review naughty bear
Eu gosto de defender jogos que não estão recebendo cobertura em outros lugares. Geralmente, uma idéia simples, um estilo visual ou um gancho de jogo interessante me seduzirão, e eu me certificarei de dedicar parte do meu tempo a dar um pouco de atenção. Às vezes, tenho razão em fazê-lo e o jogo é surpreendentemente excelente. Às vezes eu julgava errado, e acontece que eu estava apoiando um fedorento.
Realmente, Urso travesso é o tipo de jogo que deve ser muito difícil arruinar. Você é um ursinho psicopata que mata outros ursinhos de uma maneira bárbara de maneiras cruéis e perturbadoras. Parece ótimo, certo? Tudo o que você precisa é de uma mecânica furtiva decente e um monte de mortes ultrajantes. Quase impossível destruir isso, não é?
Nunca subestime a capacidade da humanidade de armar até os esquemas mais infalíveis. Urso travesso , o jogo que deveria ter sido qualquer coisa medíocre, é tão medíocre quanto eles vêm. Que decepção.
Urso travesso (PS3, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: A2M
Empresa: 505 Games
Lançado: 29 de junho de 2010
MSRP: $ 49,99
Você é o Naughty Bear, pária social e perpétuo chicote da Ilha da Perfeição. Apesar de suas tentativas de ser um urso amigável, os outros ursinhos olham para Naughty e se recusam a incluí-lo em qualquer um de seus jogos. Ser deixado de fora da festa de aniversário de Daddles prova ser um desprezo demais para Naughty, e ele decide finalmente fazer os outros pagarem com suas vidas. Que safado da parte dele.
Urso travesso é um jogo no estilo arena em que os jogadores devem capturar, aterrorizar, perseguir e atacar as vítimas de Naughty para ganhar 'Naughty Points'. Cada estágio é dividido em vários pequenos mapas, cada um com seu próprio conjunto de objetivos obrigatórios e opcionais. O plano geral, no entanto, é sempre o mesmo - mate tudo que se move. No papel, parece ótimo, mas infelizmente as tentativas sem sentido de violência em quadrinhos, repetição e incapacidade de fazer tanto quanto nos dão mais de cinco mapas, apesar de terem trinta e cinco estágios, transformou isso em um assunto sem graça e chato.
Na sua essência, existe um conceito muito inteligente, que mescla elementos furtivos psicológicos Batman asilo Arkham com a violência perseguidora de Manhunt e vestir tudo com uma estética adorável e fofa. Infelizmente, a carnificina real em oferta está além de domesticada e, apesar da variedade de armas e armadilhas em oferta, a ação permanece quase inteiramente a mesma do começo ao fim.
Montar armadilhas, usar armas e realizar 'matanças contextuais' em ursos distraídos permanece divertido por cerca de cinco minutos, principalmente porque após cinco minutos, você já fez tudo o que há para fazer. Você pode sabotar máquinas e objetos e matar instantaneamente ursos quando eles os consertam, você pode colocar armadilhas e matar ursos quando eles ficam presos, você pode matar ursos enquanto eles tentam escapar em carros e barcos ou pode atacá-los com armas brancas e acabar com eles. Mesmo que haja uma variedade de armas brancas e algumas armas, todas elas funcionam mais ou menos exatamente da mesma forma e as execuções únicas que concedem são todas decepcionantemente PG, completamente chatas e imperdoáveis.
A única verdadeira diversão a se ter é dirigir ursos loucos. Além de realizar matanças contextuais, o Naughty também pode se aproximar dos ursos e gritar com eles. Cada urso tem uma tolerância à maldade, e ouvir janelas quebrando, vendo ursos mortos ou testemunhando outros atos de carnificina pode lentamente deixá-los loucos. Quando um urso fica totalmente louco, ele corre em pânico e pode até ser levado a cometer suicídio com um último grande susto. Mais uma vez, no entanto, é ótimo em teoria, mas pouco prático na prática, com os ursos nem sempre respondendo como você esperaria, e uma falta de variedade levando a ainda mais tédio, pois os jogadores são forçados a executar as mesmas tarefas mundanas.
Existem apenas sete estágios da 'história', mas os cenários são reciclados para criar todos os tipos de níveis especiais de desafios, como Speed Runs ou Desafios da Insanidade, onde todos os ursos devem ficar loucos antes de morrerem. A maioria desses desafios é mais do mesmo ou é inerentemente quebrada. O Desafio da Invisibilidade, por exemplo, é quase impossível, pois cobra que os jogadores não sejam vistos em um jogo onde não existem mecânicas furtivas reais. A ação furtiva neste jogo consiste em ficar entre arbustos, mas com ângulos de câmera ineficientes e um sistema de mapas ruim, é impossível saber quando sair dos arbustos fará com que você seja visto.
Seja qual for o desafio, a jogabilidade sempre permanece a mesma. É uma tentativa mansa, branda, mal animada e completamente polida de ser inteligente que cai completamente em seu rosto. Não há incentivo para continuar jogando, com todas as armas sendo usadas da mesma maneira e cada matança contextual sendo uma decepção curta, monótona e anticlimática.
Combinar a jogabilidade decepcionante é um punhado de problemas técnicos infelizes. Às vezes, as animações entre os personagens não são sincronizadas corretamente, e os ângulos da câmera para as execuções geralmente são completamente abertos, cortando o cenário ou fornecendo uma visão ruim da ação. Às vezes, o som pode ser abafado ou desaparecer completamente durante essas seqüências de abate. Para encerrar tudo, o jogo ficará aleatoriamente preso nas telas de carregamento, fingindo sempre carregar enquanto nada está realmente acontecendo. Isso aconteceu cerca de quatro ou cinco vezes enquanto tentava jogar o jogo.
Há um aspecto multiplayer, mas não se preocupe. Quase um punhado de pessoas está jogando, e se você entra em um jogo, é mais ou menos o mesmo, com as mesmas armas antigas e as mesmas velhas mortes. Eu também estava desconectado de qualquer jogo que tentei jogar, levando-me a acreditar que simplesmente não funciona.
Contudo, Urso travesso é uma das maiores decepções do ano. Tomar um jogo com tanta promessa, tanto potencial e não fazer absolutamente nada com ele é um crime. Urso travesso é um jogo chato, triste e completamente chato, que se baseia em sua premissa básica, sem fazer nada para expandi-lo. Deseja desesperadamente ser visto como irreverente, nervoso e engraçado, mas não é nada disso e, embora se dê um tapinha nas costas por ter uma ótima idéia, esbanja-a com total abandono.
Nenhum jogo sobre um ursinho psicopático deveria ser tão chato.
Pontuação: 5.0 - Medíocre ( O 5s é um exercício de apatia, nem sólido nem líquido. Não é exatamente ruim, mas também não é muito bom. Apenas um pouco 'meh', realmente. )
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