analise call of duty modern warfare ii
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Esses anos Chamada à ação é mais elegante do que a maioria
Os últimos meses de 2022 foram absolutamente insanos quando se trata de lançamentos de jogos, então tem sido realmente revelador de quais jogos eu mais gostei com base no que tenho jogado ultimamente. Mesmo com títulos recém-lançados como Overwatch 2 e Deus da Guerra Ragnarok , eu me vejo voltando para Call of Duty: Modern Warfare II uma e outra vez.
Eu sou relativamente novo no Chamada à ação série, tendo-a adquirido com Guerra Fria pela primeira vez há alguns anos com o incentivo de um amigo. Agora Bacalhau basicamente se tornou parte da minha rotina diária, mesmo que seja apenas por algumas rodadas de Dominação no meu horário de almoço.
Sei que algumas das minhas opiniões sobre a série tendem a colidir com os fãs de longa data, mas na verdade gostei de entrar no meio das coisas pela primeira vez sem nenhuma outra expectativa e apenas seguir o fluxo. Me faz sentir que posso ter uma nova perspectiva, sabe?
Call of Duty: Modern Warfare II (PC, PS5, PS5 (revisado), Xbox One, Xbox Series X)
Desenvolvedor: Infinity Ward
Editora: Activision
Lançamento: 28 de outubro de 2022
Preço sugerido: US$ 59,99
O mais forte Bacalhau modo história eu joguei
Vamos começar com meu domínio habitual – a campanha para um jogador. Não vou mentir, algumas das outras campanhas do modo história da série pareceram um pouco trabalhosas para mim. Eu não poderia te contar uma coisa que aconteceu em Guerra Fria , e Vanguarda A história consistia em um monte de vinhetas menores e desconectadas, e ser alternado de personagem para personagem tornava meio difícil se importar com qualquer coisa.
Guerra Moderna II , por outro lado, foi uma agradável surpresa. o Chamada à ação as campanhas são conhecidas por sua ação ininterrupta e cenários um tanto bombásticos, e eles definitivamente entregaram nessa frente. Talvez eu tenha jogado muitos jogos da Naughty Dog, mas desta vez, não pude deixar de ter a sensação de que eles tiraram algumas notas do famoso desenvolvedor para um jogador - havia um bom punhado de cenários que pareciam algo fora de um Desconhecido jogo, e quero dizer isso da melhor maneira possível.
Claro, houve grandes explosões e missões de atiradores furtivos, mas muitos dos níveis eram mais contidos em seu design, concentrando-se mais no uso do ambiente de maneiras criativas e convincentes que mudariam a jogabilidade sem comprometer a sensação de aterramento Infinity Ward estava indo para. O resultado foi que nada superou as boas-vindas (exceto por um nível de suporte aéreo), e a jogabilidade sempre parecia nova e variada, em vez de simplesmente me jogar em uma arena de batalha com hordas infinitas de inimigos repetidamente.
Um dos níveis apresenta uma mecânica de criação usando objetos que você encontra no ambiente (novamente, parecia muito O último de nós ), e me senti recuar. Muitas vezes eu vi um jogo implementar tal mecânica sob o pretexto de adicionar mais “profundidade” apenas para eles apenas atolarem tudo com tédio desnecessário. Dentro das restrições desse nível, funcionou bem o suficiente para não reclamar muito. No nível final, eles trouxeram de volta a criação de uma forma que fez muito sentido e ajudou a aumentar a história. Esse não é o tipo de design narrativo que normalmente espero ver de um Chamada à ação jogo, então fiquei agradavelmente surpreso para dizer o mínimo.
