psn esta sendo invadida com pa de platina facil de dois minutos
Troféus de platina costumavam significar algo
A PlayStation Store está cheia de jogos extremamente bizarros e sem brilho há algum tempo. No entanto, o que era ruim parece estar piorando. Um punhado de desenvolvedores independentes está jogando o sistema relançando essencialmente o mesmo jogo repetidamente – oferecendo um novo troféu Platinum a cada “jogo”. Esses títulos não fornecem nada de valor e apenas parecem amortecer tudo ao seu redor.
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Jogos como As batatas fritas saltitantes , Turbo de batatas fritas saltitantes , e dezenas de outros como ele estão lotando o Vitrine da PSN , tornando mais difícil para os clientes encontrarem o que desejam. Não só isso, mas real desenvolvedores indie trabalhadores estão sendo perdidos na confusão desses títulos ruins, empurrados com força para baixo na lista de lançamentos, que é a única ferramenta de visibilidade real da PSN para jogos menores.
Se você acha que talvez esses indies publicados repetidamente sejam genuínos de alguma forma, dê uma olhada em esse vídeo por Kyle Bosman. Ele mostra como você pode ganhar um troféu de platina para todos esses jogos em apenas alguns minutos ou menos. Essas empresas sabem exatamente o que estão fazendo e isso está afetando mais do que apenas a vitrine e outros desenvolvedores independentes. Ele arruinou um excelente meta-jogo para muitos fãs do PlayStation.
A caça acabou
Troféus de platina costumava se sentir especial. Quando um jogo licenciado como Nublado com chance de almôndegas ou Megamente foi lançado, os caçadores de troféus correriam para jogá-los por uma platina agradável e fácil. No entanto, o que era considerado um “Platina fácil” naquela época versus agora é extremamente diferente. Os jogos da Disney e da Dreamworks não eram excepcionais, mas pelo menos tinham alguma semelhança com um real jogos. Você tinha que colocar no trabalho. Eles normalmente variavam de 4 a 10 horas para serem totalmente concluídos - muito longe de A massa de salto que leva cerca de dois minutos e esforço zero para Platinum. Literalmente, tudo o que você precisa fazer é pressionar o joystick e ganhará um troféu de platina em Agitação da estrada .
Os troféus Easy Platinum costumavam ser uma agulha no palheiro. Agora você não pode ir na PSN sem ver pelo menos cinco perto do topo dos Novos Lançamentos. O valor do troféu Platinum diminuiu exponencialmente. Antes, arrastar-se por jogos médios por cerca de sete horas fez com que esse doce troféu de platina valesse a pena. Havia um sentimento de realização. Mas agora, dezenas de troféus Platinum podem ser obtidos em 20 minutos. Onde está a diversão nisso? Neste ponto, eu quase desisti completamente da caça.
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Existe um desenvolvedor chamado ThiGames que lançou 20 jogos de comida de salto diferentes no PS5 desde 15 de maio deste ano, 80 no total em 4 pilhas. Cada um com uma platina de 2 minutos. São trocas de ativos.
É parcialmente por isso que não consigo encontrar jogos indie de boa qualidade na loja. pic.twitter.com/dMut4DDmyO
— Brian Inglês ???? (@PS5Troféus_) 29 de julho de 2022
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Se você está curioso sobre os desenvolvedores por trás desses esquemas de troféus de platina, os mais notáveis são Jogos Ratalaika , ThiGames , e RandomSpin-Games . No entanto, Móvel é de longe o mais flagrante. A empresa publicou mais de 75 jogos no PS4 e PS5 com pelo menos 250 listas de troféus no total (aproveitando os troféus baseados na região).
Para algumas informações mais perspicazes sobre o assunto, recomendo verificar algumas discussões recentes de podcast no LSM. Ty Richardson ( WatchMojo , LongplayArchive ) compilou uma tonelada de pesquisas e ações o quão ruim esses devs estão tirando vantagem da PSN. Então, um entrevista com o diretor de produção da Atari explica como esses jogos estão prejudicando sua visibilidade na PSN. Por último, aqui está um vídeo de Senhor apresentando alguns troféus de platina criminalmente fáceis.
Felizmente, a Nintendo e a Microsoft não estão permitindo tantos desses títulos de shovelware em suas vitrines digitais. Infelizmente, todos os sinais apontam para que as coisas piorem no PlayStation com Sony planeja reduzir a barreira de entrada ainda mais para desenvolvedores publicarem jogos na PSN. Caramba.
Espero que a Sony reconheça como isso afeta a PSN, outros desenvolvedores independentes e jogadores que gostam de colecionar troféus como hobby. Publicação Saltando Hambúrguer , Saltando Taco , e cachorro-quente pulando na PSN não é valioso para ninguém além de um pequeno grupo de caçadores de troféus de vontade fraca.