review fruit ninja kinect 2
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De qualquer forma, Fruta Ninja é um dos jogos para celular mais populares de todos os tempos. Ele é construído em torno de uma fundação tão despretensiosa que se presta perfeitamente às tréguas da vida em que você realmente não quer pensar em nada. Inferno, tão rápido quanto a fruta voa, não há tempo para pensar, apenas reagindo. Certamente é fácil entender e apreciar o apelo.
Logo após o advento do Kinect, a Halfbrick lançou uma versão do Fruta Ninja que fez uso do periférico de controle de movimento do Xbox 360. Embora tenha sido geralmente bem recebido, ainda foi uma decisão curiosa que aparentemente voou diante de tudo o que o título representava. Afinal, este era um jogo que se prestava a pequenas rajadas durante o tempo de inatividade; agora que você precisa arrastar uma mesa de café pela sala para começar, bem, é apenas uma experiência diferente.
Sem surpresa, Fruit Ninja Kinect 2 não mudou muito em relação à adaptação para Xbox 360 em 2011. Claro, existem novos sinos e assobios, e é definitivamente uma melhoria. Mas, o jogo principal ainda é o mesmo e, novamente, como quase quatro anos atrás, são as limitações do hardware que impedem tudo.
Fruit Ninja Kinect 2 (Xbox One)
Desenvolvedor: Irlanda Créations
Empresa: Halfbrick Studios
Lançado: 18 de março de 2015
Preço: 14,99 €
Para os poucos que não sabem, Fruta Ninja depende da suspensão da descrença de que você é um ninja (desculpas aos ninjas reais da platéia) e que a fruta é seu inimigo mortal. À medida que as frutas são jogadas na tela, os movimentos de cortar, cortar, cortar em cubos, cortar e separar dissipam os produtos traquinas. A eficiência é fundamental e a eliminação de melões, frutas e citros em números de três ou mais é mais gratificante em todos os sentidos da palavra.
Novamente, é uma premissa simples. Fruit Ninja Kinect 2 congratula-se com os modos arcade traseiro, clássico e zen, todos os quais permanecem (quase) intocados em seus vários graus de perigo e urgência. No entanto, há também uma tentativa de aumentar a profundidade com quatro novos modos, um sistema multijogador reforçado e objetivos de campanha. São todas boas melhorias - pequenos ajustes em uma fórmula que realmente não pode ser ajustada tanto assim.
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Festival é onde temperado Fruta Ninja os jogadores encontrarão as mudanças mais chocantes. Estes quatro jogos colocam uma advertência significativa na jogabilidade. Dois deles exigem evitar shurikens recebidos e ficar fora dos holofotes em movimento enquanto ainda fatiam frutas. Outro joga sementes na mistura que, quando não é descartada, se transforma em bambu que precisa ser cortado. E, talvez na maior reviravolta de todos os tempos, um jogo troca katanas falsas por dardos de bar.
Tudo isso acaba servindo como uma distração - um limpador de palato quando os três modos de sustentação temporariamente superam as boas-vindas. Eles também terão uma parte dos objetivos da campanha exclusivos deles, como Fruit Ninja Kinect 2 possui um sistema de progressão de nível que vê o jogador de qualquer classificação não-notável que um detenha, através de Fruit Ninja na classificação 30. No passado, a única razão real para manter Fruta Ninja foi para o domínio da classificação. Embora esse desejo ainda esteja presente, a campanha simplificada faz muito para incentivar o jogo contínuo, mesmo que não exista nada de especial.
Honestamente, Fruit Ninja Kinect 2 A perspectiva mais atraente é como um jogo de festa. Felizmente, o multiplayer evoluiu significativamente desde a iteração passada. Agora, o jogo para quatro pessoas é suportado (embora apenas dois de cada vez, com trocas rápidas), e existem muitos mini-jogos para garantir que tudo seja mais variado do que 'cortar mais frutas que seus amigos'.
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Previsivelmente, Fruit Ninja Kinect 2 A maior fraqueza do jogo vem da implementação do Kinect do Xbox One. Não é um periférico de movimento perfeito, e isso pode se tornar evidente demais quando a precisão do laser é necessária. Mas, para seu crédito, os desenvolvedores fizeram o melhor que puderam, minimizando a gravidade do problema.
Um de Fruit Ninja Kinect Os maiores pontos fortes do jogo (e também é verdade neste jogo) é que ele mapeia a sombra do jogador em segundo plano. Parece um pouco insignificante, mas isso dá ao jogador um quadro de referência onipresente, algo que outros títulos do Kinect não poderiam oferecer. Mais importante ainda, atenua a imprecisão do Kinect, projetando um método constante e confiável para alterar os movimentos do corpo que alcançariam resultados desejáveis. E, de maneira brilhante, tudo isso existe no subconsciente do jogador.
Fruit Ninja Kinect 2 está sujeito às mesmas quedas técnicas na teoria, mas lida com elas um pouco melhor na execução. Isso é de se esperar; afinal, está usando hardware aprimorado. Não há muitos casos em que o Kinect se recusa a ler seus movimentos. As questões são mais sutis do que isso. Às vezes, coloca os jogadores do lado errado no modo multiplayer e se recusa a resolver o problema. Outras vezes, ele não aceita o comando de reverência para pausar o jogo. A maioria dessas são complicações incômodas que podem ser contornadas quando você souber como Fruit Ninja Kinect 2 funções consistentemente. Ainda assim, é frustrante até que esse ponto seja alcançado.
Por fim, Fruit Ninja Kinect 2 é um jogo que melhora seu antecessor em quase todos os aspectos possíveis. Qualquer coisa menos seria inaceitável, já que isso parece mais com uma remasterização do que com uma verdadeira sequela. Não há grandes alterações, pois o Fruta Ninja o conceito não pode ser abalado muito dramaticamente. Mas, ei, acontece que fatiar frutas freneticamente ainda gera uma pequena e agradável distração, independentemente de estar em um tablet, telefone ou televisão.