review the real texas
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The Real Texas é um jogo que me lembra por que eu entrei em jogos indie: é uma experiência única, diferente de tudo que você encontra nas prateleiras das lojas. Imediatamente depois de ver o trailer de lançamento, eu sabia The Real Texas ia ser um jogo divertido. O que eu não esperava era uma aventura extremamente bem escrita através de um universo incrivelmente peculiar.
O jogo é descrito como 'um jogo de ação e aventura que joga como um mashup de Zelda: Link para o passado e Último VI ' Interessado? Eu pensei assim.
The Real Texas (Windows (revisado), Mac, Linux)
Desenvolvedor: Kitty Lambda Games
Empresa: Kitty Lambda Games
Lançado: 16/06/2012
Preço: 14,95 €
O nome do protagonista em The Real Texas é Sam, mas essas informações são fornecidas apenas no site oficial. O nome do personagem nem é questionado no próprio jogo, já que todo mundo o chama de 'Cowboy'. Sam é um americano de férias na Inglaterra, mas logo se depara com um portal azul, levando-o para o Texas Estranho. A partir daí, rapidamente se torna aparente que você precisa descobrir qual é esse lugar, o propósito de Sam e como sair.
Estranho não é apenas o nome da cidade, mas o adjetivo por excelência para descrever este jogo. Sem dúvida, as perguntas girarão em sua cabeça enquanto você joga The Real Texas . O jogo lida fortemente com metafísica; não é incomum começar a questionar o que é realmente real e o que não é. Ou até mesmo o que significa 'real'. Pensamentos fugazes se transformam em preocupações reais e pequenos problemas rapidamente se tornam grandes.
Existem muitos personagens na cidade de Strange para interagir durante o jogo. Eles parecem quase secundários no começo, mas não demora muito para se envolver em suas várias situações. Embora não houvesse conexão prévia com esses personagens, não demorou muito para que seus problemas se tornassem um foco. Muitos de seus problemas eram incrivelmente relacionáveis, apesar de às vezes serem bizarros na superfície.

O diálogo remonta aos clássicos jogos de aventura, onde as árvores de diálogo são estimuladas ao mencionar uma palavra ou frase específica. The Real Texas não complica demais as coisas e exibe as palavras-chave na tela. Basta clicar ou digitá-los para progredir na história, em vez de eliminar as palavras sem importância para encontrar a palavra correta. Existem, no entanto, outras palavras-chave que não foram dadas que desencadearão uma espécie de reação de diálogo 'oculta', geralmente da variedade hilariante.
Oh cara Existe algum humor maravilhoso neste jogo.
Ao criar um mundo bizarro, peculiar e ainda crível com Strange, as brincadeiras indiferentes que alguns dos personagens fazem se tornam um dos aspectos mais amados. Surgem situações limítrofes absurdo e, no entanto, ninguém dá uma olhada. O compromisso com o excêntrico é o que torna este jogo uma alegria de experimentar.
O movimento é realizado com o estilo WASD tradicional ou mantendo pressionado e arrastando o botão esquerdo do mouse, e interagir com objetos envolve clicar neles com o mouse. Às vezes, clicar em objetos específicos do ambiente pode ser difícil, mas nunca se torna mais do que um leve incômodo. Um problema maior ocorre ao tentar clicar em algo enquanto se move, pois - se o objeto não for clicado em Sam - apenas parará de se mover porque o jogo mudará imediatamente para o movimento do mouse. Novamente, apenas um pequeno incômodo, mas vale a pena mencionar.
Progressão através The Real Texas vem com uma mistura de quebra-cabeças inteligentemente projetados com um lado de combate. A conclusão de quebra-cabeças geralmente concede uma enorme sensação de satisfação, o principal aspecto de um grande quebra-cabeça. Há variação suficiente para que não haja um senso significativo de familiaridade entre eles. Eu me deparei com um problema com o último quebra-cabeça do jogo devido à minha daltonismo. Sem estragá-lo, tive que me esforçar demais para concluir o quebra-cabeça, resultando em muito dinheiro perdido no jogo. French está ciente do problema e deve ser corrigido na versão 1.3.

