saga anderson e o heroi que eu quero ser
Ninguém pode escrever sua história.

Embora existam inúmeras direções em que a vida flui, somos constantemente alimentados com narrativas sobre quais escolhas levam você ao suposto bom caminho. É aconselhável seguir conselhos, especialmente dos mais experientes, mas o que acontece quando os nossos desejos internos entram em conflito com as histórias que a sociedade delineou para nós?
Vídeos recomendadosEm Alan Wake 2 , Saga se vê confrontada com esse problema multifacetado. No entanto, no estilo típico da Remedy, as coisas são apresentadas através de metanarrativas que desafiam as convenções. Através de Saga, descobrimos o poder que essas histórias têm em nossas vidas e como uma determinação interior de aço nos dá a capacidade de mudar a realidade para criar nosso próprio caminho.
Spoilers para Alan Wake 2 e a versão final abaixo.

Saga Anderson e a Jornada do Herói
Há uma estrutura típica que os mitos e histórias de todo o mundo assumem, de acordo com o mitólogo Joseph Campbell. O herói de mil faces . Você provavelmente já está familiarizado com isso. Embora tenha caído em desuso nos círculos acadêmicos, a teoria continua a ter grande popularidade nas artes e no entretenimento, com vários artistas citando Campbell como uma grande influência, incluindo Guerra das Estrelas criador George Lucas .
Descrita brevemente, a Jornada do Herói centra-se em um homem comum que é expulso de seu mundo comum para uma aventura que o testa e, finalmente, o faz enfrentar a morte. Ao vencer a morte, o herói renasce e eles voltam para casa, trazendo consigo os tesouros que conquistaram.

O escritor de Remedy está preso em uma história de terror que assume a forma da Jornada do Herói do mitólogo. Os títulos de seus livros – Partida, Iniciação e Retorno – são todos estágios distintos da estrutura monomítica delineada por Campbell. Não é nenhuma surpresa encontrar Wake nesta posição. Para que ele encontre o final perfeito para a narrativa de terror que se desenrola, ele precisa se apoiar em quaisquer heróis literários que puder encontrar. Em sua busca pelo final perfeito, ele se apega a quaisquer teorias literárias que possam ajudá-lo.
Também é uma característica ele compartilha com Sam Lake . Como explica o artista em entrevista ao IGN , ele afirma que depende de três estruturas narrativas para obter ajuda: “a estrutura de três atos, a jornada do herói, cinco ou sete estágios de luto”. Eles não são seguidos religiosamente, mas ajudam a dar direção às suas histórias.

A jornada do herói desconstruída
Talvez o maior erro de Alan tenha sido acreditar que um personagem tão complexo como Saga poderia ser confinado a uma estrutura narrativa formalizada. Um dos primeiros obstáculos que vemos aparecer é que estamos lidando com uma estrutura narrativa que tem sido repetidamente conceituada como masculina.
Este é um ponto que foi destacado diversas vezes, inclusive no texto francês O Segundo Sexo, que argumenta que “a literatura infantil, a mitologia, os contos e as histórias refletem os mitos criados pelo orgulho e pelos desejos dos homens”. Consequentemente, “a menina descobre o mundo e lê o seu destino através dos olhos dos homens”.
Se formos um pouco mais modernos, o texto de Samantha Ellis de 2014 Como ser uma heroína argumenta apaixonadamente “em seu arquétipo O herói de mil faces , Joseph Campbell diz que um herói deve cruzar uma fronteira, derrotar um dragão e retornar com um tesouro que irá curar seu povo. Notoriamente, Campbell pensava que as mulheres não precisavam fazer essas viagens. Mas eu sim.'
Alan Wake 2 não encobre esta crescente realização social. Em vez disso, ficou bastante evidente que seu gênero torna difícil para muitos ao seu redor vê-la como qualquer tipo de heroína. É mais óbvio em um dos manuscritos de Thornton e Mulligan, possuídos pela Dark Presence, que a descarta como aquela “vadia do FBI”, um insulto de gênero.
Embora Alan escreva Saga como o herói de sua história, ele não a libertou das garras masculinas da Jornada do Herói. Em última análise, ainda é sua imaginação e são seus desejos que ditarão o resultado de sua história. Em algum momento, Alan reconhece a imprudência de suas ações, mas não é uma lição que vem facilmente.
É necessário encolher seu ego para finalmente perceber que as pessoas ao seu redor são mais do que meros personagens secundários em sua Jornada de Herói pessoal. Ele paga caro por seus erros – depois de deixar o Dark Place, ele percebe que deve retornar mais uma vez se quiser consertar as coisas.

