memory card 63 auf wiedersehen 118268

O Memory Card é um recurso sazonal que disseca e homenageia alguns dos momentos mais artísticos, inovadores e memoráveis dos videogames de todos os tempos.
Eu testemunhei uma infinidade de momentos de videogame ao longo dos anos que eu poderia facilmente descrever em uma palavra. Triste. Surpreendente. Impressionante. Comovente. Lindo. Parece que sempre há um pensamento-chave que vem à mente ao testemunhar algo extra poderoso – algo que você sabe que se lembrará nos próximos anos.
Mas e os poucos momentos que não podem ser descritos tão facilmente? E os momentos tão absurdos que você nem consegue usar a palavra absurdo para definir o que está acontecendo?!
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Um desses momentos ocorre no final da cauda Comando Biônico para o Nintendo Entertainment System. E se você é um pouco fã de retrô, provavelmente já sabe de que momento estou falando. Mas pense nisso por um segundo: Como seria você descreve essa sequência? É um pouco de tudo: é violento; isto é hilário; é ofensivo; é ridículo. É basicamente muito difícil de descrever!
Para aqueles de vocês que não saiba de que momento estou falando, dê o salto para testemunhar algo que meras palavras nunca podem fazer justiça.
A configuração
O original Comando Biônico tornou-se um clássico retro ao longo dos anos. (E, para constar, eu odeio usar o termo original Comando Biônico - para mim, haverá apenas um.) A mecânica de jogo pode levar algum tempo para se acostumar (sem botão de salto?!), mas o design de nível extraordinário e a singularidade geral facilmente o tornam um dos melhores videogames da era NES.
No jogo, você joga como Nathan Radd Spencer, o próprio comando biônico, um soldado equipado com uma arma em uma mão e um gancho mecânico foda (ou braço biônico, se você preferir) na outra.
A história de Comando Biônico – o pouco que há – é fonte de muita controvérsia e, honestamente, é uma das principais razões pelas quais o Cartão de Memória desta semana ainda existe. Você vê, na versão japonesa do jogo, Radd luta contra os nazistas reais (sim, os mesmos da Segunda Guerra Mundial), com Adolf Hitler sendo o principal antagonista do jogo.
Você leu certo: Hitler é o cara mau.
Quando Comando Biônico foi finalmente lançado na América, todas e quaisquer referências ao nazismo foram completamente eliminadas, deixando o exército inimigo a ser chamado de Badds, o antagonista de Hitler a ser mudado para Master-D, e cada suástica a ser transformada no símbolo de um albatroz. Embora eu respeite a decisão de evitar um assunto tão pesado, ainda não entendo por que as mudanças foram feitas – especialmente considerando o fato de que a aparência de Master-D não foi alterada. É bastante óbvio quem isto deve ser:
Como Radd, você tem a tarefa de resgatar seu aliado Super Joe e derrubar os vilões Badds de uma vez por todas.
Para fazer isso - como a maioria de vocês sabe - Radd deve lutar e manobrar seu caminho através de uma infinidade de níveis, utilizando o incrível poder de seu braço biônico para balançar de plataforma em plataforma. É uma mecânica excelente e totalmente original e contribui para um jogo especialmente desafiador.
Depois de percorrer vários estágios, Radd finalmente resgata Super Joe e se prepara para seu confronto final com o próprio Master-D.
É no final desta batalha que ocorre o momento do Cartão de Memória desta semana: Auf Wiedersehen!
O momento
Logo antes do técnico batalha final, Radd se envolve em um confronto com uma monstruosa fortaleza voadora. A luta envolve escalar a enorme máquina para destruí-la, ao mesmo tempo evitando jatos em chamas e uma enxurrada de balas em alta velocidade. É uma batalha muito difícil, para dizer o mínimo.
Uma vez que o tanque voador é derrotado, Radd faz o seu caminho através de uma passagem estreita e recebe uma bazuca por um soldado amigável (e útil!). Radd é instruído a apontar esta bazuca no cockpit de um helicóptero que o recém-revitalizado Master-D está pilotando!
Atirando seu gancho na beira da passagem, Radd dá um salto (ou isso é um balanço?) de fé e se lança em direção ao helicóptero pairando.
Ao cair, ele dispara um tiro da bazuca e observa como o foguete colide perfeitamente com a janela da cabine.
Uma explosão maciça engole a frente do helicóptero.
A próxima série de eventos é rápida, mas se tornou um dos momentos de videogame mais memoráveis de todos os tempos.