Quanto ao combate, pressionar a barra de espaço ou o botão direito do mouse entra no modo de combate em que o cursor se torna o retículo de mira. Quando apenas luta contra alguns inimigos por vez, funciona bem, mas pode se tornar um aborrecimento quando confrontado com vários inimigos de vários tipos. French já tomou algumas medidas para tornar o comportamento do inimigo um pouco mais tolerável, mas certos inimigos certamente ainda são um problema no final do jogo.
Talvez o combate seja intencionalmente difícil como um contraste com o apelido de 'Cowboy' do personagem. Quando Sam se machuca, ele ocasionalmente se inclina e respira fundo, algo que joga contra a nossa versão ideal do cowboy do cinema ocidental. É impossível mover e atirar ao mesmo tempo, um mecânico clássico Resident Evil jogos empregados para fazer o jogador escolher estrategicamente sua localização durante as lutas. Funciona tão bem aqui, resumindo a ideia de risco versus recompensa durante o combate. De fato, o cisma entre o personagem de Sam e seu apelido não é diferente da diferença entre o cenário bizarro e os personagens reais. Gosta disso.
Independentemente disso, o combate pode ser bastante frustrante no final do jogo. Às vezes, entrar em uma sala pode resultar em estar em cima de um inimigo e ser morto quase imediatamente. Outras vezes, ser atingido uma vez resulta em uma reação em cadeia imparável que leva à morte. É ótimo, então, que o sistema de ponto de verificação não seja muito duro, resultando apenas em algum dinheiro perdido às vezes.
Há também um sistema de inventário que permite alterar a aparência de Sam e qual item ele está segurando. No início, é necessário alternar manualmente as armas na tela de inventário, mas isso é aliviado mais tarde graças a um item específico, permitindo o uso de teclas de atalho. Vestir e despir Sam pode proporcionar um entretenimento decente, pois há uma boa quantidade de opções de roupas para encontrar e usar. É muito divertido andar usando um vestido de cisne e sem calças.

Como esse é um lançamento tão novo, eu encontrei alguns bugs para interromper o progresso. French está indo além do chamado do dever para ajudar a corrigi-los, trabalhando em patches e até mesmo corrigindo arquivos de salvamento individuais. Sempre que eu não conseguia progredir, enviei meu arquivo salvo para o Sr. French e o recuperei normalmente dentro de uma ou duas horas.
O estilo de arte e a música também devem ser elogiados. A estética em blocos faz maravilhas para tornar esse mundo já curioso ainda mais extraordinário. Os personagens se movem com um movimento oscilante, não muito diferente dos Empilhamento e é completamente adorável . É fofo, charmoso e, o melhor de tudo, combina com a estranheza geral do jogo.
A música de fundo é cativante, simples e temática. A música grita 'aventura grandiosa' enquanto percorre os vários ambientes do jogo. Os efeitos sonoros são muito adequados à estética e têm uma vibração muito antiga dos videogames.

O resultado final de tudo isso é uma mistura bizarra, mas satisfatória, de elementos de jogabilidade envolvidos em uma história surpreendentemente eloquente, com um senso de humor muito bom. Os quebra-cabeças podem ser frustrantes de um jeito bom, mas o combate fica frustrante de um jeito ruim quando confrontados com vários inimigos de cada vez. Os erros de interrupção do progresso estão sendo corrigidos lentamente, mas alguns ainda permanecem.
The Real Texas é um jogo incrivelmente inteligente, principalmente em como lida com grandes idéias metafísicas e as transmite ao jogador. O diálogo é bem escrito e o humor é um dos aspectos mais brilhantes do jogo. Embora nem todas as idéias funcionem perfeitamente, essa é certamente uma experiência difícil de encontrar em qualquer outro lugar e vale a pena experimentar.
