review saints row iv
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E eu não quero perder nada!
(Nota do editor: superando nossa análise da semana passada, já que o jogo está disponível nas lojas hoje.)
Quando eu terminei Saints Row: The Third em 2011, deixei a experiência um pouco triste. Foi um bom jogo, mas parecia superficial, contido e, finalmente, um pouco decepcionante.
Quando eu terminei Saints Row IV em 2013, deixei a experiência sentindo incrivelmente triste. Desta vez, porém, foi por razões muito diferentes. Fiquei genuinamente deprimido ao ver os créditos rolarem, porque Saints Row IV , em contraste com o seu antecessor, tinha me dado tanto para me apaixonar, chegando a sua conclusão só poderia sempre termina em decepção.
É com um coração agridoce que declaro Saints Row IV talvez um dos melhores jogos de sandbox do mundo aberto que você possa esperar jogar e praticamente um ponto culminante de tudo o que o gênero trabalhou para essa geração.
Essa é uma afirmação exagerada, hiperbólica, talvez até pomposa? Talvez sim ... mas faz uma série como Saints Row merece algo menos?
Saints Row IV (PC (revisto), PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolvedor: Volition
Empresa: Deep Silver
Lançado: 20 de agosto de 2013 (NA), 23 de agosto de 2013 (UE)
Preço: US $ 59,99
Eu estava rindo alto com ruídos reais emanando da minha boca nos primeiros dez minutos de Saints Row IV , e as risadas raramente diminuíram pelo resto da aventura. A comédia nos videogames é um osso duro de roer, mas a paródia amorosa, palhaçada hiper-violenta e pura audácia das últimas novidades da Volition fazem com que pareça fácil. Não só isso, ele conta uma história envolvente e surpreendentemente coerente, além de toda a tolice.
Em uma trama que orgulhosamente rouba de O Matrix , Eles vivem e um bando de outros equipamentos da cultura pop, a Terra se vê sob ataque de alienígenas, porque claro faz. Embora muito tenha sido feito sobre os Santos assumindo a Presidência Americana, não há tempo para desfrutar do governo, já que o Império Zin sequestra a maior parte do gabinete e coloca nosso anti-herói - o trapaceiro conhecido predominantemente como The Boss - em um realidade virtual projetada e governada pelo deliciosamente afável Imperador Zinyak.
O chefe deve se libertar da simulação, resgatar sua equipe de seus próprios infernos virtuais e, eventualmente, atacar o Zin. Cheio de surpresas constantes, opções de jogabilidade que subvertem as expectativas e algumas frases de efeito, Saints Row IV traz de volta o tipo de narrativa satisfatoriamente perturbada que fez Saints Row II tão maravilhoso. Ao contrário O terceiro , há um senso de ritmo, estrutura e conclusão que compensa a loucura geral. É uma aberração temperada com inteligência, algo que a série precisava retornar.
Sem esse senso crucial de organização caótica, o puro nível de ridículo em IV correria o risco de ficar fora de controle. A colocação de jogadores em um Steelport virtual deu à Volition a desculpa de realmente empurrar o barco para fora desta vez, apoiando-se no Matriz referências para transformar o chefe de sociopata resistente em super-herói completo. Desfrutando de uma variedade de novos poderes alimentados por missões de história, o Boss obtém acesso a super velocidade, super pulo, explosões congelantes, bolas de fogo e muito mais, com idéias colhidas liberalmente em jogos como Repressão , infame e Protótipo .
Em vez de simplesmente roubar outros jogos, no entanto, a Volition escolheu cuidadosamente e refinou as melhores idéias dos principais jogos de sandbox do mercado - a liberdade criminal de Grand Theft Auto , a corrida na parede e a super velocidade Protótipo , os poderes energéticos de infame , as missões de coleta exploratória de Repressão e Saints Row O absurdo característico do jogo foi maravilhosamente destilado e misturado para criar o melhor tributo a tudo o que os jogos de mundo aberto foram nesta geração.
Claro, o Volition não apenas levantou idéias de outros jogos. Uma variedade de novas habilidades e armas está em oferta, desde uma batida no solo que encolhe as pessoas ao redor, até uma arma que dispara buracos negros e o poder de acionar raios de abdução alienígena do céu, há uma tonelada de brinquedos dementes para brincar . Telecinese, controle da mente, uma arma de dubstep, macacões gigantes mecânicos, explosões congeladas, balas eletrificadas, raios infláveis - basta dizer que há uma tonelada de uso e quase tudo pode ser atualizado e aumentado.
Além das missões da história principal, que são extraordinariamente variadas e tiram sarro afetuoso de outros videogames e gêneros, cada membro dos Santos tem missões especializadas de lealdade, há muitas atividades e itens colecionáveis a serem encontrados, e várias outras coisas extras. desafios. Novas atividades incluem um riff sobre os antigos desafios do Fight Club (desta vez usando super poderes), Genki Bowl (no qual você joga pessoas, carros e itens de Genki através de anéis flutuantes) e corridas especiais através dos sistemas virtuais da simulação. Obviamente, clássicos como fraude de seguros e roubos de veículos foram mantidos.
Não há gangues rivais com as quais lutar pelo controle da cidade, mas a influência dos Zin sobre o Virtual Steelport está aí para ser prejudicada ao interromper o sistema de várias maneiras. Pontos de inflamação podem ser eliminados de guardas alienígenas, torres de Zin podem ser escaladas e conquistadas, vírus podem ser injetados através de ataques inimigos baseados em ondas e lojas podem ser invadidas por acesso e dinheiro extra (também conhecido como 'Cache' neste jogo em particular) )
Descrever tudo o que você pode fazer em detalhes levaria uma eternidade e mais palavras do que a maioria de vocês está preparada para ler, mas basta dizer que, embora O terceiro senti um pouco enganado, IV esbanja conteúdo sobre o jogador com abandono arbitrário. Mais importante, ele fornece esse conteúdo em etapas, com uma fantástica sensação de construção que mantém o jogador constantemente investido e ansioso para descobrir o próximo brinquedo maravilhoso. Simplesmente não começa no extremo de 'bolas para fora', sem ter mais para onde ir.
