review bridge constructor portal
Uma combinação surpreendentemente boa
Portal do Construtor de Bridge é um mashup que eu não sabia que queria. Seja um sinal de mais por vir ou apenas um evento inesperado, estou surpreso que este jogo exista - e também o quanto eu gosto.
c # perguntas e respostas da entrevista para caloiros
Ele empresta a engenhosa mecânica de quebra-cabeças de Portal e Portal 2 , redirecionando-os para um jogo de construção centrado na física sobre (não com tanta segurança) escolta de veículos de um ponto a outro.
Desde que os corajosos bonequinhos completem suas jornadas perigosas e muitas vezes indiretas, esse é um trabalho bem feito. Não é como se o GLaDOS fosse julgá-lo se eles se estressassem um pouco ao longo do caminho.
Portal do Construtor de Bridge (iOS, Mac, PC (revisado), PS4, Switch, Xbox One)
Desenvolvedor: ClockStone
Empresa: Headup Games
Lançado: 20 de dezembro de 2017 (iOS, Mac, PC) / início de 2018 (PS4, Switch, Xbox One)
MSRP: US $ 9,99 (PC e consoles) / US $ 4,99 (celular)
Considerando que a Portal os jogos tinham histórias interessantes para acompanhar seus brilhantes cenários de quebra-cabeças, Portal do Construtor de Bridge é simples. É melhor pensado como uma série de níveis individuais. Você verá algumas vitrines da Aperture Science aqui e ali, e as locuções GLaDOS ajudam a animar o local, mas não espere muito no caminho de uma história. É mais Construtor de pontes do que Portal apropriado.
Se você não tiver experiência com um ou ambos os jogos, isso não será um problema - é intuitivo. Os layouts da sala e seus componentes estão todos predefinidos, portanto, por exemplo, você não precisará descobrir onde colocar portais. Isso é tratado para você neste momento. Tudo o que você está fazendo é adicionar uma sala conectando peças de andaimes, estradas e arames de suspensão para criar pontes, rampas e outras criações improvisadas para ajudar os veículos autônomos a chegar onde precisam.
O processo de construção não poderia ser mais fácil. E enquanto a física pode ficar estranha (o que às vezes é benéfico, às vezes doloroso e quase sempre engraçado), há pistas visuais claras para mostrar exatamente onde suas estruturas correm o risco de serem desfeitas. Alterar seus projetos para melhor se sustentar e distribuir peso é uma coisa fácil. Clique, arraste, encaixe e pronto. Eu amo a simplicidade.
Começando, você terá que evitar armadilhas com água tóxica e garantir que suas estruturas se sustentem. Mas, além dos 60 níveis do jogo, talvez seja necessário traçar um percurso para os veículos evitarem estrategicamente as torres até que eles possam voltar e derrubá-los por trás; guie os cubos complementares nos switches; redirecionar pellets de energia em recipientes; ou salte objetos de superfícies cobertas de gel.
Se você está familiarizado com o Portal série, você raramente ficará surpreso com o que vê aqui. Também é improvável que você fique 'preso' tentando encontrar uma 'solução'. Pelo contrário, este jogo é sobre o ajuste fino. É sobre colocar tudo situado somente certo, não momentos do a-ha. Isso não quer dizer que seja insatisfatório - é tremendo finalmente levar seu veículo ao objetivo depois de mexer nas estruturas por muito tempo - mas é uma experiência diferente do que você associaria aos jogos da Valve.
A primeira metade é mais tranquila, mas depois desse ponto, Portal do Construtor de Bridge começa a ficar sem mecânica para introduzir e recorre a aumentar sua complexidade, oferecendo mais variáveis para trabalhar e exigindo mais precisão. Esses níveis posteriores parecem uma batalha de desgaste. Eles são mimados.
Mesmo que o jogo não traga nada de novo à mesa por Portal fãs e ele se apóia em alguma carga no final, no geral, eu me diverti muito com esse spin-off.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)