review call duty
O maior jogo do ano está finalmente aqui. A Infinity Ward criou um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais populares, bem criados e subsequentemente imitados em Call of Duty 4: Modern Warfare e uma sequela era inevitável. Dois anos depois e temos Call of Duty Modern Warfare 2 , um jogo que pretende ser maior, mais sexy e mais cheio de explosões do que Call of Duty 4 sempre foi.
Um ano de controvérsia e hype precedeu. Um ano de debate, raiva e mais dólares de marketing do que qualquer ser humano razoável poderia conceber. Com o jogo em nossas mãos, no entanto, é hora de deixar essas coisas de lado e fazer a única pergunta que realmente importa: quão bom é o maior jogo de 2009?
Call of Duty Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox 360 (Revisado)
Desenvolvedor: Infinity Ward
Empresa: Activision
Preço: US $ 59,99
Call of Duty Modern Warfare 2 é definido cinco anos depois Call of Duty 4 . Imran Zakhaev está morto, mas deixou um legado terrível. Sua morte fez dele um mártir aos olhos dos ultranacionalistas russos, e seu ex-tenente Vladimir Makarov embarcou em uma campanha de terror em toda a Europa. Os Estados Unidos travam uma guerra secreta contra Makarov, mas, ao fazê-lo, desencadeiam uma cadeia de eventos que têm consequências indizíveis para o resto do mundo livre, sem mencionar a Força-Tarefa 141, uma unidade de soldados britânicos que continuam a busca de Makarov e se encontram. envolvido em um conflito que é mais do que mocinhos versus bandidos.
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O Infinity Ward provou que pode criar peças interativas como nenhuma outra, e não há como negar que a campanha single-player para Modern Warfare 2 é uma montanha-russa que nunca desiste. Seus pontos individuais de trama são intensos, impressionantes, surpreendentes e, em alguns casos, profundamente perturbadores. Sua história sobre homens durões que fazem coisas terríveis em nome da liberdade é ressonante e supremamente promissora, e nem um único nível passa sem que algo verdadeiramente memorável aconteça. Como uma coleção de eventos, Modern Warfare 2 é sem comparação.
Como uma história coerente, no entanto, o jogo desliza. O Infinity Ward não tem igual quando se trata de elementos narrativos interativos e independentes, mas o estúdio falha ao puxar os cordões para criar uma trama fluida que faz sentido. O jogo está tão focado em nos dar a próxima grande explosão que nada é permitido construir em um crescendo. Pontos de enredo enormes vêm e vão em questão de segundos, e coisas que devem ser importantes e importantes se perdem na massa de choques e reviravoltas infinitas. A história geral se torna uma bagunça ilegível que faz muito pouco sentido, o que é incrível, considerando o quão bem elaborado é cada capítulo individual.
A plotagem geral pode ser insana e mal costurada, mas Modern Warfare 2 campanha é algo que tem para ser jogado. Pegar as melhores partes de todos os FPS que você já experimentou e torná-las ainda mais incríveis, Modern Warfare 2 fornece entretenimento consistente e jogabilidade fantástica, sem rival. É como se cinco filmes de ação de Hollywood se chocassem em uma estrada movimentada e Modern Warfare 2 foi o resultado da colisão bagunçada. Apesar de uma curta duração de apenas cinco horas, o modo single-player inclui mais seqüências de adrenalina, clímax inesquecível e cenas verdadeiramente chocantes do que a maioria dos jogos com o dobro do tempo.
No que diz respeito à jogabilidade real, Modern Warfare 2 é uma grande melhoria em relação aos títulos anteriores no Chamada do dever Series. A horrível decisão de design que viu os inimigos reaparecerem até chegar a locais específicos do mapa foi quase erradicada, com muitos níveis agora recompensando você por ficar parado e usando cobertura, em vez de passar por um nível e esperar pelo melhor. O spam de granadas baratas também é reduzido ao mínimo, e os jogadores parecem ter uma chance melhor de escapar dos explosivos que aparecem. A morte ainda pode vir aparentemente do nada, ajudada pelo fato de que os inimigos o pulam por trás e se escondem nos telhados, e às vezes novos elementos do jogo são rapidamente jogados no jogador sem aviso, mas os níveis de frustração estão no mínimo e as mortes quase sempre são culpa do jogador, e não o resultado de seis granadas.
Também há muita variedade e nenhum nível permanece o mesmo por muito tempo. Em um momento, você estará caminhando lentamente através de uma nevasca, eliminando furtivamente soldados. Segundos depois, você está explodindo coisas e derrubando inimigos enquanto tenta escapar de uma base militar. Mais alguns segundos depois e você está em um snowmobile, derrubando uma ladeira e tentando não colidir com perseguidores fanáticos. O jogo muda constantemente para o jogador, e nunca deixa de haver surpresas. É realmente uma experiência obrigatória, mesmo que seja preciso ignorar o enredo ridículo às vezes para entrar nele.
O backup do single-player é, é claro, o multiplayer online. É aqui que a duração da campanha é mais do que compensada, com a Infinity Ward aproveitando o excelente trabalho iniciado em Call of Duty 4 . Tudo impressionante no primeiro jogo (sem servidores dedicados no PC, é claro) está presente e correto em Modern Warfare 2 , mas refinado e desenvolvido quando apropriado para fornecer uma experiência com mais feedback, mais recompensas e mais satisfação do que antes.
