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Jogos mentais
'É muito mais fácil do que parece'.
Era isso que eu tinha que ficar me lembrando sempre que ficava preso estático , um novo e absorvente jogo PlayStation VR no qual você acorda algemado a várias caixas de quebra-cabeça que parecem muito mais complexas e intimidadoras do que realmente são. É tudo sobre ter a mentalidade certa. Um passo - inferno, um pressionar o botão - de cada vez: essa é a chave para avançar e sair daqui.
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estático (PS4 (PlayStation VR))
Desenvolvedor: Tarsier Studios
Editora: Tarsier Studios
Lançado: 24 de abril de 2017
Preço: US $ 19,99
estático é um jogo sobre descoberta. Cada nível principal une suas mãos a engenhocas enervantes que funcionam de maneiras totalmente diferentes, e cabe a você descobrir o que elas fazem e como começar a fazê-las. A única coisa que você pode ter certeza é que, mais cedo ou mais tarde, você precisará usar quase todas as entradas no DualShock 4 para resolver seu teste atual de inteligência e iniciar outro.
O desenvolvedor Tarsier ensina esse conceito imediatamente, mas pode ser fácil esquecê-lo, especialmente depois de superar os primeiros cenários. É difícil transmitir o quão bem estático usa o conjunto de recursos do gamepad sem mergulhar no território dos spoilers. A idéia geral é que você estará sempre sentado; pode ou não haver pistas relevantes em sua vaga vaga Portal com vista para o entorno; e cada caixa de quebra-cabeça possui mecanismos com os quais você precisará mexer à esquerda, direita ou centro. Essas são as constantes.
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Os segmentos podem levá-lo a analisar clipes de áudio assustadores, projetar padrões que você reuniu e montar ou a tocar uma espécie de quebra-cabeça rápido de bater a cabeça enquanto esfrega a barriga. Esses exemplos apenas arranham a superfície. Toda vez que eu pensava que estava estático A lógica abrangente do quebra-cabeça, encontrou uma nova maneira de me enganar. E, às vezes, até me fazia rir alto. Como uma pausa entre os níveis principais, existem ocasionalmente segmentos levemente interativos nos quais o seu sempre vigilante captor de cientistas pergunta a você bizarros 'isso te deixa feliz ou triste'? questões. Eles são divertidos.
estático também tem cenas estranhas entre os níveis em que você está flutuando em um ambiente surreal e precisa desajeitadamente construir um tetromino antes de seguir em frente. Embora exista uma recompensa narrativa tardia, essas coisas não são particularmente agradáveis ou satisfatórias. Eu poderia ter gostado mais desses momentos se tivesse investido em desdobrar e tentar decifrar a história enigmática, mas nunca conseguiu me agarrar.
Ainda assim, por mais que eu ache esses elementos desiguais ou desnecessários, Tarsier entregou totalmente na frente do quebra-cabeça. (E se você Faz acabam se preocupando com a história, há segredos profundos em todo o jogo para voltar e descobrir.) Para mim, as soluções de quebra-cabeça atingiram um equilíbrio quase perfeito em termos de ser complicado e gratificante demais para descobrir, mas nunca muito obscuro ou irracional. Isso é lá em cima com Continue falando e ninguém explode como uma das minhas experiências de RV mais memoráveis.
É um testamento para estático O design inventivo de quebra-cabeças e o uso inteligente e inteligente do DualShock 4 e do PlayStation VR que, embora eu não ligasse muito para sua história ou estética, ainda me conquistaram muito tempo. Se você é proprietário de um PlayStation VR, deve a si mesmo olhar para este jogo mais a fundo.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo revisor.)