review radiant historia
Bordas esfarrapadas
Em 2011, quando o Nintendo DS estava sendo embaralhado nessa bobina mortal em favor do 3DS, a Atlus lançou um dos JRPGs mais interessantes do catálogo do sistema. História radiante foi um jogo longo e atencioso que facilmente fez comparações com Gatilho do tempo com suas travessuras que saltam no tempo. Era grande e ambicioso, apesar de linear, e desafiava os jogadores a prestarem atenção ao mundo e à sua história, se quisessem ter sucesso. Com um sistema de batalha único, não era a pior maneira de encerrar o tempo com o DS.
Sete anos depois, quando a era do Nintendo 3DS começa sua lenta descida nos anais do tempo, a Atlus está trazendo História radiante voltar com Cronologia perfeita . É basicamente o mesmo jogo, mas a experiência não parece tão mágica desta vez.
headset de realidade virtual para xbox one
História radiante: cronologia perfeita (3DS)
Desenvolvedor: Atlus
Editor: Atlus
Lançamento: 13 de fevereiro de 2018 (EUA), 16 de fevereiro de 2018 (UE)
Preço: US $ 39,99
História radiante: cronologia perfeita , apesar de seus novos revestimentos de janelas, é praticamente uma porta reta do original. A arte mudou, a imagem é um pouco mais clara e há novos nós para descobrir, mas continua sendo o mesmo jogo que tivemos sete anos atrás. Se você nunca jogou no DS, esta revisão é para você. Se você jogou História radiante e está se perguntando se as novas adições valem um mergulho duplo, saiba que dou a todo o novo conteúdo um 'eh' retumbante.
Me deixando no lugar de Stocke, um guerreiro trabalhando sob Heiss no reino de Alistel, meu mundo logo se despedaça quando me pedem para escolher entre seguir meu chefe ou minha melhor amiga Rosch. Essa decisão divide a linha do tempo em duas e, usando a Crônica Branca, passo as próximas 37 horas pulando entre linhas do tempo, tentando evitar a destruição de Vainqueur.
Se você já ouviu alguma coisa sobre História radiante , você provavelmente já ouviu falar que a história é realmente boa e estou aqui para lhe dizer que ainda soa verdadeiro ... principalmente. Os saltos não muito frequentes da linha do tempo para a linha do tempo mostram quão bem escrito e orquestrado esse script. Ao contrário de muita ficção de viagem no tempo, não há muitos buracos aqui. A narrativa é cheia de tramas que cruzam motivos ocultos e que só aparecem na hora certa. Honestamente, é como uma série familiar da HBO. Tudo faz sentido, do começo ao longo, prolongado, oh-Deus-por favor-deixe-o-acabar-com-o-fim.
História radiante A campanha é incrivelmente bem-sucedida até o capítulo final, que apenas joga batalha após batalha no meu caminho. Não sei se isso serve para diminuir o tempo de execução ou o quê, mas depois de esgotar meus pontos mágicos lutando contra o sexto bloco de pedra em uma fileira, começo a me perguntar se estou me divertindo. Como o jogo não é exatamente gentil com maneiras fáceis de revigorar minha equipe, muitas vezes tenho que pular o tempo apenas para ficar em uma pousada e depois voltar ao ponto que deixei neste último capítulo. Nós na linha do tempo eu posso viajar para tornar isso menos complicado, mas eles nem sempre têm a melhor veiculação. Também nem sempre tenho certeza de onde, nas linhas do tempo duplas, devo ir para determinadas missões ou para progredir na história. Se ele me diz para ir para Celestia, por exemplo, existem vários nós na linha do tempo que me levarão até lá e nem sempre é claro qual é o ponto correto do tempo. Se eu entendi errado, geralmente significa ter que avançar rapidamente através de repetidos pontos da trama, ou pior, ter que refazer uma batalha de roteiro.
melhores programas de ajuste de pc grátis
Minha viagem original a Vainqueur, embora agradável, não apresentou exatamente o melhor combate. História radiante coloca os inimigos em uma grade 3x3. Quanto mais próximos eles estiverem do meu time de três, mais danos eu causo. A ideia geral é que eu devo derrubar meus oponentes no grid, empilhá-los no mesmo ponto e depois colocá-los absolutamente neles. Existem muito poucos ataques no jogo que causam dano a vários inimigos ao mesmo tempo, mas eles são bastante fracos, por isso sou encorajado a montar minha equipe com uma longa sucessão de ataques ininterruptos.
Isso é divertido pelas primeiras horas, mais ou menos, mas eventualmente todas as batalhas começam da mesma forma. Às vezes, enfrentarei personagens chefes que quebram essa estratégia, mas eu estimaria que 90% das batalhas são facilmente vencíveis usando essa rotina. Aht, o jovem Satyros que se junta à minha festa há várias horas, dá nova vida a batalhas com suas armadilhas. É muito mais divertido brincar com os bandidos com um conjunto de armadilhas espalhadas como uma esteira transportadora mortal. Não é apenas uma das melhores personagens do jogo, o combate é mais divertido quando ela está na minha festa.
Cronologia perfeita dá-me a opção logo de cara para jogar nos modos Perfect ou Append. Fui com o Perfect, pois me dá acesso antecipado aos novos cenários que fazem parte da nova linha do tempo do Histórico possível. O termo linha do tempo é usado livremente aqui, pois é mais uma série de episódios fraturados que são mais ou menos independentes um do outro. O Modo Anexar apresenta a história exatamente como foi apresentada na versão original, com os elementos Possível Histórico acessíveis após a conclusão da campanha.
Das adições a esse porto, eu aprecio muito a dublagem. Torna mais fácil esse jogo com muitos textos e a maior parte do elenco não é tão ruim assim. Heiss, em particular, possui seu papel. Os retratos de personagens receberam uma atualização com um personagem com um design distinto, mas o resto do jogo parece basicamente o mesmo e isso é um pouco decepcionante. Eu não esperava retrabalhos maciços do trabalho de sprite para este porto, mas há uma notável falta de pizzazz aqui. Os ataques mágicos são chatos de se olhar. Efeitos de chamas e fumaça são baratos e simples. Parece que existem apenas 15 inimigos diferentes que são trocados por paleta à medida que se tornam mais poderosos. Há sete anos no 3DS e estou esperando jogos com melhor aparência do que isso, mesmo que seja apenas uma porta. Isso sem falar da pura agitação que são alguns dos efeitos sonoros inimigos.
perguntas de entrevista baseadas em cenário de servidor sql
Isso me leva à nova história possível. Aberta pelo novo personagem Nemesia, esta linha do tempo é uma série de vinhetas que me contam um pouco mais sobre a história do Vainqueur, apresentando-me um punhado de 'e se'? situações. Essas não são novas missões épicas. Por outro lado, todos esses episódios são curtos, geralmente consistindo em uma pequena história e uma única batalha. Alguns não têm batalhas, mas me encarregam de pular a linha do tempo para consertar alguma coisa. As histórias aqui variam apenas ligeiramente do mundo real e diz-se que essas realidades estão relacionadas às principais linhas do tempo do jogo, mas a recompensa não vale o pouco tempo que passei para concluí-las. Devo admitir que provavelmente teria tirado mais proveito da História possível se fizesse isso depois de concluir a história original.
Estou feliz que a Altus está fazendo o possível para que mais pessoas experimentem História radiante porque o jogo se mantém absolutamente e continua sendo o auge da narrativa original do JRPG. Cronologia perfeita é fácil recomendar se você não reproduziu o original, mas ele não faz o suficiente para argumentar sobre uma viagem de volta a Vainqueur.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)