telltale games e o mais recente estudio a passar por demissoes
A Telltale confirma as demissões, mas diz que “todos os projetos ainda estão em produção”.
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Parece que a Telltale Games é o mais recente estúdio atingido pela onda de demissões que atinge a indústria de jogos. Após um relato de demissões, a Telltale confirmou ao Destructoid que recentemente dispensou membros da equipe.
A primeira notícia sobre isso veio de J.H., um desenvolvedor que trabalhou na Telltale pré-renascimento como artista cinematográfico.
“Este é um assunto delicado, mas sinto que é necessário acrescentar notícias sobre a demissão de jogos: a Telltale demitiu a maioria de nós no início de setembro”, disse J.H. Ele passou a explicar que não pode divulgar o status atual de O Lobo Entre Nós 2 , pois está sob NDA.
Quando contatado para comentar, um porta-voz da Telltale Games forneceu ao Destructoid o seguinte comentário:
“Devido às condições atuais do mercado, infelizmente tivemos que demitir alguns membros da nossa equipe da Telltale recentemente. Não tomamos esta medida levianamente e o nosso compromisso em contar histórias e encontrar novas formas de o fazer permanece o mesmo. Agradecemos a todos pela dedicação ao longo desta jornada e estamos trabalhando para apoiar todos os impactados. Todos os projetos atualmente em desenvolvimento ainda estão em produção e não temos mais atualizações no momento.”
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A Telltale se recusou a especificar quantas funções foram dispensadas ou quais departamentos foram afetados.
A Telltale Games foi revivida após seu fechamento pela LCG Entertainment, que começou a trabalhar no lançamento de alguns projetos sob uma ‘nova’ bandeira da Telltale. Entre relançamentos como Edição de sombras do Batman e uma colaboração com Deck Nine em A Expansão , o Frankenstein-ed Telltale parecia estar ganhando força, com O Lobo Entre Nós 2 logo além do horizonte.
A aguardada sequência do Telltale original Fábulas adaptação foi adiado no início deste ano , empurrando-o para 2024. Em entrevista com IGN , O CEO da Telltale, Jamie Ottilie, disse que o atraso foi principalmente para evitar o esgotamento ou o envio de um jogo inacabado. O desenvolvimento também estava mudando do Unreal Engine 4 para o 5.
Isso adiciona a Telltale ao crescente número de estúdios que cortaram empregos este ano, no que tem sido uma onda desanimadoramente massiva de demissões em toda a indústria. Uma breve lista inclui Jogos épicos , Impressionantes estúdios à distância , CD Projekt Vermelho , vários estúdios de propriedade de Grupo Abraçador Incluindo Beamdog e Dinâmica Cristalina , Ubisoft , BioWare , Relíquia , Rebelião , Firáxis , e Microsoft . Além de relatórios de mais em Contração muscular , Cachorro Safado , e Equipe17 . Além de tudo isso, houve também o desligamento de Pálido! , PixelOpus , Vanpool , e Jogos de Volição .
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