review section 8
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Qual é o sentido de criar um jogo multiplayer para consoles, se ninguém vai jogar em consoles? Como você revisa exatamente um jogo que dificilmente pode jogar porque quase ninguém o está jogando? Estas são as perguntas que enfrento ao escrever este comentário para Seção 8 , um jogo de tiro em primeira pessoa surpreendentemente bom que se pintou em um canto, contando com uma demografia que, aparentemente, não existe.
Ele tenta apelar para o Halo multidão, certamente, mas o Halo multidão é, sem surpresa, jogando Halo . Eles não precisam nem querem outro FPS de ficção científica, porque têm o melhor que acreditam que jamais terão. Como é um jogo como Seção 8 deveria competir contra o maior atirador de console do mundo?
Bem, não pode. Simplesmente não pode. Leia a resenha completa enquanto lamentamos o triste destino de Seção 8 .
Empresa: Southpeak Games
Lançado: 4 de setembro de 2009 Preço: US $ 59,99
Existe uma trama frouxa associada a Seção 8 , mas, francamente, não vou perder seu tempo com isso, porque é tão pouco elaborado no jogo que pode muito bem não estar lá. Basta dizer que existem alguns mocinhos e bandidos, e é isso. O jogo é completamente dedicado ao foco no combate multiplayer, tanto que o cenário, os personagens e o ambiente do jogo não importam nem um pouco.
A campanha para um jogador, na verdade, luta para durar mais de uma hora. É simplesmente uma coleção de mapas com robôs e uma série de objetivos. Pode também não ter existido, mas acho que foi lançado porque os desenvolvedores se sentiram obrigados. Além disso, na maioria das vezes é o único modo que você pode na realidade jogar, então por que não?
A jogabilidade de tiro é decididamente velha escola. Os fuzileiros espaciais blindados têm barras de vida longa e leva algum tempo para matar ou ser morto, fazendo com que o multiplayer se sinta muito mais próximo Halo do que algo mais frenético como Chamada do dever ou Zona de morte . Há uma seleção de armas, nenhuma das quais é particularmente exclusiva no jogo. Você tem sua coleção padrão de lança-foguetes, metralhadoras, espingardas e pistolas. As armas são determinadas por qual classe você escolhe, embora você também possa criar classes personalizadas para encontrar o conjunto de armas mais adequado para você.
Embora o jogo esteja enraizado na jogabilidade genérica e estabelecida do FPS, ele tem alguns truques notáveis para ajudá-lo a se destacar. A principal delas é a maneira como os jogadores aparecem no mapa. Ao contrário da maioria dos atiradores, um jogador pode aparecer em qualquer lugar do mapa, desde que esteja no solo. Isso ocorre porque os jogadores caem do céu, descendo de cima de uma maneira inegavelmente legal. Jogadores sortudos também podem cair na cabeça dos inimigos, matando-os instantaneamente, embora minhas melhores tentativas de fazer isso tenham falhado até agora. É um pequeno recurso muito legal, mas é preciso dizer que a longa animação fica um pouco chata depois de um tempo.
Os jogadores também podem gerar armas, veículos e suprimentos de vagens da mesma maneira, ganhando dinheiro durante uma partida que pode ser gasta em todos os tipos de gadgets legais. Tanques, no entanto, são quase impossíveis de controlar, enquanto os trajes blindados são tão oprimidos que perturbam totalmente o equilíbrio do jogo e são uma cadela total para destruir. Com essas questões à parte, é muito bom poder contar com um forte apoio do céu, o acesso a esse backup pesado parece uma boa recompensa por um trabalho bem-feito.
O outro grande recurso é a capacidade de execução de impulso. Se os jogadores correrem por tempo suficiente, eles entrarão no modo de reforço, onde o jogo se tornará em terceira pessoa e os personagens percorrerão o mapa a uma velocidade tremenda. É útil para chegar a lugares com pressa e é divertido de fazer, simplesmente porque parece incrível. A desvantagem é que leva séculos para começar e, sem ela, os jogadores são ridiculamente lentos. A caminhada e corrida padrão são muito lentas para serem consideradas úteis e deveriam ter sido aceleradas um pouco.
Os jogadores também têm acesso a jet-packs, permitindo-lhes alcançar um terreno alto em um piscar de olhos e evitar tiros inimigos. Como no impulso, é incrivelmente divertido de fazer, embora o combustível neles não dure o suficiente e eles tenham um longo tempo de recarga. Ainda assim, você se sente como Boba Fett, e isso não é ruim.
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Finalmente, os jogadores também têm acesso a um bloqueio limitado, permitindo que todas as suas balas atinjam um alvo por um curto período de tempo, desde que a linha de visão não seja obstruída. É surpreendentemente útil sem quebrar o jogo e é muito apreciado, considerando o tempo que leva para matar outro jogador.
Fundamentalmente, tudo isso aponta para Seção 8 sendo um jogo imperfeito, mas no final bom. No entanto, aqui chegamos ao grande mau funcionamento. Quase ninguém está jogando essa coisa. Mesmo com partidas de 32 jogadores disponíveis, é realmente difícil encontrar um jogo preenchido por metade esse número. De fato, durante minha última tentativa de começar um jogo, notei que apenas mais uma pessoa no mundo inteiro estava online e em um jogo, vagando por uma arena por conta própria, esperando que outra pobre alma perdida se juntasse a ele. Quando eu saí do jogo, ele até tentou me convidar para voltar, ele estava tão sozinho.
Lá estamos pessoas que jogam o jogo, simplesmente não há muitos, e os números certamente diminuirão a cada dia que passa. Com isso em mente, mesmo que este seja um bom jogo, é um jogo que eu nunca poderia de boa fé recomendar que você compre. É divertido, sólido e até faz alguns truques únicos, mas com uma campanha terrível para um jogador e um modo multiplayer que não sustenta nenhuma comunidade, Seção 8 foi içada por seu próprio petardo.
Por todos os meios, aluguel Seção 8 se você puder e dê um giro. Veja se você pode ter sorte e encontrar um jogo. Mas não compre, porque você gastou seu dinheiro. Uma pena, porque eu realmente gosto muito desse jogo ruim.
Pontuação: 7.0 -- Boa (Os 7s são jogos sólidos que definitivamente têm uma audiência. Pode não ter valor de repetição, pode ser muito curto ou pode haver falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida.)