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Você não é Sidney Prescott
Finalmente está frio em Nova York, as folhas se tornaram um laranja tardio e o sombrio outubro parece muito mais longe do que a promessa de um dezembro frio e alegre (dependendo do quanto você gosta de sua família). Estamos desaparecendo lentamente no próximo ano, mas embora o Halloween esteja bem atrás de nós, acho que jogar videogames de terror tem pertinência o ano todo. Caso em questão, eu apenas comecei a repetir Sangue pela milionésima vez. Seu céu cinza e roupas pretas parecem adequados para esta época do ano, quando o sol se põe às 17h. e você volta para casa cedo para evitar o frio.
Esta será a coluna final sob minha Mulheres terríveis e, como talvez você tenha percebido na minha introdução sobre a natureza duradoura do horror, eu estive pensando em um elemento dos jogos de terror que realmente permanece: mulheres, se você pode acreditar.
(Fonte: Acesso ao papel de parede )
Em um ponto ou outro, você provavelmente já ouviu falar do Garota Final , um termo usado pela primeira vez pela professora de cinema americana Carol Clover em seu trabalho de 1987 artigo de jornal Seu corpo, ele mesmo: gênero no filme Slasher. No artigo, Clover caracteriza a Final Girl como a sobrevivente, uma mulher que é juvenil em sua esperteza, gravidade, competência (...) e relutância sexual, e cita dia das Bruxas de Laurie e Estrangeiro 's Ripley como principais exemplos.Filmes de terror começaram a progredir além da estereotipada Garota Final e para uma Garota Final que é mais abertamente sexual e feminina. laranja , Solstício de verão , e Pronto ou não são alguns exemplos mais recentes), mas a tradicional Final Girl ainda define fortemente o gênero ( Um lugar quieto , Morrer , e homem doce são exemplos recentes de sua influência duradoura!). Os jogos de terror, no entanto, conseguiram evitar o tropo durante a maior parte de sua história.
Retornando para Sangue , personagens não jogáveis como The Doll, Yharnam, Pthumerian Queen e Arianna são todos personagens sexuais ou visualmente femininos, e ainda assim todos podem viver (dependendo de como você joga) até o fim. Ao contrário das personagens femininas dos filmes de terror, essas personagens não são punidas por sua sexualidade ou por sua expressão aberta de feminilidade. São apresentados adornados com laços, em vestidos, ou, mais grotescamente no caso da Rainha Pthumeriana e Arianna, sangrando ou maltratados do parto. Como jogadores, aceitamos esta apresentação feminina pelo valor nominal. Durante um filme de terror, você pode identificar a mulher promíscua de vestido cedo e dizer a si mesmo que ela vai morrer. Mas a feminilidade em um jogo de terror é muito ativa para isso.
Isso não significa, no entanto, que os videogames de terror nunca se entreguem ao personagem estereotipado da mulher forte. Quando você percorre fotos das famosas protagonistas de jogos de terror femininos (especialmente em jogos de sobrevivência, o equivalente de videogame dos filmes de terror de Final Girl), você vê muitos rabos de cavalo, cabelos curtos e roupas geralmente modestas.
(Fonte: CNET )
Isso sugere que os desenvolvedores compartilhem pelo menos uma opinião com muitos diretores de terror – se ela for virginal, ela definitivamente viverá. Mesmo assim, esses protagonistas do jogo geralmente não são os só as mulheres são deixadas vivas no final, e o público recebe uma gama maior de personagens do que apenas a virgem, a prostituta e a garota malvada que os filmes de terror tendem a escolher. Embora os dois meios infelizmente abordem as mulheres de forma semelhante, os jogos ainda evitam pegar o atalho de enredo e caracterização que é a Garota Final.diferença entre teste de caixa branca e caixa preta
Quando os videogames se concentram em uma única personagem feminina, ela tende a ser uma subversão da típica Garota Final. Esses personagens, como Julieta de Pirulito motosserra e Aya de Eva Parasita, pode ser parcialmente devido à propensão dos videogames para mulheres hipersexuais. Mas os filmes de terror raramente nos dão esse tipo de personagem fora Corpo da jennifer , então pode ser bom ver.
(Fonte: Twitter )
Embora Forever Girls dos videogames seja certamente um contraste bem-vindo com as Final Girls do filme, é um pouco desconcertante que o horror pareça o único gênero onde as mulheres nos videogames podem prosperar. As pessoas têm discutido por que isso é antes de , muitas vezes observando que os videogames posicionam as mulheres como fracas e mais propensas ao horror, ou como um comentário interessante em um tópico do Reddit de 2016 disse , os jogadores podem não esperar que uma protagonista feminina sobreviva, tornando-os investidos em sua história, enquanto eles antecipam que um protagonista masculino revide e seja um herói.Pessoalmente, acho que as Forever Girls dos videogames existem porque, ao contrário dos filmes, que exigem um público passivo, os videogames antecipam um público ativo e muitas vezes até agressivo. Em vez de se deliciar em assistir a um assassino cortar garotas uma a uma, como faria um cinéfilo, um jogador de videogame fica mais satisfeito em fazer sua própria escolha – eles matarão a garota? Eles vão ajudá-la? Vai elas morrer em vez disso?
Então, as Forever Girls dos videogames não são totalmente imunes à mesma misoginia que criou as Final Girls do filme e, fora isso, seria bom ver os videogames diversificando suas personagens femininas, especialmente em termos de personalidade, aparência e raça. De qualquer forma, vale a pena notar a forma como as mulheres povoam fortemente o gênero de terror, e eu estaria interessado em ouvir seus pensamentos sobre isso nos comentários. Nada mais assustador do que a dominação feminina!
(Mais artigos da série Terrible Females: Anatomia de um monstro de mulher , Contra a donzela em perigo , Quando você é uma garota, você se acostuma com o sangue .)