review the council episode 2
Eu vou esconder
No ensino médio, meus amigos e eu costumávamos sempre jogar um mapa de 'esconde-esconde' em Contra-ataque 1.6 É um mapa mais escuro situado apenas em uma única rua de um bairro. Olhando para trás, não tenho certeza de como conseguimos tantas horas agradáveis com isso, mas, ei, fizemos nossa própria diversão naquela época. Isso foi durante o auge dos mapas do NIPPER e Meia vida mods em geral. Eu olho para trás com carinho naqueles tempos, e é provavelmente uma das minhas épocas favoritas de jogos que tive o prazer de viver.
Enfim, aqui está uma revisão.
O Conselho - Episódio 2: Esconde-Esconde (PlayStation 4, Xbox One, Windows (revisado))
Desenvolvedor: Big Bad Wolf
Empresa: Focus Home Interactive
Lançado: 15/05/2018
MSRP: $ 29,99 (Todos os episódios)
Para acompanhar todos na trama, Louis de Richet, nosso protagonista controlado por jogadores, continua procurando sua mãe, enquanto os jogadores continuam procurando um motivo para continuar se submetendo à tortura que é sua dublagem.
Eu juro que a dublagem realmente piora no segundo episódio. Eu percebi isso como Louis quase certamente diz 'Glutenberg' quando se refere à Bíblia de Gutenberg. As legendas também ficaram muito piores, muitas vezes cortando antes que a linha seja totalmente falada e contendo grande quantidade de erros de digitação. Existe uma grande falta de esforço demonstrada em muitas áreas da O Conselho como se os desenvolvedores já estivessem telefonando.
Os quebra-cabeças são legitimamente interessantes, e me surpreendi com a diferença de qualidade entre eles e quase todo o resto. Existem dois exemplos de design sólido de quebra-cabeças durante o período de aproximadamente três horas de jogo do episódio 2. O maior obstáculo a esses quebra-cabeças é a falta de maneira de avançar o diálogo manualmente. Já é ruim o suficiente que você não pode pular a voz ruim do personagem principal atuando em discussões normais, mas quando você precisa clicar nos objetos repetidamente e ouvir o mesmo comentário maldito um milhão de vezes, é tortura.
Então Louis continua a procurar sua mãe, resolvendo alguns quebra-cabeças pelo caminho e tendo muitas conversas. As 'grandes decisões' do episódio 2, aquelas que são feitas como se tivessem um impacto tremendo, parecem absolutamente sem sentido. Não apenas isso, mas o enredo mal parece avançar até a cena final, que, novamente, é apenas um grande trunfo que levanta um punhado de perguntas, porque é claro que sim. Quando os créditos começaram a rolar, meus olhos também.
Até o visual de alta fidelidade é marcado por uma taxa de quadros inconsistente e animações e transições terríveis. Novamente, talvez eu esteja me lembrando errado, mas essa área também parece pior do que no primeiro episódio. Embora eu não espere que a dublagem seja corrigida (insira emoji triste aqui), esses problemas técnicos não têm desculpa para existir neste momento. As transições entre salas são chocantes, os personagens têm seus trajes cortados pelo corpo com frequência, e muitas animações parecem rígidas.
Eu realmente não tenho muito mais a dizer. Episódio 2 de O Conselho de alguma forma, consegue ser pior que o primeiro, apesar de adicionar um ótimo design de quebra-cabeça à jogabilidade narrativa já impressionante. Suponho que, se você reduziu o preço de toda a temporada, você também pode jogar com ele, e nesse caso, vejo você quando o terceiro episódio for lançado e eu tenho que criar coragem para entrar neste mundo isso está se tornando cada vez menos interessante.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)