the witness puzzle thats vexing everyone
Mais uma vez, intrigado
( Atualizar: Jonathan Blow respondeu à nossa pergunta. Aqui está o que ele tinha a dizer, editado levemente para omitir qualquer coisa que pudesse ser o menor dos spoilers:
'Sim, eu imaginei que esse fosse um dos quebra-cabeças individuais mais difíceis do jogo. Foi um dos primeiros quebra-cabeças que eu projetei, até em 2009. Alguns quebra-cabeças do jogo foram desencadeados por idéias de outros membros da equipe (por exemplo, os quebra-cabeças da placa de pressão - projetados por mim, mas a idéia veio de uma conversa com alguém) e uma pequena fração foi projetada principalmente por Orsi, e não por mim ( Eu fiz os três primeiros quebra-cabeças (localização do spoiler), mas ela queria torná-lo maior, então ela projetou a maior parte do resto e eu dei feedback sobre eles ').)
A testemunha está cheio de quebra-cabeças. Centenas e centenas, de fato. Como seria de esperar, alguns são fáceis e outros são difíceis. Mais precisamente, pessoas diferentes estão achando quebra-cabeças diferentes fáceis e / ou difíceis. É assim que o cérebro humano funciona, eu acho. Mas há um quebra-cabeça que está absolutamente dando a todos os gostos agora.
eu revisei A testemunha , o que significa que eu tenho acesso ao jogo mais cedo do que a maioria das pessoas. Ontem à noite, ganhei o troféu Platinum (embora, pouparei os detalhes de ganhá-lo, para não estragar nada). Fiquei bastante orgulhoso dessa conquista, especialmente considerando que não tinha a opção de usar qualquer tipo de guia para me levar.
Eu estava em êxtase. Eu queria contar para alguém, qualquer um . Achei que A testemunha 'subreddit oficial seria um bom lugar para postar uma captura de tela do troféu; Eu assumi que eles poderiam apreciar. (Como um aparte, eu não recomendo visitar o subreddit se você tiver algum interesse no jogo. Eles estão estragando as coisas com abandono imprudente.)
listas duplamente vinculadas c ++

O que eu recebi foi lamentável, mas esperado. Além de algumas mensagens de felicitações, quase todo mundo só queria ajuda. Eles queriam conhecimento sobre todos os aspectos do jogo. A testemunha tem uma maneira de fazer isso com você. Isso faz com que você anseie por aprender seus segredos, e é antiético o processo de outra pessoa apenas derramar o feijão.
Um estranho é que as pessoas que não necessariamente queriam ajuda com o jogo em geral, queriam ajuda com um quebra-cabeça específico. O fato é que, mesmo que eu estivesse disposto a oferecer assistência (não estou), não seria capaz de na realidade Socorro.
O quebra-cabeça em questão está no navio que naufragou na costa da ilha. Explorando suas profundezas, você pode encontrar uma porta trancada por um dos muitos quebra-cabeças de grade do jogo. Dê uma olhada neste vídeo sem solução que eu bati juntos:
Isso mostra a mecânica do quebra-cabeça. Parece bastante simples, embora seja tudo menos isso. Existem dois pontos de partida possíveis. Todos esses pontos precisam ser coletados antes de chegar ao fim. No entanto, há uma linha espelhada invisível que torna essa tarefa ridiculamente difícil. E, a grande cereja no topo é que os pontos precisam ser presos em alguma ordem misteriosa.
Eu sei a ordem. Eu forcei o meu caminho através deste quebra-cabeça, tendo tentado, sem sucesso, tempo suficiente para finalmente acertar. Quando a porta se abriu, pulei porque fiquei tão assustada com o som da não falha. Mas não tenho absolutamente nenhuma idéia de por que o que fiz faz sentido, por que faz o quebra-cabeça funcionar. Eu apenas tive sorte.
Observar esses comentários no reddit me fez perceber que não estou sozinho. Comecei a perguntar por aí. Alguns colegas o resolveram, mas nenhum deles sabe como o resolveram. Como eu, eles tiveram sorte e seguiram em frente. Até agora, esse parece ser o único denominador comum.

Entrei em contato com o criador Jonathan Blow antes de escrever esta história. A solução do quebra-cabeça não é algo que eu pedi porque sei que não é algo que eu conseguiria. Ele tem estado muito quieto sobre revelar qualquer tipo de detalhe.
Em vez disso, pedi algumas dicas sobre esse quebra-cabeça. Ele previu que este seria um dos quebra-cabeças mais problemáticos? Na verdade, ele realmente o considera um dos quebra-cabeças mais problemáticos? Como foi feito - como um esforço individual ou em colaboração? Alguém em sua equipe ficou perplexo com isso? Quando você pensa sobre isso, isso não é um grande salto, considerando que atualmente está atrapalhando os detetives da Internet, mesmo que sua equipe tenha ajudado a criar o jogo.
Fui avisado de que havia uma boa chance de a Blow não querer comentar se as perguntas fossem para um artigo. Isso não é surpreendente; anda de mãos dadas com ele se abstendo de falar sobre A testemunha com algum grau de especificidade. Até o momento, não recebi uma resposta e não estou realmente esperando uma. Eu acho que um dos A testemunha A maioria dos enigmas irritantes e sua história de fundo permanecerão sem solução. Bem, por enquanto, pelo menos.
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