review asphalt injection
No momento em que eu estava decidindo começar a digitar esta resenha, tive que procurar o caso enquanto murmurava: 'Como é que este é mesmo chamado'? Tal é a existência do Asfalto série, um jogo de corrida tão indistinto que você pode jogar cinco jogos diferentes em um dia e lutar para diferenciá-los.
Isso, no entanto, é Injeção de asfalto , a segunda das tentativas da Gameloft de capitalizar sobre a confusão hipnotizada dos primeiros usuários do PS Vita. Embora não seja exatamente o porto notório que Dungeon Hunter: Alliance ou seja, ainda está apenas um passo acima dos antecessores do iOS e simplesmente não faz o suficiente para justificar um lançamento no varejo.
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Injeção de asfalto (PlayStation Vita )
Desenvolvedor: Gameloft
Empresa: Ubisoft
Lançado: 14 de fevereiro de 2012
MSRP: $ 29,99
Se você já jogou um título da Gameloft antes, saberá que o modus operandi da empresa é pegar os jogos de outras pessoas e criar suas próprias versões móveis baratas. É para os videogames o que The Asylum é para filmes, e os Asfalto série não é excepção, servindo ostensivamente como um homem pobre Esgotamento .
Injeção faz tudo o que você esperaria que um corredor de arcade fizesse sem se exceder. Existem dez modos de jogo que oferecem eventos como corridas clássicas, cursos de eliminação, perseguições de carros de polícia, corridas de destruição e desafios à deriva. Todos os modos são razoavelmente bem organizados, mas não há nada inovador, conforme o M.O.
A corrida em si pode ser descrita como sólida sem nunca ser espetacular. Ele não atinge a velocidade vertiginosa dos jogos que tenta imitar, mas há uma quantidade decente de gratificação rasa a partir dos percursos, pegando os captadores nitrosos obrigatórios e esmagando carros inimigos fora do caminho. Como com Esgotamento , os jogadores são recompensados (em dólares, neste caso) por realizar vários feitos na estrada, como evitar o trânsito por pouco, esmagar objetos ambientais e encontrar atalhos. Também há captadores monetários a serem encontrados e desafios extras (como desviar-se por um determinado número de milhas) que podem ser concluídos por mais remuneração. Quanto mais dinheiro você tiver, mais poderá praticar seus vários passeios e adicionar à sua coleção de veículos.
Como se poderia imaginar, as corridas contra a IA. são repletos de bandas de borracha, fazendo com que cada evento pareça completamente roteirizado. Os oponentes sempre correm quilômetros nas distâncias quando a corrida começa, e mesmo se você der um impulso para pegá-los, eles sempre conseguirão ser mais rápidos. Isso continua durante a primeira metade da volta, quando o jogo permitirá que você comece a ultrapassar os inimigos, garantindo sempre que eles nunca estão muito atrasados. Não é assim que isso dificulta o jogo, pois raramente é desafiador, mas cada corrida parece um tanto artificial e insípida devido a uma fórmula tão flagrante.
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Asfalto no entanto, fornece algumas corridas rápidas que, embora não sejam totalmente satisfatórias, poderão coçar por alguns momentos. Também há bastante conteúdo, com um modo de carreira abrangendo vinte ligas separadas. No entanto, sua milhagem varia de acordo com a quantidade de ponto de venda que esse conteúdo representa, uma vez que você jogou todos os dez tipos de jogos, basicamente eles ficam presos na repetição. Existem também 47 carros licenciados para desbloquear e personalizar com várias partes, além de patrocinadores que concedem bônus extras durante as corridas.
Os controles de inclinação estão disponíveis, mas o esquema padrão depende apenas dos botões e do stick analógico, fornecendo um layout tradicional que acho que sempre vou preferir. Aprecio um jogo Vita que não se sente obrigado a forçar truques contra o jogador. Ainda assim, considerando que isso exigiria mais esforço de desenvolvimento por parte da Gameloft, tenho certeza de que a intenção do estúdio não era tão nobre quanto estou fazendo parecer.
Tanto o ad-hoc quanto o multiplayer online estão incluídos, e as corridas competitivas funcionam muito bem. Dito isto, encontrar pessoas on-line é um pouco desafiador. Consegui entrar em uma corrida com outros dois jogadores humanos e posso relatar que a experiência foi tranquila e sem atrasos. A falta de faixas de borracha significa que essas corridas parecem mais dinâmicas, embora seja muito possível ficar à frente da competição e navegar sem esforço pelo resto do percurso. Não que eu esteja me gabando.
Injeção de asfalto é um piloto sólido, embora não impressionante, que fornece ação portátil rápida e sem complicações. No entanto, não posso recomendá-lo como um produto de varejo com preço total, porque absolutamente não parece um. Com uma abordagem simplista e sem frescuras às corridas e gráficos que podem ser facilmente renderizados em um PSP, Injeção mal parece um passo acima das prequelas para iOS e Android, então parece mais uma tentativa de fraude da Gameloft e da Ubisoft. Por cerca de dez dólares, pode valer a pena ser comprado, mas até o momento esse título chegar fechar com tal desconto, aposto que pilotos muito superiores já foram lançados.
Portanto, enquanto Injeção certamente não é um jogo ruim e ainda é capaz de proporcionar diversão esportiva por vários minutos de cada vez, acho muito difícil recomendar a alguém que não seja viciado em corrida, com dinheiro para queimar.