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Eu tinha mais ou menos esquecido completamente que o RPG do PS1 Jade Cocoon existia até uma publicação recente no blog do membro da comunidade Dtoid, Ckarasu. Uma olhada na capa e uma inundação literal de memórias voltou a derramar sobre quanto tempo eu gastei nesse jogo. Eu também o interpretei muito antes de ver um filme de Hayao Miyazaki, e me lembro depois de reconhecer o trabalho de Katsuya Kondō em Serviço de entrega de Kiki e pensando 'Isso me lembra aqueles personagens de Jade Cocoon ... '
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Não foi apenas a arte que achei memorável. Jade Cocoon também apresentou uma história muito única, colocando você no papel de um mestre de casulos com a tarefa de capturar criaturas e purificá-las para usá-las. Com seu cenário exuberante de florestas cobertas de vegetação, rapidamente chamou minha atenção quando foi lançada em 1999, mas valeria a pena voltar para essa? Bata no salto e eu lhe direi o que penso.
Título: Jade Cocoon: História do Tamamayu
Desenvolvedor: Genki
Editora: Ubisoft, Crave
Lançado: 1999
Plataforma: PlayStation 1
Falando em filmes de Miyazaki, se você já viu algum de seus eco-clássicos, Nausicaä do Vale do Vento ou Princesa Mononoke, a sensação de Jade Cocoon lhe parecerá familiar. A história se passa em um mundo repleto de florestas, e dentro delas habitam monstros chamados Minions. Você desempenha o papel de Levant, um jovem que treina para se tornar um Mestre dos Casulos, cujo trabalho é capturar e 'purificar' esses Minions. Ao fazer isso, você pode usar os Minions para vários propósitos, incluindo treiná-los para lutar por você, fundi-los para formar Minions mais fortes ou transformá-los em seda por dinheiro (fazer a última coisa sempre me faz sentir um pouco culpado) .
Você é apresentado a Levant no início do jogo, enquanto ele conhece e é derrotado por um homem misterioso em um mundo de sonhos. Logo depois, a vila em que Levant vive é atacada por um enxame de insetos chamado Onibubu. Eles deixam os moradores da vila sob um feitiço para dormir. Como Mestre dos Casulos, o trabalho de Levant é proteger a vila, então ele deve se aventurar na floresta e tentar encontrar a fonte do problema, na esperança de desfazer essa maldição.
Depois de casar com Mahbu (e falar sobre o momento ruim para um casamento - ei, amor, eu te amo, agora estou na floresta para ser atacado por insetos), Levant segue para a Floresta de Besouros, que é a primeira de quatro florestas circundantes que você irá explorar durante o curso do jogo. Há um Mestre de Casulos azul nesta floresta chamado Koris que ensinará a Levant o básico de lutar e capturar Minions. Koris também ajudará você mais tarde, mas ele quer que você prove a si próprio explorando a floresta um pouco primeiro e testando suas novas habilidades úteis. Eventualmente, ele lhe falará sobre uma erva que pode garantir que os aldeões que dormem chamam de Calabas Herb, e daqui em diante será seu trabalho localizá-la.
Lutar e capturar monstros provavelmente vai parecer um jogo de Pokemon para você, se você já jogou um. Claro, Jade Cocoon apresenta o mecânico em um ambiente muito mais maduro. As possibilidades do que você pode criar com os Minions que você captura parecem infinitas (existem cerca de 150 Minions para encontrar!), E assim como os jogos Persona e Devil Summoner, há muita diversão misturando bestas aleatórias e vendo o que você vem com.
Agora, não vou estragar mais a história para você, mas vou lhe dizer que, uma vez concluído o jogo, você desbloqueia um recurso especial chamado The Eternal Corridor. O corredor é composto por uma série de salas geradas aleatoriamente, cada uma dividida em dois caminhos. Apenas um desses dois caminhos leva ao final da sala, o que lhe parecerá um desafio ou um exercício de futilidade enlouquecedora. Você também encontrará Minions selvagens, que podem ser capturados e também podem soltar 'skins' que você pode usar ao fundir Minions para alterar sua aparência. Além disso, novos itens ficam disponíveis na loja assim que você põe os pés no Eternal Corridor, como a ridiculamente cara espada Icicle.
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Jade Cocoon Os planos de fundo pré-renderizados eram maravilhosos para os padrões de 1999 e, embora pareçam datados agora, ainda é fácil ver a razão pela qual este jogo era incrivelmente lindo em seu auge. A trilha sonora, composta por Kimitaka Matsumae, também se encaixa perfeitamente na aura sombria e misteriosa do mundo encoberto que Levant explora (e eu a recomendo para qualquer fã de trilhas sonoras de jogos).
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Claro, depois que você se afasta dos cenários adoráveis e entra em batalhas reais, Jade Cocoon sofre o mesmo destino que muitos jogos do PS one fizeram - apenas parece meio feio e feio, especialmente em comparação com a sequência do PS2 que surgiu alguns anos depois. Por outro lado, a sequência é MUITO menos sombria, por isso, se você está procurando uma atmosfera, talvez queira apenas absorver os gráficos em blocos e experimentar o original.
Jade Cocoon foi realmente diferente em comparação com os outros RPGs no momento do lançamento, e ainda acho que há muito a ser dito por sua história e jogabilidade interessantes. Por outro lado, ter que repetir algumas das masmorras e as batalhas bastante simples por turnos pode ser um pouco repetitivo. Além disso, os controles sofrem com a sensação de que títulos como Resident Evil e Morro silencioso também sofria. É um daqueles RPGs que ocupa um lugar agradável na minha memória, mas pode não ser algo para o qual todos gostem de voltar.
> Ataque: Se uma história inovadora e uma arte adorável superam a capacidade de controlar seu personagem de uma maneira fácil de mover.
> Parar: se você parou de jogar Resident Evil, porque os controles fizeram você querer bater com a cabeça na tela da TV.