O jogo é certo faz começa com explosões e bobagens, mas concentrando-se em variedade ao invés de simplesmente escala , IV não sofre por tentar superar continuamente o seu próprio absurdo. O resultado é um jogo confiante em si mesmo, que não parece estar tentando desesperadamente fazer jus à sua reputação como uma experiência 'louca'. É um jogo que, apesar de ser sobre alienígenas e realidades virtuais superpoderosas, mantém uma certa sensibilidade distorcida e, finalmente, é um jogo melhor para ele.
Muitas das missões da história acontecem fora da simulação Steelport, permitindo que o Volition experimente novos tipos de jogabilidade e uma estrutura linear que forneça um ambiente melhor para contar histórias e humor. Você vai se envolver em uma divertida Metal Gear Solid pastiche, arruine o paraíso dos anos 50 e até faça alguma coisa de beat 'em ação. Saints Row IV toca muitas músicas diferentes e toca todas com um nível chocante de competência.
Desta vez, tudo parece muito mais denso, e o coquetel de atividades significa que as coisas nunca parecem repetitivas demais, até quando executando as mesmas atividades. As recompensas por completar missões secundárias e obter itens colecionáveis geralmente são excelentes e dignas do esforço, o que significa que pode levar horas de distração fascinante antes que alguém chegue à primeira missão da história principal.
Saints Row IV aborda muitas das minhas queixas com O terceiro , mas algumas pequenas imperfeições permanecem na madeira. Eu ainda sinto falta da pura vilania do chefe, como encontrada em Saints Row II , pois os jogadores continuam assumindo o papel de um anti-herói menos moralmente corrupto. A velha dinâmica das gangues foi totalmente descartada e, embora os Zin sejam oponentes interessantes, eles não têm a variedade vista com inimigos como The Brotherhood e Ronin. Um novo tipo de inimigo irritante também aparece como Guardiões protegidos, que precisam ser atingidos por uma superpotência antes que recebam dano de bala, e pulam e pulam em todos os lugares para o máximo de irritação.
Essas são realmente pequenas queixas diante de tudo o que IV fica certo, no entanto. Embora nunca mais recuperemos o velho chefe, o Imperador Zinyak é realmente delicioso como o novo papel dos santos (apenas espere até ele cantar). Embora os Zin tenham aparência bastante uniforme, as missões de história geralmente levam os jogadores a mundos completamente diferentes e até encontram uma desculpa para ressuscitar algumas das antigas gangues de Steelport e Stilwater (embora temporariamente). Enquanto os guardiões são um pé no saco, pelo menos eles não aparecem com frequência.
Apesar de retornar a uma réplica do Steelport, a nova estética faz com que pareça um ambiente totalmente novo. Paredes tremeluzem e pedestres brotam, o céu é um vermelho opressivo no território de Zinyak e um azul calmante em um capô controlado por um santo. As placas pedindo aos cidadãos que obedeçam estão espalhadas por toda a cidade, em sinal de que Ah, então clássico filme de Roddy Piper. Às vezes, o brilho parece um pouco demais, mas no geral o jogo faz um ótimo trabalho de fazer o Steelport parecer mais fresco do que é, especialmente agora que você pode pular e deslizar de seus telhados digitais. As novas armas parecem maravilhosas quando em uso, com alguns efeitos explosivos adoráveis.
A trilha sonora do jogo realmente atinge a marca, no entanto. Desta vez, os veículos são praticamente inúteis, então o rádio pode ser tocado o tempo todo, o que significa que The Touch de Stan Bush pode tocar onde quer que você vá, fazendo com que até as menores ações pareçam as mais duronas e comemorativas de realizações. Desta vez, estão incluídas algumas opções absolutas nas estações de rádio - de Haddaway, a Thin Lizzy, e Aerosmith. Às vezes, o jogo assume a música para seus próprios propósitos, e o faz com tremendo efeito. A exploração da cultura pop pela volição por risadas baratas (mas eficazes) é sangrenta e magistral.
IV O talento vocal de uma voz também é tão bom. Todos os dubladores do Boss tiveram um desempenho sólido (especialmente o obrigatório 'cockney'), enquanto nomes como Matt Miller, Shaundi, Kinzie, Pierce e Jonny Gat estão mais divertidos e agradáveis do que nunca. J.B Blanc, no entanto, rouba suavemente o show como o suave Zinyak - ao mesmo tempo charmoso e completamente merecedor de uma punição cruel.
Saints Row IV é, do começo ao fim, um prazer. É um puro prazer jogar. Eu era cínico, dado meu sentimento decepcionado por O terceiro , mas a Volition trabalhou duro para resolver quase tudo de errado com seu último lançamento e fornecer algo que atenda além das expectativas. O que eu mais amo IV é assim que coloca o jogador em primeiro lugar - absolutamente todos os novos recursos e habilidades oferecidos ao jogador parecem projetados exclusivamente para tornar o jogo mais conveniente e divertido de jogar.
E é por isso que fiquei triste quando os créditos finais rolaram ...
Porque mesmo quando eu sonho com você,
O mais doce sonha nunca irá acontecer,
Eu ainda sentiria sua falta, querida,
E não quero perder nada.
Não quero fechar meus olhos,
Não quero adormecer
E não quero perder nada.