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Bela e A Fera
Jogos são arte?
Esfrie seus jatos, não vou por esse caminho. As pessoas ainda se preocupam com a resposta a essa pergunta? Talvez eles façam. Eu com certeza não - apenas jogos, não é? Às vezes são ótimas, às vezes não. Às vezes eles te pegam e outras vezes te batem no chão. Eles podem ser criativamente geniais e criativamente falidos, originais ou derivativos e, muito ocasionalmente, transcendem sua própria mídia como uma obra-prima. Contanto que eles continuem saindo - e temos muitos bons - quem se importa, sério?
Mas eu trago à tona como hoje estou revendo CINZENTO , um novo título do desenvolvedor espanhol Nomada Studios e publicado pelos devotos do Devolver Digital, sempre de olho nos títulos estranhos e maravilhosos dos videogames. CINZENTO é mais definitivamente o tipo de jogo em que as pessoas acariciam seus queixos, olham para o céu e refletem: 'Os jogos são arte'? Mas, enquanto eles fazem isso, vamos fazer uma viagem pelo misterioso mundo das aquarela de Nomada.
CINZENTO (PC (revisto), Nintendo Switch)
Desenvolvedor: Nomada Studios
Empresa: Return Digital
Lançado: 13 de dezembro de 2018
Preço: US $ 16,99
Esta é uma revisão particularmente difícil, pois CINZENTO é quase inteiramente abstrato em conteúdo. Falar muito sobre seu design, personagem, história e progressão denunciaria muito. Um jogo de plataformas de quebra-cabeças que melhor se torna escuro, CINZENTO é uma reconstrução da garota titular, que foi quebrada por alguma força ou evento desconhecido. Vestido com uma capa esvoaçante, e tendo perdido sua elegante e bela voz cantora, o jovem Gris deve atravessar uma paisagem bizarra, cheia de metáforas, ameaças psicológicas e negação.
A jogabilidade consiste no jogador guiando Gris através de um cenário em constante evolução, negociando plataformas, resolvendo quebra-cabeças e reunindo estrelas solitárias para preencher constelações, desbloqueando habilidades para ajudar nosso herói a acessar novas áreas. CINZENTO não é metroidvania, no entanto. O jogo se passa em um grande mapa labiríntico, mas segue uma trajetória mais linear do que a maioria das plataformas de 'mundo aberto'.
Sem HUD e apresentando zero diálogo, não há estados de falha no CINZENTO . Nosso protagonista de pernas de pau não pode morrer. O único obstáculo possível viria de ficar preso em um quebra-cabeça ou talvez se perder no meio ambiente, embora este último seja improvável devido a CINZENTO ' excelente design de mapa. Frequentemente, o instinto o guiará na direção certa, com muitos quebra-cabeças resolvidos e itens desbloqueados, levando de volta lindamente à encruzilhada. Enquanto CINZENTO é definitivamente mais uma 'experiência' do que um 'jogo', agência de jogadores, interação e pensamento lateral são todos necessários. Seus elementos de negociação de plataforma e resolução de quebra-cabeças evitam CINZENTO de ser classificado como um título 'toca a si próprio'.
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Já na categoria de primeira linha para visuais da tela de título em diante, o requintado mundo da CINZENTO só fica mais sugestivo e sedutor à medida que a história avança. A totalidade de CINZENTO e simples deslumbrante . Do primeiro ao último, ele está repleto de belas animações, uso inteligente da câmera e salpicos de cores para atmosfera e sinalização emocional. CINZENTO é um jogo deslumbrante e está entre os mais bonitos que eu joguei nos últimos anos, apenas melhorando à medida que sua figura de elenco brilha com sua jornada desesperada.
Combinar esses visuais é uma partitura igualmente surpreendente do compositor berlinista - melodias deliciosas e em camadas que se ajustam dinamicamente para refletir a ação na tela. A música berlinense é, a qualquer momento, assombrosa, animadora e comovente - facilmente um dos componentes mais vitais para CINZENTO ' Experiência geral. Foi prestado detalhes ao som, com texturas de piso, efeitos climáticos brutais e até a fauna escassa, mas estrangulada do mundo, misturada perfeitamente na atmosfera do áudio.
Como você deve ter notado, eu dobrei os descritores estéticos nesta revisão, com a intenção de apontar sua importância para a aventura. eu joguei CINZENTO em uma sala escura com fones de ouvido, e foi uma jornada de videogame que me enviou em uma montanha-russa. Com seus temas sombrios, momentos de desafio e a beleza visual do mundo - todos sublinhados perfeitamente por uma partitura coreografada para acertar as notas certas exatamente quando importava - CINZENTO nunca perdeu uma batida. Outros jogos trilharam um caminho semelhante, mas muitas vezes tropeçam. CINZENTO não tropeça. Como seu herói vulnerável, ele continua avançando, de um obstáculo para o outro.
Eu admito ser vago em CINZENTO ' trama, descrição do mundo ou arco de jogo, mas é uma decisão intencional. CINZENTO é, essencialmente, completamente abstrato. Esteja ciente disso. Existem pistas, metáforas e temas, mas você não receberá respostas. Você deve jogar o jogo e decifrar sua história por si mesmo. Eu tenho minhas próprias teorias, mas, como alguns dos melhores filmes de Ingmar Bergman, a interpretação é deixada para cada membro do público.
Eu joguei CINZENTO em uma única sessão, com créditos rolando em cerca de quatro horas. Nesse ponto, ainda havia trabalho a ser feito, pois eu não havia reunido todas as estrelas e dominado cada uma das áreas do mapa. Por fim, CINZENTO é de quatro a cinco horas, na melhor das hipóteses, com um preço um pouco acima de US $ 15. Dado o meu prazer pessoal do título, a estética incrível, bem como o fato de que definitivamente voltarei a revisitar CINZENTO novamente no futuro, acho que esse preço tem valor. Mas como sempre, isso é entre você e sua carteira.
CINZENTO exala criatividade. Layouts de mapas inteligentes, belos visuais e design de som executado com habilidade, todos embrulhados em torno do diário triste e surreal de uma jovem, desde as alturas mais altas até os momentos de desespero. Há muito pouco desafio oferecido aqui, apenas alguma exploração e resolução de quebra-cabeças. Mas em CINZENTO , a estética, a história e os temas são fundamentais. É uma jornada a ser experimentada, não um desafio a ser derrotado. Em um ano repleto de jogos com mais de 60 horas, talvez pudéssemos dar um breve passo para longe da cacofonia interminável de mapas repletos de ícones, elaboração de missões secundárias e tiroteios.
Com CINZENTO , Nomada criou uma aventura abstrata, tão sedutora quanto assustadora. Concentrando-se em sua protagonista corajosa e criando um mundo fascinante, mas assustador para ela superar, CINZENTO sucede com sua odisseia curta, mas inesquecível. Cheia de detalhes meticulosos, estética encantadora e design inteligente, CINZENTO é algo especial. Faça a viagem.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)