review forager
melhor limpador de registro gratuito do Windows 7
O tempo continua escorregando
Forrageador talvez seja o videogame mais aconchegante e descontraído que acabo jogando este ano.
Eu não sabia exatamente o que estava chegando - há agricultura, criação e corte de esqueletos, com base nas telas - mas eu sabia que iria gostar, e que esse era o momento e o lugar certos. A versão para PC está bem estabelecida, mas Forrageador está agora apenas no Nintendo Switch e PS4. Era tudo o que eu precisava ouvir.
Antes que os grandes videogames cheguem até nós neste outono e não parem até estarmos no inverno, convém criar espaço para algo mais discreto. Algo muito menos estressante, mas não menos atraente. Algo que você realmente pode afundar. Forrageador é esse jogo. Ele conhece o valor de uma boa moagem.
Forrageador (Nintendo Switch (revisto), PC, PS4)
Desenvolvedor: HopFrog
Editora: Humble Bundle
Lançado: 18 de abril de 2019 (PC) / 30 de julho de 2019 (Switch, PS4)
Preço: US $ 19,99
Se houver um elemento acima de tudo que define Forrageador , é isso - é a rotina.
Desde o primeiro momento até a marca de 15 horas e além, você está sempre fazendo progressos Forrageador . Começando, você vasculhará uma pequena ilha, quebrando pedras, plantas e outros recursos naturais para coletar pedaços de coisas com as quais criar uma base e novos equipamentos brilhantes. Todos vocês sabem como esse loop passa agora. Quanto melhor o seu equipamento, mais rápido você pode trabalhar, e assim por diante, sem parar.
O que define Forrageador à parte é sua estrutura aberta. À medida que o dinheiro chegar, você poderá gastá-lo para expandir seu mapa, peça por peça. O mundo é composto de massas de terra individuais dispostas em uma grade gigante (agrupada por biomas), e cada espaço tem um preço associado. Contanto que você tenha os fundos, poderá comprar uma nova ilha - nada mais o impedirá. É uma escolha de design tão inteligente para esse tipo de jogo. Estabelece o ritmo certo. Meu mapa é um caos total neste momento, mas como eu gradualmente cresci nele ao longo de muitas horas, seu layout repleto de recursos e edifícios faz todo o sentido para mim.
Essa liberdade de progredir como bem entender se estende também à árvore de habilidades, que - além de equipamentos aprimoráveis como mochila, espada e pá - é a força motriz. É o que você mais deseja preencher.
Tudo o que você faz Forrageador ganha XP pelo seu pequeno aventureiro e, a cada nível, você pode escolher uma nova habilidade. Isso revelará as habilidades adjacentes no gráfico e, como estão agrupadas em quadrantes temáticos (Forrageamento, Magia, Economia e Indústria), é fácil inclinar-se em uma direção específica que se adapte ao seu estilo de jogo preferido. Adotei uma abordagem equilibrada, mas poderia ter me concentrado na agricultura, alquimia ou automação de mineração. Habilidades, em geral, são passivas. Eles desbloqueiam receitas e melhoram a eficiência.
Tudo parece tão satisfatório no momento. Este é um jogo que você pode jogar por horas a fio e que funciona particularmente bem no Nintendo Switch, se você é o tipo de pessoa que gosta de realizar várias tarefas ao mesmo tempo. Além de uma instância específica em que a taxa de quadros caiu enquanto eu explorava uma masmorra, a versão Switch tem um desempenho melhor do que o esperado. Não tenho nenhuma outra reclamação técnica.
exemplo de expressão regular c ++
Muito do seu tempo em Forrageador será gasto em roaming de bioma para bioma, varrendo a terra limpa apenas para retornar repetidamente conforme os recursos repovoam, mas a colheita e a fabricação não compõem o inteira experiência. Também existem masmorras, buscas e quebra-cabeças espalhados pelo mapa.
Masmorras dão uma Zelda abordagem -lite, e eu quero dizer um pouco . Os quartos se ramificam com simples quebra-cabeças e inimigos para mantê-lo ocupado e culminam em um eventual chefe, todos os quais lançam uma arma elementar de bastão. (Existem quatro masmorras no total). Se a sua aventura é a sua prioridade, aconselho cautela - o combate é o aspecto mais fraco de Forrageador , de longe. Não é ruim, mas parece um meio para um fim. Acho que só morri uma vez e também não joguei com tanto cuidado. Você começa com apenas alguns pontos de vida em seu nome, mas Spirit Orbs - uma das recompensas que ocorrem regularmente - pode ser usado para obter mais HP, aumentar sua resistência ou obter um nível instantâneo para fins de desbloqueio de habilidades. Mais adiante, você se sentirá intocável.
Os quebra-cabeças mundiais são mais memoráveis. Ao desbloquear ilhas, você começará a encontrar obeliscos estranhos, pedestais codificados por cores e um arco-íris muito visível, entre outras descobertas. Eu me diverti descobrindo como (e, em alguns casos, quando) interagir com eles para descobrir seus segredos.
Forrageador continua assim até que você finalmente saia. Não há um ponto final definitivo.
Nas 18 horas em que joguei antes de ter o meu preenchimento e decidido bater (pelo menos por enquanto), ampliei minhas armas e equipamentos (com uma exceção) e deixei algumas habilidades não reclamadas. O desenvolvedor descreveu Forrageador como um 'jogo inativo que você deseja continuar ativamente jogando', mas eu realmente chamaria as horas finais - profundo no jogo - 'ocioso'. Esse é o ponto em que o nivelamento de repente leva para sempre.
O caminho Forrageador fracassa sem cerimônia deixa um sabor ruim, embora eu entenda que isso meio que vem com o território. Este é um jogo de retificação, direto. E, para crédito do HopFrog, há planos de expandir Forrageador e abordar algumas das críticas que mencionei aqui. O roteiro atual se estende até 2020 com um novo bioma, combate refinado e multiplayer no arquivo de atualização.
Não tenho certeza se tenho a intenção de voltar tão cedo - estou no espelho do 'progresso incremental' - mas uma experiência melhor no final do jogo pode fazer o truque. Como é, a rotina perdeu todo o significado.
Apesar de alguma irregularidade, Forrageador vale absolutamente uma olhada. Se alguém me pede um jogo relaxante em que possa se jogar e ficar obcecado por uma semana, essa é minha escolha.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)