Uma heroína escreve sua própria história
Enfrentamos o conflito entre a história e os desejos de Saga desde o início. Segundo a história, sua filha morreu em um acidente de afogamento. Não importa quem lhe conte isso ou quantas vezes isso seja repetido, Saga se recusa a acreditar no conteúdo da história. Ela está convencida de que desafiará a narrativa.
Depois de treze anos, Alan não conseguiu sair do Dark Place. Existem algumas teorias que podem ser apresentadas sobre o porquê. Minha hipótese é que Alan não tinha personagem para criar a obra de arte certa que pudesse combater o Dark Place.
automatizar a construção ajudará em
Através de seus escritos, sua vaidade, raiva e egoísmo ainda brilham, levando a uma história distorcida que arrasta pessoas inocentes como Saga e Alex para seu horror. Na medida em que Scratch é o vilão malévolo da história, todos os seus crimes, seja sua raiva torturando Alice ou seu desejo de ter o mundo obcecado por sua arte perfeita, são, em última análise, decorrentes da psique de Alan e de suas falhas.
Com a ajuda de Saga, Alan se livra desses aspectos mais sombrios de seu personagem e escreve uma história na qual está disposto a fazer os sacrifícios necessários para consertar alguns dos erros que causou. Alan não escreve o final isoladamente – não teria sido possível sem a contribuição de Saga.
Na versão original da sequência, as coisas terminam em suspense, mas se você jogar o Rascunho Final, veremos que o plano funcionou. Usando o manuscrito e o Clicker, ela muda a forma como a história termina.

O senso de identidade de Saga
A agente do FBI e seu papel permaneceram em minha mente desde a minha primeira jogada, mas é particularmente o papel dela na meta-história da Remedy que permanece. Ela quebra convenções de várias maneiras, mas isso não seria suficiente para diferenciá-la, já que muitos outros protagonistas de outras mídias também conseguem isso. Em vez disso, o que a torna interessante é como ela consegue fazer isso em múltiplas camadas.
No nível mais óbvio, somos apresentados ao arquétipo da Jornada do Herói. Sua estrutura é colocada de cabeça para baixo por Saga, que deixa claro que não está interessada em encenar qualquer narrativa que Alan tenha estabelecido para ela. Também vale a pena lembrar seu gênero e como isso destrói a delineada Jornada do Herói, que raramente acomoda heroínas.
Isso não quer dizer que tenha sido imaginado como tal. Como afirma Campbell, “todo o sentido do mito onipresente da passagem do herói é que ele servirá como um padrão geral para homens e mulheres”. Porém, é fácil discordar do mitólogo porque mesmo analisando o grosso dos mitos por ele discutidos, eles são quase exclusivamente masculinos.
Paradoxalmente, o heroísmo de Saga vem de sua determinação obstinada em recusar um caminho escrito para ela. Ela exala uma sensação de autoconfiança e crença em suas habilidades, forte o suficiente para repelir a Presença das Trevas de seu lugar mental, e até mesmo desaprender lições de infância que lhe foram ensinadas sobre suas habilidades mentais.
Assim como Saga, podemos seguir manuscritos em nossas próprias vidas, embora estes possam assumir formas sociais. Isso não é inerentemente ruim. Existem alguns “manuscritos” muito bons sobre a vida por aí. Alternativamente, podemos dar atenção à nossa imaginação e desejos e procurar escrever as nossas próprias histórias únicas. Podem não ser o que se espera, mas talvez seja isso que nos torna verdadeiramente heróicos.