ubisoft pullsseamless multiplayerfrom watch dogs 2 due lag
Era para ser consertado no lançamento
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Se você atender Watch Dogs 2 hoje, você poderá jogar com um amigo em cooperação, enviando um convite, mas um problema que afeta o desempenho e a estabilidade do jogo levou a Ubisoft a retirar temporariamente parte da experiência multiplayer. Atualmente, o chamado recurso 'multijogador contínuo' está inacessível, apesar da expectativa da empresa de que seria fixado a tempo de ser lançado hoje.
'Para eliminar esse problema no lançamento, decidimos esperar para lançar o recurso multiplayer contínuo até que esse problema possa ser corrigido e garantir que ele não afete a experiência de jogo principal', disse um representante da Ubisoft. 'Através de nossos testes, descobrimos que os jogadores que se encontram on-line sem interrupções também são afetados por esse problema de atraso, portanto, nossa necessidade de desativar temporariamente o multiplayer sem interrupções para todos. o Watch Dogs 2 a prioridade da equipe de desenvolvimento é trabalhar para corrigir esse problema '.
Zack analisou o jogo para nós e conseguiu entrar cedo o suficiente para testar a funcionalidade perfeita antes de ser retirado para reparos. Aqui está o que estamos perdendo por enquanto:
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'Ao iniciar missões para um jogador, às vezes você se vê sendo hackeado e jogado em uma pequena sessão de esconde-esconde, na qual você precisa examinar os NPCs até encontrar o jogador que está tentando roubar seus dados. Outro modo é Bounty Hunt: ao ser perseguido pela polícia no modo single player, outra pessoa pode ser recrutada pelos policiais para tentar localizá-lo. Ele adiciona uma emoção extra ao ser caçado e é divertido dos dois lados. Isso pode ser frustrante se você quiser tocar sozinho, mas você pode desativá-lo. Achei fácil ignorar quando queria tocar sozinho e pular quando queria arruinar o dia de alguém '.
Atualização para múltiplos jogadores sem emenda do Watch Dogs 2 (Ubisoft)
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