Personagens que parecem personagens
Quando se trata do elenco, tudo funcionou para mim. É justo que, na maioria das vezes, a série não tenha colocado um grande foco em sua narrativa, porque sempre foi sobre a jogabilidade de qualquer maneira, mas o que eu esperava é que todos os diálogos se fundissem em um fluxo interminável de tagarelice de batalha e homens furiosos gritando uns com os outros. Normalmente quando se trata do Bacalhau campanhas, eu tenho um tempo horrível diferenciando entre todos os personagens diferentes em primeiro lugar, e tenho que inventar apelidos para mantê-los todos corretos (por exemplo, chamei Soap de “Zefron” no primeiro semestre porque pensei que seu personagem modelo tinha uma notável semelhança com o único e único Zac).
Mas não se preocupe, acabei aprendendo todos os seus nomes desta vez porque a Infinity Ward se esforçou muito para escrever este, e isso mostra. Boa parte da campanha ainda é o jargão de guerra usual e gritos beligerantes, mas fiquei realmente chocado ao ver algumas conversas genuinamente divertidas e interessantes acontecendo entre os personagens que não tinham a ver com suas ações imediatas.
Uma troca particularmente cativante entre Soap e Ghost se tornou viral no Tiktok, onde eles discutiram mundanidades como a logística de Ghost nunca tirar sua máscara ou que tipo de bebida eles querem tomar - tudo em face dos mais desesperados e lutadores. suas vidas fazem parte da campanha. Eu sei que é meio ridículo dizer isso, mas foi de longe o meu momento favorito de uma Chamada à ação modo história que eu já joguei!
Eu tenho uma noção real de por que esses dois personagens são amigos e confiam um no outro, e você pode sentir a familiaridade e camaradagem de duas pessoas que tiveram que cuidar de seu amigo em inúmeras situações de vida ou morte. Houve outros grandes momentos como este também, mas na maior parte, essa missão é tudo o que eu queria. Bacalhau campanhas a serem. Não comprometeu a ação, mas na verdade me fez me importar com quem são essas pessoas. Muito bem.
Quando se trata de gráficos, bem, este é um dos jogos mais bonitos que já joguei. Isso é esperado quando é um jogo de próxima geração que também estou jogando em um PS5, mas ainda assim fiquei surpreso com a aparência realista das cenas pré-renderizadas. Também havia vários níveis de água, e é melhor você acreditar que é uma das águas mais bonitas que já vi em um jogo.
Apesar de alguns momentos lentos, Guerra Moderna II é de longe o mais divertido que já tive jogando um Chamada à ação campanha, e eu recomendo fortemente para qualquer um que goste remotamente de experiências para um jogador.
Mais coisas boas do multiplayer
Claro, a campanha da história é apenas uma pequena parte da experiência – vamos falar do multiplayer. Os jogos de tiro em primeira pessoa são um dos meus gêneros de jogos favoritos há muito tempo e, claro, Bacalhau tem algumas das melhores jogabilidades de FPS por aí, ponto final. eu conheço qualquer dado BACALHAU o multiplayer tem críticas mistas de alguns dos jogadores mais experientes; mas para um casual como eu, estou muito feliz com MII experiência multijogador até agora.
As armas têm a força que eu gostei Vanguarda , mas o movimento parece muito mais suave do que antes. Há também mais personalização com os anexos do que nunca, o que é perfeito para jogadores que realmente gostam de ajustar todos os aspectos de seu equipamento para maximizar sua construção.
A proporção de mapas em que realmente gosto de jogar versus os que não gosto é melhor em MII do que os jogos anteriores da série que joguei, com certeza. O design parece bem equilibrado em praticamente todos os mapas até agora, e ainda não joguei em um ambiente que pareça impossível de navegar porque os atiradores acabaram de se estabelecer e estão tirando fotos sem se envolver com os objetivos (olhando para você, Os Pinheiros e a Estrela Vermelha).
Enquanto a Dominação ainda permanece minha favorito Bacalhau modo, Devo admitir que fiquei intrigado com a inclusão de Quartel General, Busca e Destruição e Nocaute, entre outros. Esses modos clássicos são relativamente novos para mim e, como Chamada à ação A coisa toda é apenas encontrar novas desculpas para você atirar no inimigo, sempre fico feliz em ver o quão criativo o Bacalhau os estúdios criaram modos de jogo novos e envolventes. Acho que já se passaram décadas, então pense nisso como uma lista de estrelas de modos MP clássicos - pelo menos é o que parece para mim.
