review enslaved odyssey west
Ambicioso. Essa é uma palavra que eu usaria para descrever a Teoria Ninja. Em termos de narrativa de jogos, este é um estúdio que se esforça ao máximo e nunca tem medo de se afastar dos arquétipos aceitos que atormentaram tantos outros jogos ao longo dos anos. Originalidade, profundidade da história e personagens incrivelmente ricos são o nome do jogo, e Escravizados: Odisséia para o Ocidente tem isso em espadas.
Espada celestial , O jogo anterior da Ninja Theory, também tinha essas coisas. No entanto, faltava muito no departamento de jogabilidade, um problema que demonstrava por que a ambição sozinha nunca é suficiente. Com Escravizado , A Ninja Theory levou tudo de bom Espada celestial e adicionou o elemento crucial - ótima jogabilidade.
E por Deus ... a combinação nunca teve um sabor tão doce.
Escravizados: Odisséia para o Ocidente (PlayStation 3, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: Ninja Theory
Editor: Namco Bandai
Lançado: 5 de outubro de 2010
Preço: US $ 59,99
Escravizado conta a história de Monkey, um solitário de cabeça dura que deve sobreviver em um mundo onde a maioria da humanidade está morta, e um exército de robôs violentos espreita as ruínas da civilização em seu lugar. Depois de mal sair de um navio de escravos mecânico com sua vida, Monkey acorda nos destroços de um casulo de fuga e fica cara a cara com Trip, uma jovem garota que o prendeu com uma bandana de escravo que o obriga a fazer o que ela diz, e vai matá-lo se Trip morrer. Seus termos: levá-la para casa, e ela o deixará ir.
Assim começa uma aliança desconfortável entre Monkey e Trip, uma aliança que, durante o curso do jogo, evolui e se torna algo muito mais complexo, profundo e bastante crível. A dinâmica de poder entre os dois personagens muda constantemente quando Trip segura a vida de Monkey em suas mãos, mas é completamente dependente dele para sobreviver a si mesma. Depois que um terceiro personagem, o inimitável Pigsy, é apresentado, você tem um elenco de personagens mais originais, cativantes e emocionantes do que qualquer outro videogame lançado este ano.
Com seus acenos soltos para o clássico romance chinês Jornada para o Oeste, algum diálogo excelentemente escrito e maravilhosas performances vocais, Escravizado faz o que os jogos costumam deixar de fazer - dão vida aos seus personagens. O jogo parece a odisséia que se propõe, e a narrativa realmente tem tudo: comédia genuinamente divertida, surpreendentemente emocionante tragédia e muita ação.
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No que diz respeito à ação, Escravizado tem um fluxo natural entre escalada ambiental e combate, com o jogo muitas vezes alternando perfeitamente entre os dois. O jogo também faz isso com cenas, dando a toda a campanha uma sensação de progressão natural que poucos títulos já alcançaram.
As seções de escalada podem ou não ser um problema, dependendo do tipo de jogador que você é. Quem gosta de títulos como Príncipe da Pérsia pode querer ter cuidado com o que eles esperam Escravizado , como a escalada não foi projetada para explicitamente desafio o jogador.
Embora as seções de escalada posteriores tenham armadilhas e armadilhas, Escravizados » O negócio de macacos da s é mais voltado para proporcionar um senso de exploração e uma sensação empoderadora de habilidade acrobática. De fato, não há mortes de armadilhas a temer neste jogo. Monkey não vai pular nada, a menos que ele possa definitivamente, e uma vez que você encontra uma posição, é um caminho bastante claro de A a B. A falta de desafio pode perturbar alguns jogadores, mas eu pessoalmente apreciei um título que não estava cheio de armadilhas baratas e o Monkey se move com tanta fluidez e velocidade que é muito melhor simplesmente aproveitar o passeio. Poucos jogos fazem a escalada parecer rápida e divertida, mas Escravizado fez isso.
Existem alguns problemas, no entanto, com a agitação do jogo quando se trata de escalada. Há algumas seções em que o Monkey claramente precisa pular de uma plataforma para outra, mas o jogo quer que você fique em um local exato antes de permitir isso, e mesmo que você esteja a alguns centímetros do local ideal, O macaco simplesmente tropeça e se recusa a pular. Pode ser um pouco chato, e às vezes é apenas confuso, já que alguém pode facilmente ser enganado ao pensar que seguiu o caminho errado.
O combate é significativamente mais desafiador, mas pode ser um saco misto. O macaco está armado com um cajado mágico que realiza ataques leves e fortes, e também pode ser empunhado como uma arma para disparar raios de plasma ou atordoar. Os combos são muito simples e representam pouco mais do que o pressionamento de botões, mas, novamente, é a velocidade e a fluidez que realmente o tornam satisfatório. Aprender a melhor maneira de atordoar os inimigos, executar um movimento de eliminação de multidões, bloquear e contra-atacar é a chave da vitória e, embora às vezes o combate seja muito divertido, também pode ser frustrante. O movimento de esquiva de Monkey, por exemplo, é limítrofe inútil, e ele também não pode cancelar animações de ataque para bloquear, o que geralmente significa ser atacado com tiros baratos.
