review the swapper
Eu, eu, eu, seu verdadeiramente, e eu novamente
É sempre refrescante ser apresentado a uma mecânica de jogo que você nunca viu antes. É ainda melhor quando esse jogo pega o dito mecânico e o eleva a algo puro e sublime, algo que, emprestando um clichê, sempre pode ser replicado, mas nunca exatamente duplicado.
De algumas maneiras, The Swapper me lembrou Super Metroid. Não em termos de jogabilidade (este é um jogo de quebra-cabeça, não um Metroidvania), mas sim sua configuração cósmica, sobreposição de mapa de aparência semelhante e, sim, portas que parecem exatamente como aqueles em Super Metroid. É preciso muita ousadia para criar uma alusão a um jogo tão clássico, pois isso imediatamente traz à mente pensamentos de alta qualidade e legado.
Felizmente, The Swapper pode se safar muito bem.
The Swapper (PC)
Desenvolvedor: Facepalm Games
Empresa: Facepalm Games
Data de lançamento: 30 de maio de 2013
Preço sugerido: US $ 14,99 / £ 11,99 / € 13,99
O Swapper ' O enredo de s começa como uma história espacial aparentemente padrão, completa com um estranho misteriosamente vago falando bobagens sobre quem sabe o quê. Ele rapidamente se transforma em um debate filosófico sobre a metafísica que, apesar de suas idéias complexas, é surpreendentemente fácil de seguir. Parece um pouco estranho e obtuso no começo, mas à medida que as peças se encaixam, a história se torna uma das histórias mais instigantes e interessantes em um longo tempo.
O clássico problema mente-corpo é debatido e, ao mesmo tempo, permanece tão brilhantemente relevante para a mecânica central do jogo que ainda me impressiona. Raramente uma discussão séria da filosofia se encaixa tão perfeitamente na mecânica de um jogo que faz tanto sentido. A história e a discussão não parecem deslocadas, forçadas ou mal feitas.
Definitivamente, ajuda que a escrita seja incrivelmente sólida o tempo todo The Swapper . A história se desenrola através de conversas com o estranho, bem como através de terminais de memória espalhados pelo mapa. Esses terminais revelarão lentamente a história do que aconteceu e até fornecerão algumas dicas sobre a situação atual.
A dublagem também é ótima, fornecendo vozes muito críveis e fornecendo linhas encantadoras, porém estranhas, que certamente deixarão o jogador um pouco desconfortável. Todos esses elementos culminam no final do jogo para criar um dos melhores finais de videogame que tive o prazer de experimentar. Até pensar nisso agora me dá calafrios.
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O principal mecânico em The Swapper gira em torno da arma Swapper apropriadamente chamada que o personagem principal exerce. Essa arma permite que os jogadores não apenas criem até quatro clones de si mesmos com o botão direito do mouse, mas também 'troquem' para qualquer um dos clones no alcance, assumindo o controle direto deles, disparando um raio contra eles com a esquerda botão do mouse. O truque é que cada clone reflete exatamente o jogador; se o jogador se move para a esquerda quatro etapas, o mesmo ocorre com todos os clones.
Existem algumas manobras complicadas a serem realizadas com o Swapper, mas, felizmente, o tempo diminui para um rastreamento enquanto tenta colocar um clone com a arma. Há algo estranhamente satisfatório em cair centenas de pés, apenas para desacelerar o tempo, criar um clone logo acima do solo e mudar instantaneamente para ele antes que o 'você anterior' caia na morte e desmorone. E, no entanto, ao mesmo tempo, é um pouco angustiante ver o corpo que você acabou de habitar morrer diante de seus olhos.
As luzes coloridas nos quebra-cabeças impedem o jogador de executar certas ações: as luzes azuis impedem o jogador de criar clones, enquanto as luzes vermelhas impedem qualquer tentativa de troca. Às vezes, eles se combinam para criar uma luz púrpura, restringindo qualquer uso do dispositivo Swapper. Os quebra-cabeças nunca são bem-vindos, pois o jogo levará a maioria dos jogadores com menos de cinco horas para ser concluído, e novos elementos de quebra-cabeça são introduzidos o suficiente para manter sempre as coisas novas e desafiadoras.
Os quebra-cabeças geralmente consistem em colocar clones em cima de placas de pressão para abrir áreas ou desligar luzes coloridas. O objetivo de cada quebra-cabeça é coletar orbes, o que, por sua vez, permite ao jogador acessar áreas isoladas do mapa. Alguns quebra-cabeças são definitivamente mais fáceis do que outros, mas a dificuldade nunca parece muito difícil ou risível. Alguns quebra-cabeças definitivamente terão jogadores sentados em frente ao computador, com a mão no queixo e os olhos apertados apontando para a tela, pensando muito no problema que enfrentam. Espero que isso seja seguido por um sorriso enorme, sabendo que o quebra-cabeça está por trás deles e eles chutaram sua bunda.
Agora vamos à verdadeira estrela do jogo: a estética. The Swapper foi feito à mão em argila e outros materiais comuns, criando um dos jogos mais esteticamente únicos que já joguei. A iluminação colorida combina bem com o barro artesanal e cria uma atmosfera estranha que realmente parece estranha. Este jogo é absolutamente lindo em movimento. Muito amor entrou nesse estilo, e valeu a pena.
Há certos momentos neste jogo que certamente o deixarão sem fôlego. Há uma forte ênfase no senso de escala nos momentos certos para criar impressões memoráveis e sentimentos de insignificância no grande vazio do espaço. Os jogadores podem se encontrar ocasionalmente pensando mais no grande vazio do ambiente ao invés do próximo quebra-cabeça.
Este jogo é bonito, claro e simples.
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Eu vim embora The Swapper com nada além de espanto. Desde a primeira vez que você vê os visuais literalmente criados à mão até o momento final do jogo, o que certamente fará com que você pare para pensar, você ficará completamente maravilhado. Quebra-cabeças brilhantes com soluções ainda mais brilhantes complementam o enredo filosófico, deixando uma experiência inesquecível como nenhuma outra.