tim schafer says double fine presents may shut down
'Ainda podemos cumprir a missão de ajudar os desenvolvedores independentes'
A Double Fine tem uma importante confusão lateral desde 2014. Principalmente um estúdio de desenvolvimento, a Double Fine iniciou um braço de publicação há cinco anos. O conceito é mutuamente benéfico: os desenvolvedores independentes atribuem seu nome ao Double Fine's, uma maneira infalível de atravessar o emaranhado de indies, todos lutando por atenção; A Double Fine obtém um corte nas receitas como editora.
Pode não demorar muito, no entanto. A aquisição da Double Fine pela Microsoft ameaça tornar o rótulo Double Fine Presents redundante e meio que desnecessário. Conversamos com o fundador da Double Fine, Tim Schafer, no PAX West, e ele admitiu que ninguém sabe ao certo o que acontecerá com o negócio editorial do estúdio.
Schafer disse: 'Como o Double Fine Presents evoluirá é meio desconhecido. Não faz sentido fazer exatamente o tipo de material de publicação se não pudermos fazê-lo - como se as plataformas fossem limitadas. Do ponto de vista comercial, não sei se faz sentido estruturalmente ter um editor (outro editor). É uma questão complicada '.
No entanto, isso não significa que o Double Fine não possa avançar com o espírito do programa. 'Se você voltar ao porquê de Double Fine Presents existir, muito disso aconteceu porque existem muitos jogos e é realmente difícil para qualquer jogo individual agora chamar muita atenção', explicou Schafer. “Nós já fizemos muitos acordos, vimos como eles acontecem, como os titulares de plataformas operam, como a imprensa funciona - todas essas coisas diferentes que talvez um desenvolvedor independente pela primeira vez não conheça. Pensamos que poderíamos ajudá-los com isso e também escolher nossos jogos favoritos e dar-lhes mais exposição. Quer continuemos ou não publicando esses jogos pessoalmente, ainda podemos cumprir a missão de ajudar os desenvolvedores independentes, mesmo fazendo parte da Microsoft.
Schafer continuou 'Nós também podemos fazer coisas como Day of the Devs, que é outra parte do Double Fine Presents que ajuda a elevar 70 ou 80 jogos, e permitimos que as pessoas venham conhecer esses desenvolvedores e jogar esses jogos, e é gratuito para o público. É uma ótima maneira de abordar essa mesma missão, e ainda podemos fazer isso sem colocar oficialmente nosso nome nela e dividir a receita. Não precisamos mais fazer isso '.
arrays c ++ em funções
É uma incógnita de quem é para onde o Double Fine Presents vai daqui. Talvez faça mais sentido dar ao programa um funeral viking do que adaptá-lo a algo publicado publicamente. Seja qual for o resultado, isso não impedirá a Double Fine de fornecer aos indies de qualidade a plataforma que eles merecem.
Teremos nossa entrevista completa com Tim Schafer ainda esta semana.