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Mestre em Egiptologia
Às vezes, um jogo exige uma segunda olhada antes de você perceber o quão bom poderia ser. Este foi certamente o caso com Renascimento do Faraó , um título que eu poderia ter descartado completamente se Jonathan Holmes não tivesse enviado à equipe do Dtoid um e-mail dizendo: 'Melhor novo videogame, ele está aqui o tempo todo e simplesmente não o conhecíamos'.
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Então, dei uma chance e, depois de assistir ao trailer, soube imediatamente que precisava jogar essa coisa. A mitologia egípcia e os personagens fofinhos de mascotes de animais são definitivamente relevantes para meus interesses, e depois de experimentar a mecânica de combate e os chefes de aparência insana, eu estava pronto para mergulhar.
Agradecidamente, Renascimento do Faraó não decepcionou.
Renascimento do Faraó + (PC)
Desenvolvedor: Krobon Station
Editor: Degica
Lançado: 17 de março de 2016
MSRP: $ 9,99
Renascimento do Faraó segue as aventuras do Dr. Jonathan Banfield, um arqueólogo de competência questionável que foi transformado em coelho depois de ser amaldiçoado em uma expedição anterior. A história começa com a descoberta de Amshear, o lendário oásis do Egito, onde ele e seu inimigo, Andre Betancourt (que foi transformado em tartaruga pela mesma maldição) estão procurando relíquias. A dupla descobre um sarcófago antigo e, depois que Andre o abre bruscamente, eles novamente são vítimas de outra maldição. Desta vez, a entidade maligna, Sehur I, os amaldiçoa a morrer em sete dias. Sua única esperança é tornar-se imortal coletando sete grails sagrados espalhados pelo Egito.
A história começa bastante estranha, com um coelho e uma tartaruga antropomórficos lutando contra tesouros egípcios antigos, e apenas mais bizarros a partir daí, com velhos misteriosos, bilionários errantes e o Departamento de Defesa dos Estados Unidos eventualmente se envolvendo. É tudo bastante ridículo, mas funciona, e há algumas voltas e reviravoltas pelo caminho que eu nunca esperaria. Também inclui um diálogo particularmente espirituoso para ajudar a impedir que a história bizarra se leve a sério demais.
Em termos de jogabilidade, Renascimento do Faraó é melhor descrito como um jogo de plataformas de ação com alguns elementos de Metroidvania misturados. Os níveis são divididos em estágios individuais escolhidos em uma tela de seleção, mas qualquer um deles pode ser revisado posteriormente depois que você descobrir novas habilidades e atualizações que permitem alcançar inacessíveis anteriormente áreas. E não se preocupe, mesmo que Jonathan tenha apenas sete dias para completar sua missão, isso não significa que o jogador tenha um limite de tempo. Voltar às áreas antigas não esgotará seu tempo.
Como coelho, Jonathan usa suas orelhas compridas para escapar de problemas. Ele pode usá-los para chicotear inimigos, bloquear projéteis girando-os, agarrando certos objetos e flutuando graciosamente pelo ar, transformando-os em um avião de 'papel'. Ele também pode encontrar várias sub-armas escondidas em todo o Egito para ajudá-lo a lutar, incluindo uma metralhadora que atira bolas de tênis, uma caixa de fuligem que pode ser jogada no ar para causar furúnculos, uma múmia flutuante familiar e a foice de Anúbis .
Há uma boa variedade de tipos de inimigos para combater, mas o combate realmente interessante acontece durante os encontros dos chefes. Isso exige que o jogador gerencie as diferentes sub-armas, escolhendo a melhor arma para o trabalho, enquanto também ataca normalmente, esquiva e defesa. Ataques aéreos são particularmente úteis aqui. Eles não causam tanto dano quanto ataques no solo, mas encadear várias antenas realmente reabastecem a saúde de Jonathan. Muitos chefes também são visualmente impressionantes, como o helicóptero de Andre, o escorpião gigante e o chefe final, mas mesmo os menores também são muito divertidos de lutar.
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Incluindo as sub-armas, há toneladas de itens colecionáveis para encontrar enquanto explora as ruínas antigas e outros locais. Alguns são consumíveis, como cenouras para aumentar temporariamente a força, macarrão de udon para recuperar a saúde e vinho para reabastecer o medidor de sub-armas. Outros são tesouros, que podem aumentar permanentemente as estatísticas, conceder novas habilidades ou não fazer nada além de preencher a coleção de Jonathan. Esses itens geralmente são encontrados em áreas secretas, escondidas atrás de paredes falsas ou outros locais de difícil acesso.
Aparentemente, muitos itens estão muito bem ocultos, pois pesquisei e pesquisei e encontrei apenas 75% da coleção. A esse respeito, teria sido bom se houvesse algum tipo de indicação de quantos itens foram deixados em cada nível. Talvez os mapas também pudessem incluir informações sobre itens que foram descobertos, mas ainda não foram alcançados, ou sobre blocos que poderiam ser destruídos, entre outras coisas. Eu sempre achei que esse tipo de coisa deveria ser um acréscimo crucial para qualquer Metroidvania com itens colecionáveis. É sempre frustrante quando não estão incluídos.
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Embora o jogo ocorra inteiramente no Egito (menos um nível de bônus no Casino Luxor de Las Vegas), ainda há uma boa variedade de locais para explorar. Jonathan estará investigando ruínas antigas, viajando pelo Nilo, pegando um trem até a represa de Aswan, andando de carro pelas minas do Sinai e ficando em um hotel chique no Cairo. É bom ver que o desenvolvedor não se restringiu ao lado arqueológico do Egito e decidiu incluir alguns locais modernos também.
Não é preciso dizer se você assistiu ao trailer, mas Renascimento do Faraó realmente brilha nos departamentos de áudio e visual. Enquanto os sprites inicialmente parecem um pouco simples e caricaturais em relação aos belos cenários, observá-los em ação é um verdadeiro deleite. As animações são excelentes, especialmente para inimigos maiores, e algumas das animações de Jonathan e Andre são particularmente divertidas. A trilha sonora também é fantástica, com ritmos fortes que realmente me levam a esse espírito aventureiro.
Embora eu não tenha tido grandes problemas com o jogo, exceto pela falta de informações sobre colecionáveis mencionadas anteriormente, houve alguns problemas menores que se destacaram para mim. Por um lado, a seção de direção era entediante, mas o mesmo pode ser dito para basicamente qualquer seção de carrinho de mina de um videogame (é essencialmente um nível de carrinho de mina, mesmo que aconteça em um carro). Também achei alguns dos movimentos de Jonathan um pouco dominados, especialmente o Shabti, que produz um ataque aéreo familiar e básico quando usado contra chefes com grandes caixas de batidas. Poderia ter sido mais justo se o ataque aéreo também não destruísse projéteis. Por fim, havia uma habilidade especial que desbloqueei no final do jogo, que nunca consegui usar. Não consegui descobrir se era um bug, um erro de tradução ou minha própria incapacidade de pressionar as teclas necessárias, mas isso simplesmente não seria ativado para mim. Foi uma pena, pois é tão difícil de desbloquear em primeiro lugar.
Se você estiver com disposição para alguma ação de plataforma antiga, eu recomendaria definitivamente conferir Renascimento do Faraó . A história peculiar, mecânica sólida, lutas incríveis contra chefes e animações maravilhosas tornaram fácil ignorar as pequenas falhas. A improvável dupla de coelhos e tartarugas deixou uma boa impressão em mim. Na verdade, eu certamente podia ver o Dr. Jonathan Banfield ao lado de pessoas como Quote, Lemeza, Aban Hawkins e outros grandes nomes independentes.