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Com 800.000 vendas, Superhot VR oficialmente trouxe mais receita do que sua contraparte não VR. É uma manchete que levanta as sobrancelhas à primeira vista, mas quanto mais você pensa sobre isso, mais ele dá uma olhada.
O marco notável foi confirmado hoje mais cedo por Callum Underwood, do Raw Fury.
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O SUPERHOT VR, com mais de 800.000 vendas em várias plataformas, gerou mais receita do que o SUPERHOT original
- Callum Underwood (@DevRelCallum) 15 de abril de 2019
Em uma tela normal, superhot é fabuloso. O tempo está praticamente parado até você se mover, quando os homens poligonais atacam você e / ou começam a reagir. A premissa oferece muito controle estratégico, em vez de levá-lo imediatamente ao fundo do poço, e o fato de o tempo ser maleável significa que você pode constantemente configurar e executar manobras de filmes de ação que parecem legais. É um jogo sobre improvisar em situações estressantes, mas há espaço para respirar o suficiente para mantê-lo leve e divertido.
Na realidade virtual, superhot vai de puro a emocionante.
Chega a um ponto em que suas experiências pessoais em VR permanecem com você muito tempo depois de você jogar e você não ficará satisfeito até que todos que você conhece e ama tenha a mesma satisfação. É alegre ver amigos, pais, irmãos e parentes distantes saírem de sua zona de conforto, parecerem um pouco tolos e abraçarem Superhot VR . Uma palavra de cautela, no entanto: se você tem um irmão forte e particularmente animado, não deixe que ele se afaste demais de qualquer parede. Além disso, mantenha uma toalha por perto para suar; é um incômodo.
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Conhecemos Superhot VR já está vendendo bem há um tempo, mas ouvir um número específico de vendas como esse enquadra a conversa de uma nova maneira. O jogo merece todo o seu sucesso comercial e, com o próximo headset Oculus Quest anunciando-o como um título de lançamento, as coisas estão melhorando.
Beat Know , outro campeão do VR, liberou um milhão de vendas. Superhot VR tem que ser o próximo.