Além desses problemas, o combate é bastante bom e parece bastante variado, apesar da simplicidade dos comandos. Alternar entre ataques de tiro e corpo a corpo, sem mencionar o desbloqueio de novos movimentos e aprimoramentos com 'esferas tecnológicas' coletadas em cada estágio, faz o sistema de combate parecer muito mais profundo do que realmente é. Também é um pouco agradável ver os pacotes de saúde voltarem a um jogo de ação. A saúde é muito fácil de encontrar, e você pode prolongar a vida útil e desbloquear uma habilidade regeneradora à medida que se aprofunda.
Com a ajuda de Trip e sua libélula mecânica de estimação, Monkey pode analisar vários inimigos e ganhar a capacidade de dizer quais mechas estão com defeito. Esses mechs defeituosos podem ser derrotados com um movimento especial de 'derrubada', para garantir uma vantagem extra na batalha. Por exemplo, os mecânicos de combate defeituosos podem ser derrubados e lançados a outros inimigos por danos explosivos, enquanto uma variante de disparo elétrico detona uma onda de choque EMP que atordoa os inimigos ao redor. Fica um pouco cansativo assistir a libélula varrer tudo em intervalos de script durante o jogo, mas os vários movimentos de remoção são incrivelmente legais, por isso é um comércio justo.
Tudo isso é divertido o suficiente, mas são as interações entre Monkey e Trip que realmente colocam Escravizado adiante. Em essência, todo o jogo é uma missão de escolta, exceto que a pessoa que está sendo escoltada nunca se torna um obstáculo. Trip é muito raramente em perigo, e mesmo assim, ela é capaz de atordoar temporariamente os inimigos para dar a Monkey a chance de resgatá-la. Trip não morreu uma vez durante todo o jogo, e eu nunca senti que ela era um fardo.
Às vezes, Monkey e Trip precisam criar distrações um para o outro. Commanding Trip é um caso simples de abrir uma roda de comando, a partir da qual você pode dizer a ela para distrair os inimigos ou segui-lo. Monkey também tem seu próprio comando de distração e, usando essas habilidades simples, a dupla pode evitar disparos inimigos e ajudar um ao outro a progredir. Como em tudo Escravizado , é um conceito incrivelmente simples, mas é ótimo de se fazer. Existem outros quebra-cabeças cooperativos ao longo do jogo e, embora nenhum deles sobrecarregue o cérebro, eles também não são irritantes.
A estrela do show, no entanto, tem que ser a nuvem. Um disco voador que o Monkey pode acessar em vários pontos do jogo, o Cloud obtém pontos não apenas por ser divertido, mas por ser fácil de controlar. É tão fácil para as seções 'veiculares' de um jogo de ação desmoronar, mas, mantendo os controles do uniforme de Monkey e Cloud, a Ninja Theory criou um excelente pequeno corcel para o nosso herói ágil. Há também algumas lutas fantásticas contra chefes que exigem o uso da nuvem, e a única reclamação que tenho é que o jogo não nos dá chances suficientes para usá-lo. Mais seqüências de perseguição, ou apenas uma chance de usá-la com mais regularidade do que limitada a algumas áreas, teria sido realmente maravilhosa.
Uma grande parte de Escravizado é a direção de arte e os gráficos, e devo dizer que eles são simplesmente impressionantes. Os ambientes lindos, exuberantes e coloridos oferecem uma visão totalmente diferente da América pós-apocalíptica do que estamos acostumados, e em uma indústria cheia de marrom e cinza, é refrescante e de tirar o fôlego ver tantos azuis brilhantes, verdes impressionantes e profundos vermelhos. O design dos personagens e os mecanismos inimigos também são maravilhosos, e estou convencido de que não há outro estúdio melhor em animar rostos do que este.
diferença entre o teste do sistema e o teste de aceitação do usuário
Capturar o visual é um dos melhores sons para adornar um jogo há muito tempo. A trilha sonora evocativa é perfeita, com uma mistura de músicas que realmente capturam a sensação do jogo. Eu já mencionei a dublagem, mas vale repetir que as performances são estelares. Andy Serkis como Monkey rouba a cena, mas Trip e especialmente Pigsy têm momentos para brilhar. De fato, se Pigsy não se tornar um personagem cult e um dos principais nomes das dez principais listas, ficarei chocado.
Escravizados: Odisséia para o Ocidente tem suas falhas, e essas falhas são usadas na manga o tempo todo. No entanto, nenhum deles manchará qual é, em geral, uma das melhores experiências lançadas em um console há muito, muito tempo. A jornada de oito a dez horas do jogo realmente parece uma jornada, uma jornada convincente, emocionante e incrivelmente memorável. Sempre que ameaça frustrar o jogador, ele recupera o coração com uma emocionante sequência de exploração ou uma vista deslumbrante. O casamento das proezas narrativas estabelecidas da Ninja Theory com um sistema de combate que consegue ser divertido e um mundo que nunca deixa de ser de tirar o fôlego criou um vencedor infalível.
E sabe de uma coisa? Eu realmente gostei do final!
Pontuação: 9.0 - Ótimo ( 9s são uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas são insignificantes e não causam danos maciços ao que é um título supremo .)