veteran assassin s creed writer russell lees has passed away 119966
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Homenagens prestadas a 'um querido amigo e colega brilhante'
Russell Lees, dramaturgo; roteirista; e um veterano da Ubisoft Montreal, faleceu no início desta semana. A notícia foi anunciada nas redes sociais pelo diretor narrativo da Ubisoft, Darby McDevitt.
Perdemos um querido amigo e colega brilhante esta semana. O escritor e designer narrativo Russell Lees fez parte do Assassin's Creed e Grito distante famílias há mais de uma década, escreveu McDevitt. Todos os que trabalharam com ele atestarão sua paciência, sua generosidade, sua paixão e seu espírito brilhante. Ele fará falta e será lembrado sempre como o artista mais ideal nesta indústria movimentada e agitada - dedicado, colaborativo, paciente e gentil além da medida.
Lees invadiu a indústria de jogos em meados da década de 1990, escrevendo e dirigindo aventura de terror para PC O olho escuro — uma adaptação digital das obras de Edgar Allan Poe. Talvez o legado definidor de Lees esteja em seu trabalho de uma década na Ubisoft, onde o escritor escreveu narrativas, roteiros e sub-histórias para vários títulos no mundo. Assassin's Creed, Far Cry , e Assistir cachorros franquias.
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Longe dos jogos, Lees co-fundou a produtora TheatreWorks/West em Salt Lake City, onde estaria envolvido na escrita e produção de várias peças de teatro. Lees também ocupou o cargo de diretor de peças de língua francesa na Universidade de Utah, enquanto sua produção política off-Broadway, Nixon' s Nixon , ganhou aplausos dos críticos de teatro em 1999.
Desde que a notícia de sua morte foi anunciada, amigos, colegas e associados de Lees prestaram homenagem ao trabalho e personalidade de Lees.
Foi um prazer absoluto trabalhar com ele brevemente no AC Unity, lembra o diretor narrativo Navi Khavari. HEle sempre foi tão gentil, generoso e um escritor incrivelmente perspicaz. Não posso acreditar que ele se foi.
Ele foi uma das pessoas mais gentis com quem já trabalhei e tinha um incrível senso de humor, disse o escritor da Eidos Ethan James Petty. Seu trabalho trouxe emoções e risadas para milhões de jogadores.Ele fará muita falta.
De O olho escuro , desenvolvedor Olivier Leclair simplesmente disse Este jogo é a razão pela qual estou fazendo jogos de terror (apontar e clicar). O que talvez seja um dos maiores tributos que um criador pode prestar a outro.
Nós da Destructoid oferecemos nossas sinceras condolências à família e amigos de Lees.
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