review dishonored 2
Apenas nós dois
Não mudou muita coisa desde minhas primeiras horas no mundo da Desonrado 2 , e isso é principalmente uma coisa boa.
Além de alguns problemas com a agitação geral da versão do console, Corvo e Emily provaram que são um par que vale a pena revisitar se esta série tiver uma terceira chance de deixar sua marca.

Desonrado 2 (PC, PS4, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Arkane Studios
Editor: Bethesda
Lançado: 11 de novembro de 2016
Preço: US $ 59,99
Vamos falar sobre essa costeleta primeiro. É chocante, especialmente para um jogo furtivo baseado em precisão. Embora isso não aconteça com frequência e principalmente ao ar livre, a taxa de quadros desigual causou mais do que seu quinhão de mortes, o que pode ser brutal, devido ao rigoroso sistema de ponto de verificação e ao mecanismo de salvamento rápido que não permite que você economize enquanto você está em combate ou pouco depois de ser visto. Não tive falhas ou erros flagrantes nas duas partidas, mas esse é um nível de otimização que não deveria ter passado do estágio de controle de qualidade. Isso não inclui as questões de dublagem e roteiro, muitas vezes reprimidas, apesar da narrativa convincente.
Com isso dito, o playground furtivo real é glorioso. Ambos os personagens trazem algo único para a mesa, e Emily e seus poderes subversivos de sombra, ao lado de Corvo e seu estilo de jogo mais prático, fazem duas execuções distintas. Isso não inclui as escolhas leves que você pode fazer (que geralmente acontecem a curto prazo), a capacidade de ativar o modo hardcore no início (sem poderes) ou a chance de coletar todas as runas e bonecharm do jogo. Em nenhum momento uma jogada de 15 horas parece conter inchaço.
O item 'coração' do primeiro Desonrado retorna e, caramba, se essa não é uma das minhas maneiras favoritas de facilitar a entrada de jogadores em conteúdo adicional. Normalmente, eu ficaria impressionado com a perspectiva de encontrar bugigangas inúteis ou entediado com ela, mas Arkane encontrou uma maneira de torná-la divertida - quase como colecionar é seu próprio micro-jogo. Sejam quebra-cabeças em miniatura, como localizar combinações seguras ou simples 'Como chegar lá'? desafios, arrancar o coração e fazer com que ele me mostre exatamente onde tudo está no mapa não é a caminhada que parece no papel.
E é isso que Desonrado 2 é sobre: experimentação. Se você se perguntar se deve ou não iniciar uma luta corpo a corpo ou adotar uma abordagem furtiva, Arkane pergunta: 'Por que não os dois'? No início, você terá que dominar praticamente todas as ferramentas fornecidas, porque o jogo pede muito de você com suas mortes muito rápidas e implacáveis (em uma ferramenta de ensino, de um bom modo) e IA implacável (em um ruim, brincalhão, 'eu vi você através desse muro').
Mas uma vez que você tem vários capítulos, realmente pega e cresce em um final agradável. Não é apenas a aquisição de novos poderes que faz de você um assassino melhor também, mas a lenta recompensa de aprender as muitas complexidades e regras de seu mundo. Este é um jogo que faz você se sentir mal, sem nem mesmo dar acesso total ao cinto de utilidades. Uma experiência que pode nem lhe dar algo no final de um túnel árduo que não seja um breve vislumbre da luz do sol - e isso é o suficiente.
Essa descoberta é o que torna os problemas técnicos muito mais difíceis para eu lidar. Desonrado 2 tenta assumir tanto que não consegue se manter, mesmo no PC. Se o Arkane conseguir controlar a otimização e apresentar uma campanha de DLC que seja parecida com a versão original do Daud, será uma das recomendações mais fáceis que fiz durante o ano.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
c # perguntas e respostas da entrevista
