review arizona sunshine
Abaixo a doença
Meu PlayStation VR não tem sido muito utilizado ultimamente e depois de ouvir as pessoas falarem Arizona Sunshine no HTC Vive e Oculus Rift, eu estava ansioso para colocar meu nome na lista do PSVR desta semana.
Talvez eu estivesse esperando um pouco demais.
Arizona Sunshine (PC, PS4 (revisado com o PS4 Pro))
Desenvolvedor: Vertigo Games, Jaywalker Interactive
Empresa: Vertigo Games
Liberado: 6 de dezembro de 2016 (PC), 27 de junho de 2017 (PS4)
Preço: US $ 39,99
A maior parte de sua diversão se resume a qual hardware específico você possui, e se você está procurando por uma brincadeira leve de zumbi (que é isso que é isso) durante uma aventura inerentemente assustadora ou tensa. A sensação de atirar - levantando o braço, fechando um olho e alinhando o tiro na cabeça perfeito para uma satisfação pop - é o que torna este jogo tão bom quanto é. Sem isso ou seu cenário atípico no deserto, seria um jogo de zumbis completamente esquecível pelos livros.
Arizona Sunshine suporta algumas configurações diferentes - o DualShock 4 padrão com rastreamento de movimento, PlayStation Move duplo, o novo PlayStation VR Aim Controller - e permite personalizar seu movimento da maneira que você espera. Eu me dei bem melhor com teletransporte e giro rápido porque estava jogando com os controladores Move, mas, novamente, cabe a você decidir. Também há locomoção completa.
Infelizmente, não posso falar com o PlayStation VR Aim Controller senão dizer que o jogo tem um modo de arma em duas mãos criado especificamente para o periférico (agora difícil de encontrar). Provavelmente é ótimo, mas não tenho certeza. Estou realmente triste por perder isso.
O uso de dois controles PlayStation Move funcionou bem o suficiente. A única vez que tive problemas de rastreamento foi durante uma seção subterrânea que envolve um pouco desajeitadamente segurando uma lanterna gigante em uma mão e uma arma de fogo na outra. Foi um bom conceito - uma das únicas vezes Arizona Sunshine me deixou nervosa - mas a execução não era ideal no PlayStation VR.
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Também tentei o jogo com o DualShock 4. Embora seja surpreendentemente funcional, levantar e apontar um gamepad quebrou meu senso de imersão. Eu não poderia comprar a experiência da mesma maneira. Se essa é sua única opção, eu teria muito mais dificuldade em recomendar Arizona Sunshine .
Além da campanha, que dura várias horas e levou duas sessões para terminar, também há um modo de sobrevivência baseado em ondas e até mesmo suporte cooperativo on-line. (Ainda não pude testar o código de rede antes do lançamento.) Acho que nunca mais vou querer repetir a história (já foi suficiente), então estou feliz que isso exista como algo para o qual posso voltar. de tempos em tempos. É um modo básico de horda e, eventualmente, você ficará impressionado por todos os lados, mas faz o suficiente. Dito isto, teria sido bom ver uma oferta mais detalhada, potencialmente ao longo das linhas dos Mercenários de Resident Evil .
Tudo dito, Arizona Sunshine poderia ser muito mais do que é. É um jogo excessivamente linear, com poucos ou surpreendentes momentos, zumbis que não se comportam de maneiras particularmente interessantes e uma história que cumpre o mínimo necessário para mantê-lo em movimento de um ponto a outro. É mediano.
Realmente, se você está jogando isso, está fazendo isso para a captura satisfatória e imersão em VR (e porque você provavelmente precisa de algo novo para o seu PlayStation VR). É o que é. Se você tiver a configuração necessária para aproveitar ao máximo este jogo, poderá fazer muito pior.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)