O sistema de regalias retorna com toda uma massa de novas habilidades para ajudar a dar aos jogadores dedicados uma vantagem na batalha. Antigos favoritos como 'Stopping Power' e 'Sleight of Hand' retornam, mas são apoiados por novas variantes 'Pro'. O uso contínuo de regalias permite que eles se tornem 'profissionais', fornecendo ainda mais habilidades. O sistema Perk revitalizado ajuda a reduzir o spam de granadas, incluindo novas habilidades em equipamentos. Esses itens de equipamento trocam as granadas por itens potencialmente mais úteis, como um alargamento tático de inserção que permite ao jogador escolher onde gostaria de reaparecer. Esses itens não são apenas únicos e divertidos, mas a escolha entre usá-los e usar granadas é uma idéia brilhante que reduz a frustração em potencial e força os spammers de granadas a sacrificar um inventário potencialmente superior.
Um novo quase-Perk, conhecido como Death Streak, também foi adicionado. Death Streaks entra em ação quando um jogador é constantemente morto por inimigos, e fornece aumentos temporários de saúde, a capacidade de copiar a classe de personagem do inimigo, Martírio e muito mais.
Kill Streaks estão de volta e maiores do que nunca. Agora eles podem ser personalizados, portanto, se um jogador não quiser que um pacote de assistência útil caia ao matar quatro jogadores em uma única geração, eles podem gastar pontos para desbloquear um UAV Jammer e trocá-lo. Alguns dos novos Kill Streaks são incríveis, mas correm o risco de ser um pouco demais. O Predator, por exemplo, é um míssil mortal de área de efeito que pode ser controlado manualmente para pousar em um grupo de jogadores. Desbloqueada após apenas cinco mortes, é uma arma incrivelmente poderosa e irritante, talvez melhor guardada para riscos mais altos.
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As regalias e raias são incrivelmente divertidas, mas o jogo definitivamente parece mais dependente delas do que Call of Duty 4 foi. Os novatos podem esperar ser surpreendidos por jogadores com armas e habilidades superiores, já que não são mais pequenos complementos úteis, mas itens que mudam o jogo. Algumas horas de jogo verão a maioria dos jogadores encontrando o armamento e os benefícios certos para ajudá-los a sobreviver, mas é difícil começar cedo.
Uma das melhores partes do multiplayer é a quantidade de feedback que se recebe durante uma partida. Os jogadores são informados sempre que realizam feitos particularmente legais, como abates duplos ou tiros na cabeça, e são informados quando recebem abates sobre a pessoa que os derrotou pela última vez. Os jogadores também recebem elogios após o jogo por realizações como ganhar o maior número de mortes por faca ou atirar com sucesso do quadril mais do que qualquer outra pessoa. Esses prêmios e mensagens constantemente incentivam o jogador através de reforços positivos, enquanto o simples aspecto cosmético deles faz o jogo parecer mais emocionante e cheio de ação do que da última vez.
Acrescente a isso a enorme quantidade de mapas, que variam de pequeno a grande, a capacidade de desbloquear e usar vários indicativos e emblemas para o lobby do jogo e a adição mais bem-vinda de todas - a abençoada migração de hosts, e você tem uma fantástico pacote on-line cheio de coisas para desbloquear, missões para realizar e pessoas para matar. Leva tudo sobre Call of Duty 4 multijogador e mergulha em açúcar. Para os fãs de tiro em primeira pessoa, é um deleite difícil de encontrar falhas e durará um tempo ridiculamente longo.
Alguns novos modos multiplayer foram lançados, sendo o mais radical um modo de terceira pessoa que torna Modern Warfare 2 parece mais Engrenagens da guerra ou Desconhecido . Infelizmente, o uso de controles projetados para uma perspectiva do FPS no modo de terceira pessoa é absolutamente horrível. Parece ótimo, mas toca muito e vale pouco mais do que uma espiada. É uma novidade fofa, de qualquer forma.
A sobrecarga de conteúdo continua com o novo modo Spec Op, uma série de desafios que podem ser enfrentados individualmente ou com um amigo. Eles variam de percursos de obstáculos, cercos de atiradores, até simples 'Mate tudo o que se move o mais rápido possível'. Há muita variedade e deve manter os fãs cooperativos felizes, mas pessoalmente achei os desafios ofuscados pelo single-player e pelo multiplayer, e achei difícil entrar neles.
Todo esse conteúdo é feito para parecer bonito por alguns gráficos realmente impressionantes. Modern Warfare 2 parece muito superior ao seu antecessor, principalmente graças a uma paleta de cores mais vibrante e alguns ambientes maravilhosamente bem iluminados. Há muita sombra e contraste, com o mapa multijogador do aeroporto particularmente destacado por seu brilho e completa falta da cor marrom. Em termos de som, você sabe o que esperar. Barulho interminável de metralhadora pontuado por homens rudes gritando 'Alpha, Bravo' e 'Stay gelado', um para o outro. Se você odeia falar com militares, pode diminuir o volume, mas perderia uma trilha sonora muito empolgante.
Call of Duty Modern Warfare 2 é um jogo que realmente faz jus ao título de 'Jogo do ano'. Ele se comporta ao estilo e à arrogância de um filme de ação de grande sucesso, permanece totalmente comprometido em fazer o jogador se sentir emocionado e satisfeito a cada passo do caminho, e nem uma vez, nem nunca, isso diminui a velocidade. É um dos jogos mais soberbos de todos os tempos, e é repleto de conteúdo e jogabilidade inspiradora que apenas alguém com padrões mais altos do que a compreensão humana pode se sentir enganado.
Se a história da campanha tivesse uma forma melhor e mais sensata, e se as vantagens on-line fossem um pouco mais equilibradas, seria um jogo quase perfeito, sem sombra de dúvida. No entanto, como está Call of Duty Modern Warfare 2 é uma conquista absolutamente estelar que sabe exatamente o que seu público deseja e oferece em abundância. Verdadeiramente, este é o maior jogo de 2009.
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Pontuação: 9.5 - Soberbo (Os 9s são uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas são insignificantes e não causam grandes danos ao que é um título supremo.)