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Lançamento em 13 de abril
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Nós felizes poucos está definido para enfrentar uma nova realidade, onde é um jogo multi-console. Depois de passar dois anos como um console Xbox One exclusivo (e também no PC), a desenvolvedora Compulsion Games anunciou hoje que está se expandindo para o PlayStation 4.
O salto da plataforma é apenas um dos muitos Nós felizes poucos desenvolvimentos para vir à luz hoje. Também foi revelado que a Gearbox Publishing assinou o jogo. Este é apenas o sexto título que a Gearbox publicou; seus outros cinco jogos são: Coleção Homeworld Remastered , Homeworld: Kharak dos Desertos , Duke Nukem 3D: turnê mundial do 20º aniversário , Bulletstorm: Edição completa do clipe e Fortnite (que é co-publicação da Epic).
O papel da Gearbox em tudo isso, além do marketing Nós felizes poucos , provavelmente será para ajudar a levar o jogo à linha de chegada. A atualização 'Life in Technicolor' foi lançada hoje para as versões de acesso antecipado no PC e Xbox One. Depois disso, não haverá mais atualizações até Nós felizes poucos lançamentos em 13 de abril de 2018.
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Parece que ainda há uma quantidade significativa de trabalho a ser feito porque o Compulsion aumentou o escopo de Nós felizes poucos . O desenvolvedor diz que a versão completa do jogo conterá três personagens jogáveis e mais de 250 encontros. Em um comunicado de imprensa, Compuls chama isso de 'uma visão muito maior'.
Um pouco enterrado entre todas essas notícias é que hoje marca o momento em que Nós felizes poucos é atingido por um aumento considerável nos preços. Anteriormente, as pessoas podiam comprar a versão do programa de acesso / visualização antecipada por US $ 30; agora, já que o preço aumentou para US $ 60 para as edições digital e física. Um lado positivo é que a maioria das encomendas está sujeita a um desconto de 15%, o que o leva a US $ 51.
Muito parecido com a história que está contando, Nós felizes poucos existia em um estado otimista, onde a rede de segurança do acesso antecipado criava ilusões. As coisas ficaram reais hoje. Nós felizes poucos está programado para ser lançado em oito meses e é aí que teremos uma visão desinibida do que este jogo é feito.