Os modos de terceira pessoa são um pouco estranhos de se ver em um Bacalhau jogo, mas eles são divertidos e também uma ótima maneira de aumentar o nível de suas armas, pois é mais fácil mirar em terceira pessoa sem mira. Ground War e Invasion são ótimas opções para jogadores que desejam um meio-termo entre MP regular e Battle Royale, ou que apenas desejam experimentar a experiência de jogo MP usual em uma escala maior.
Cooperativa não era para mim
Eu estava muito animado para experimentar as missões cooperativas multiplayer, porque eu não tinha jogado algo assim em um Chamada à ação jogo antes. Infelizmente, porém, eles foram a maior decepção deste título para mim. Eles pareciam um pouco instáveis e cheios de bugs às vezes, e a IA era a mais boba que já vi na série em algum tempo. Embora você possa assistir a uma longa cena de briefing antes de cada missão, meu amigo e eu ainda nos encontraríamos sem saber o que fazer quando entramos no jogo.
Os modos cooperativos basicamente se resumem a se infiltrar em uma base e destruir algo, ou defender uma base matando enormes ondas de inimigos. Imagino que sejam divertidos se você gosta de buscar pontuações altas, visto que eles dão uma classificação por estrelas no final com base em seu desempenho, mas achei as missões cooperativas a parte menos envolvente do Guerra Moderna II experiência. Acho que vou voltar para Domination e Team Deathmatch.
Também houve alguns bugs com multijogador com o qual a Infinity Ward tem lidado desde o beta, incluindo tudo, desde áudio de passos bagunçado até problemas para entrar em uma festa com amigos e paredes invisíveis que parecem ter sido deixadas no novo mapa da Shoot House. Em um mundo ideal, todos os jogos estariam livres de bugs, mas, na maioria das vezes, não encontrei nada que não fosse o normal para um grande lançamento de jogo online como este. Comparado com Overwatch 2 , jogando Guerra Moderna II tem sido um passeio no parque.
Acho que meu PS4 Pro pode estar saindo de qualquer maneira, mas tive alguns problemas reais com atraso e carregamento de jogos no meu console de geração anterior (às vezes tive que desistir do PS5 porque compartilho um com meu colega de quarto). Neste ponto, parece bastante óbvio que os desenvolvedores estão ansiosos para tirar proveito do que os consoles da próxima geração são capazes, mas é uma pena que alguns jogadores sejam deixados para trás no processo.
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Concordo com as reclamações sobre a interface do usuário, mas certamente não é uma quebra de jogo para mim. Tive frustrações particulares ao tentar enviar convites para festas a amigos, porque aparentemente posso fazer isso em três lugares igualmente confusos nos menus. O menu principal é o pior de tudo, porque as coisas são desnecessariamente difíceis de encontrar agora, e a nova adição de Warzone 2.0 apenas escondeu tudo atrás de outra tela na qual você precisa clicar. Não, obrigado.
No final, ele vem junto
Call of Duty: Modern Warfare II certamente não é um jogo perfeito, mas apesar de todas as suas falhas, é o meu favorito Bacalhau jogo que joguei até agora. O modo de história foi incrível e o multiplayer está mais viciante do que nunca. É um dos jogos mais bonitos que podemos ter até agora, e eu recomendo jogá-lo em um console da próxima geração ou em um PC aprimorado, se puder, para vê-lo em todo o seu potencial. A Infinity Ward provou mais uma vez que Chamada à ação está na vanguarda do gênero FPS e estou realmente impressionado com a forma como eles continuam a impulsionar a série.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
8
Excelente
Esforços impressionantes com alguns problemas perceptíveis que os impedem. Não vai surpreender a todos, mas vale o seu tempo e dinheiro.
Como pontuamos: O Guia de Avaliações Destrutóides