentre em sua defesa de linha de base, já que essa é a especialidade dele. Os treinadores têm um propósito semelhante em TS4 como na vida real: eles ajudam você a melhorar suas habilidades e a se preparar para adversários individuais.
Os treinadores são divididos em camadas de bronze, prata e ouro. No início, os treinadores de bronze oferecem bônus de XP para ajudá-lo a se classificar mais rapidamente. Os treinadores Silver começarão a oferecer bônus de atributo mais fortes (por exemplo, +10 de poder) e habilidades de jogo. Os últimos são buffs sensíveis ao contexto que são acionados automaticamente durante o jogo. Por exemplo, eu vi um 'bônus no pé errado', que fornece precisão aprimorada na colocação da bola quando você coloca o pé no adversário (retira-o do equilíbrio). Os treinadores também dão a você objetivos para trabalhar em suas habilidades, como concluir com sucesso dez fatias. (Lembre-se, tudo isso pode ser realizado em qualquer modo de jogo - não apenas na Carreira.)
Você pode trocar de treinador a qualquer momento; portanto, se estiver com problemas para derrotar um oponente específico em sua carreira, ou se perceber que está perdendo para um tipo específico de jogador on-line, você pode mudar de treinador para alguém que talvez melhore ainda mais. melhore seus atributos fortes ou compense os mais fracos. Felizmente, você só precisa jogar no modo Carreira e chegar ao nível 20 uma vez. Depois de fazer isso, você poderá distribuir 20 níveis desde o início para qualquer jogador criado no futuro e, em seguida, terá uma lista específica de treinadores para se especializar ainda mais nesse jogador.
O 2K Czech também reestruturou o próprio modo Career. A interface foi renovada; a tela inicial exibe classificações, notícias do jogo e seus próximos objetivos. Você ainda estará disputando torneios amadores e profissionais, mas agora há mais variedade graças a eventos de preparação sem classificação (como exercícios de treinamento, eventos especiais e partidas de exibição com regras alternativas). Além disso, você pode buscar objetivos como os rankings da série. Cada um oferece uma seleção de torneios relacionados (quadra dura, grama, Europa etc.), e você recebe XP por se sair bem.
World Tour, que é o Top Spin o modo carreira online da franquia, agora será atualizado com uma nova 'temporada' a cada semana. O ranking do torneio é redefinido a cada sete dias, mas o ranking geral persistirá. Os torneios online são de eliminação única e o 2K prometeu melhorar as partidas em geral para mantê-lo jogando contra adversários com um nível de habilidade semelhante.
A demo terminou com algum tempo prático em uma partida de duplas; Eu joguei com outros três desenvolvedores. Quatro jogadores podem jogar localmente, enquanto os jogos online são limitados a dois jogadores em um console e dois no outro. O jogo de duplas trouxe à tona a série competitiva dentro de nós; Estávamos todos chorando e chorando a cada salva. Logo percebi que a multidão estava tão interessada quanto nós - os fãs estavam ofegando junto com os jogadores na sala. Muito legal, né?
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