review dark souls remastered
Sim, estou preparado para morrer de novo
O cenário dos jogos mudou muito desde que entrei na versão de pré-lançamento do Almas do demônio e solou meu caminho através de sua campanha. O que antes era um rastreador de masmorra de nicho na mesma linha que King's Field tornou-se um fenômeno mundial inevitável na época Almas escuras embrulhado, e você provavelmente não foi a uma convenção em que pelo menos uma pessoa não usava uma camisa 'Louvor ao Sol'.
Isso funcionou muito bem tanto para a editora Namco Bandai quanto para a desenvolvedora From Software, tanto que agora eles estão explorando seus sete anos de história, juntamente com uma remasterização do original Almas escuras , o início de sua parceria. Coincidentemente, também é um dos melhores lugares para começar, se você nunca mexeu com a série.

Dark Souls Remastered (PC, PS4 (revisado), Switch, Xbox One)
Desenvolvedor: From Software
Editor: Namco Bandai
Lançado: 25 de maio de 2018 (PC, PS4, Xbox One) / TBA (Switch)
MSRP: US $ 19,99 (atualização para PC) / US $ 39,99
É realmente difícil falar sobre Almas escuras em 2018, mas vou muito bem tentar. Enquanto almas os fãs ainda estão adotando as boas novas de Demon's e Bloodborne , não contente com o status deles no escalão superior dos RPGs de ação, é geralmente aceito que Almas escuras propriamente dito é um clássico. Nasceu o todo '(x) é o almas de tolice (x gênero), bem como o meme 'Louvor ao Sol', que até a Bandai Namco está reconhecendo com um próximo amiibo. Quase tudo o que se pode dizer sobre o primeiro Almas escuras já foi dito.
Ainda assim, ele consegue me surpreender. Acordar em uma cela de masmorra com nada além de um punho de espada, sabendo tudo o que sei agora, parece menos uma desvantagem e mais um desafio (arrebente seu Banda de rock bateria e faça uma corrida sem danos). Desde o primeiro minuto, senti-me um mestre e um acólito, enquanto percorria vários pedaços de Lordran e lutava contra minha memória. A escala labiríntica, porém centralizada, ainda é difícil de acreditar, mesmo para alguém com uma memória fotográfica próxima.
Enquanto almas jogadores (inclusive eu) geralmente ficam poéticos sobre os chefes, a maior parte do meu prazer vem dos ambientes. A From Software e o diretor de extensão Miyazaki realmente se inspiraram em todos os livros de fantasia quando criaram este mundo. Eu me vi encarando as torres de Anor Londo mais uma vez por um tempo, e até pequenas zonas tipicamente descartáveis como a Darkroot Basin ainda estão gravadas em minha mente.
Uma coisa que não foi excessivamente analisada é a maravilhosa Artorias do Abismo DLC, o único complemento para Almas escuras que muita gente pulou pela primeira vez. Não faça isso. Artorias ele consegue atingir muitos picos, com chefes muito conhecidos que figuram entre os mais fortes da série, e nunca supera a expectativa. Até hoje, eu ainda o mostro como uma maneira de fazer o DLC corretamente.
Com o Remasterizado edição, você está recebendo alguns apelos estéticos e práticos. Para iniciantes, parece melhor em telas mais avançadas do que há sete anos, mas o mais importante neste jogo de ação com quadros perfeitos - a taxa de quadros é bastante aprimorada. Não estou falando apenas de Blighttown, a zona infame dos lançamentos originais do console, mas de todos os lugares. Não há uma gota quando se desloca de um lugar para outro, mesmo com chefes gigantescos e inúmeros inimigos na tela. É refrescante para dizer o mínimo, já que até a versão anterior do PC tinha problemas técnicos em máquinas de última geração - e isso é com correções e mods.
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Outra grande atualização é a adição de servidores dedicados. Almas escuras é o bebê da Bandai Namco, então as chances deles os deixarem por muito tempo são bem altas. Isso deve encantar os PVP hardcore que ainda estão tentando mexer com a tecnologia do jogo, como Remasterizado pode ter uma vida longa pela frente em várias plataformas muito estáveis sem a preocupação de travessuras ponto a ponto. Não tínhamos acesso direto para testar os servidores em questão e, como tal, não foi considerado nesta análise, mas é algo a ter em atenção e abordaremos isso à medida que o jogo for lançado.
Dark Souls Remastered fala por si só em termos dos mistérios crus que oferece além de sua nova camada de tinta. A sensação de zoneamento no Firelink Shrine é tão especial na centésima vez quanto é a primeira, e a natureza aberta do mundo é tão fresca quanto. Às vezes desnecessariamente, a From Software empacotou muito em Almas escuras que estou encontrando novos itens ou experimentando estratégias que nunca vi antes - um testemunho da longevidade dessa entrada em particular e uma remasterização mais do que justificada.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor. Os servidores online não foram testados; a cobertura chegará após o lançamento desse componente.)
