review the legend korra
Uma brincadeira agradável, mas breve, com Korra e Naga
Uma das maiores surpresas de 2014 foi o anúncio de um Legend of Korra jogo, publicado pela Activision e desenvolvido pela Platinum Games. Sim, esse Platinum Games - o atual mestre dos títulos de ação.
Faz apenas alguns meses desde a revelação do referido Uma vez jogo, e já está disponível em quase todas as plataformas imagináveis fora do Wii U. Embora o resultado principal seja indicativo do selo de qualidade da Platinum, ele parece apressado de várias maneiras.

o que é o teste beta e como ele é usado
A lenda de Korra (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Platinum Games
Empresa: Activision
Lançado: 21 de outubro de 2014 (PC, PS3, PS4) / 22 de outubro (Xbox 360, Xbox One)
Preço: 14,99 €
Para aqueles de vocês que não seguem o Avatar / Uma vez desenhos animados, aqui está uma rápida atualização sobre o que esperar. No reino em que Korra habita, existem quatro elementos principais: terra, ar, fogo e água. Através de um treinamento rigoroso, os dobradores podem dominar qualquer um deles, mas o 'Avatar', uma entidade viva semelhante a um deus que é reencarnada ao longo do tempo, pode dominar todos eles. Korra é um desses Avatar.
O jogo começa em um lugar estranho, que explicou quase nada de sua história por trás (fora da configuração do Avatar acima mencionada), e você entra na ação em Republic City imediatamente. Isso é bom e ruim, dependendo do que você deseja obter Uma vez , pois a história e qualquer tipo de narrativa real ficam em segundo plano ao longo da aventura.
As cenas dos desenhos animados são unidas por toda parte, mas geralmente duram no máximo 30 segundos e servem como nada mais do que transições rápidas e dissonantes para a próxima área. A história se desenrola como um episódio básico do programa. Desta vez, o truque é que uma vidente maligna despojou Korra de seus poderes, e você terá que ganhar cada elemento de volta, nível por nível. Todo estilo de dobra tem seu próprio sistema de níveis e senso de progressão e, no final, você terá tudo à sua disposição.
A própria Korra é uma personagem legal e tende a adotar uma abordagem mais sensata que Aang, a protagonista do original. Avatar Series. Ela também tem uma amiga incrível na forma de Naga, uma coisa gigante de urso polar que você pode montar durante Temple Run sequências Como os trechos da história são tão curtos, você não consegue ver muita personalidade de Korra.
Como qualquer jogo de platina, o diabo está nos detalhes da jogabilidade. Você terá combos leves e pesados, bem como o poder de usar cada elemento em conjunto - a água serve como um projétil, o fogo permite rápidos golpes corpo a corpo, a terra é lenta, mas poderosa, e o ar é mais um elemento da área de efeito. Korra pode proteger e contra-atacar (quando a proteção é pressionada no momento certo) para proteção extra, além de esquivar quando necessário.
Tudo isso acontece como uma versão 'leve' dos jogos anteriores da Platinum. Os combos não são tão profundos quanto o resto do catálogo de ações do estúdio e, embora tudo seja bastante tranquilo, você pode confiar nas mesmas poucas jogadas para obter sucesso. Porém, ele funciona como anunciado, e o visual do jogo complementa perfeitamente o mecanismo suave - ele realmente se parece com o programa. O jogo também tende a apostar demais nos balcões, o que não seria ruim se eles não fossem tão exigentes.

Para um chefe em particular, qualquer coisa fora dos contadores causará uma quantidade lamentável de dano ao chip. O único problema é que ele enfileira aleatoriamente alguns ataques não-contrabalançáveis (as habilidades com raios não podem ser combatidas em geral) e, às vezes, pode levar alguns minutos para obter o contra-movimento 'certo' gerado aleatoriamente. Não é grande coisa, considerando que esses encontros acontecem de vez em quando.
Cada capítulo é dividido por pequenos mundos centrais, que são conectados a salas de desafio, colocando barreiras para impedir sua fuga. Não há um muito de exploração - principalmente corredores curtos para localizar baús elementares para serem quebrados (alguns dos quais forçam você a repetir níveis com novos poderes). Há uma pequena quantidade de plataformas para dominar, mas não tanto quanto eu gostaria. Moderação é um tema recorrente em Uma vez nisso nada é muito frustrante, mas nada é emocionante também.
Enquanto joga, você ganha energia espiritual, uma forma de moeda usada para comprar itens de saúde e talismãs na loja. Você não precisará de nenhum desses itens, pois o modo normal é de natureza bastante direta. Infelizmente, você terá que concluir o jogo normalmente antes de desbloquear a dificuldade Extreme. Entendo que é um programa voltado para o público mais jovem, mas teria sido ótimo ter a opção de começar por aí se você é um fã de Platina e está em busca de um desafio.

Se você está interessado em repetir o jogo, há muitos desbloqueios, especialmente se você voltar e tentar encontrar todos os baús elementares. Há também novos trajes, incluindo um para completar Extreme. Uma jogada dura cerca de quatro horas nos oito capítulos do jogo, e há uma liga 'Pro-Bending' para jogar depois com classificações diferentes - estes são basicamente pequenos encontros tipo arena com regras especiais.
No final do dia, eu desejo A lenda de Korra foi um lançamento de varejo com todos os recursos. Embora a Platinum tenha feito um ótimo trabalho em termos de oferecer uma ação sólida, as cenas de ação e a história de abrir e fechar deixam pouco em termos de valor de repetição. Avatar e Uma vez os fãs provavelmente se alegrarão com o fato de finalmente terem um jogo decente.