À medida que a explosão continua, Radd explode uma exclamação dramática e gramaticalmente incorreta:
Seus números para cima! Monstro!
E então acontece:
Com um grito, um close da cabeça de Master-D é mostrado.
E então essa cabeça explode em uma dança de sangue e cérebros pixelizados.
É tão ridículo quanto glorioso.
Com Master-D (obviamente) derrotado, Radd é forçado a fazer uma fuga rápida. O desaparecimento do Master-D aciona um mecanismo de autodestruição e a instalação se programa para explodir em 60 segundos!
Usando os movimentos rápidos e elegantes de seu gancho, Radd consegue evitar um ataque de um inimigo anterior e escapar em cima da hora! Uau!
Assim que a fortaleza inimiga explode em uma das maiores explosões de videogame de todos os tempos, Radd e Super Joe agarram-se a uma escada suspensa e são levados para o céu noturno por um helicóptero à espera.
Os dois estão finalmente seguros.
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Você pode conferir o Comando Biônico sequência final - e todo o seu sangue de 8 bits - bem aqui:
O impacto
A coisa que eu absolutamente amo na cabeça de Master-D explodindo é o quão infame ela se tornou ao longo dos anos. Para um fã retrô, o momento chocante é tão memorável quanto o momento em que você sabe quem morre em Final Fantasy VII ou mesmo quando Samus tira o capacete no final do original metroide .
Acho que o que o torna tão inesquecível é o seu absurdo exagerado.
Quero dizer, não há muito o que detalhar, mas vamos realmente falar sobre o que acontece nesta cena.
Na superfície, Comando Biônico tem uma apresentação bastante tradicional da era NES. Claro, o jogo está enraizado em uma história sobre guerra, mas nada se apresenta como muito ofensivo. Mesmo o ato violento de atirar nos inimigos é retratado como não muito mais do que um corpo caindo para trás, piscando e desaparecendo silenciosamente.
Então, quando Radd chega a Master-D, o jogador não espera muito mais do que uma batalha de chefe legal, uma morte não gráfica e uma conclusão felizmente agradável.
Em vez disso, quando Master-D é derrotado, sua cabeça explode da maneira mais gráfica possível.
Olhe para este, tiro específico, no meio da animação de explosão da cabeça:
Ok, realmente não fica mais fora de controle do que isso. Você pode até ver os dentes do cara quebrando! E olhe para o globo ocular sendo arrancado da órbita! Que diabos?! Tudo isso faz parte de um Nintendo jogos!
A verdadeira questão é: por que a Capcom incluiu uma violência tão ridícula para coroar um jogo semi-manso? Bem, acho que tudo volta ao meu comentário original sobre a versão japonesa versus a localização americana.
Quando o principal vilão do jogo é na verdade Hitler, a horrível cabeça explosiva gráfica significa muito mais. Quem lá fora não faria quer ver uma imagem do malvado Hitler sendo, literalmente, despedaçado bem na sua frente?! É uma das coisas mais satisfatórias e sádicas de todos os tempos e uma maneira perfeita, quase patriótica, de terminar um videogame. Depois de ver isso você quase quer gritar Toma isso, Hitler! PAÍSES QUE ODEIAM A REGRA NAZISTA!
Mas quando o antagonista final é não Hitler (neste caso, Mestre-D)... bem... o momento se torna um pouco ridículo. Mas não que eu esteja reclamando! Obviamente eu amo este momento ou eu não estaria escrevendo este recurso em primeiro lugar.
Além disso, a explosão da cabeça de Master-D deve ter significado o suficiente para a Capcom, já que eles não apenas a mantiveram no remake do Xbox Live Arcade Comando Biônico: Rearmado , fizeram questão de melhorar sobre o seu ridículo.
Verificação de saída isto glorioso pedaço de sangue de videogame exagerado (você achou que o original era ruim?):
Uau.
Na verdade, wow pode ser a maneira perfeita de encerrar o cartão de memória desta semana. Este momento não foi esquecido ao longo dos anos por uma razão. Parece wow é a melhor maneira de descrever a cabeça explosiva nostálgica, desconcertante e simplesmente incrível em Comando Biônico .
Uau .
O Cartão de Memória Salvar Arquivos
0,01 – 0,20 (Temporada 1)
0,21 – 0,40 (2ª temporada)
0,41 – 0,60 (Temporada 3)
.61: O sonho do Wind Fish ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Saindo de Midgar ( Final Fantasy VII )