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Veja a história da franquia
Emblema de fogo é uma série bastante misteriosa para muitos jogadores por aí. Primeiro, é um RPG de estratégia (SRPG), que já o coloca em um nicho estabelecido. Então você deve considerar o fato de que a Nintendo não lançou a série nos Estados Unidos até a sétimo jogos, Emblema de Fogo: A Espada da Chama , simplesmente intitulado Emblema de fogo nos E.U.A.
Mas com o lançamento do mais novo jogo da série, Despertar , Emblema de fogo conseguiu cativar muitos fãs novos com a adição de um modo de jogo opcional menos intenso e, assim, as pessoas vão procurar mais jogos para saciar esse amor recém-descoberto.
Sinta-se à vontade para se juntar a mim em uma jornada pela história da Emblema de fogo .
Os pilares centrais da série com sabor medieval são bastante simples de explicar. Como muitos SRPGs, a ação ocorre em uma grade de maneira baseada em turnos. Se uma unidade morre, ele se foi para sempre (também conhecido como permadeath).
As unidades podem interagir entre si de várias maneiras, principalmente com um sistema de relacionamento que melhora as estatísticas de personagens que lutam juntos.
Não é difícil no papel, certo? Bem, na verdade, interpretá-lo é muito mais difícil do que parece, pois esta série pode ser insanamente desafiadora para pessoas que não estão acostumadas ao gênero. Como observação lateral, a lista a seguir não está em ordem específica.
Emblema de Fogo: Mistério do Emblema ( Emblema de Fogo: Monshō no Nazo - Super Nintendo - 1994)
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Desde que você já esteja acostumado ao gênero, uma tradução de fãs de Mistério do Emblema é um ponto de partida perfeito do ponto de vista das tradições, pois metade do jogo é um remake do primeiro Emblema de fogo (que foi refeito novamente no DS internacionalmente, como Emblema de Fogo: Dragão das Sombras Em 2008).
Embora possa parecer antiquado pelos padrões atuais, do ponto de vista puro do jogo, ainda é válido e oferece a ação tática clássica pela qual a série é conhecida, com uma tonelada de conteúdo para inicializar. Ao contrário do primeiro jogo, que teve um lançamento bastante humilde, Mistério do Emblema realmente ajudou a colocar a franquia no mapa.
Como os dois primeiros jogos anteriores, o lendário produtor da Nintendo Gunpei Yokoi ajudou a criar Mistério do Emblema .
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Emblema de Fogo: Genealogia da Guerra Santa ( Emblema de Fogo: Seisen no Keifu - Super Nintendo - 1996)
O quarto jogo da série, Genealogia da Guerra Santa , é significativo por ser o primeiro título a implementar a 'trindade sagrada' do combate a armas. Geralmente chamado de sistema de 'pedra-papel-tesoura', Genealogia apresenta um sistema em que as lanças batem nas espadas, as espadas batem nos eixos e os eixos batem nas lanças.
Isso se tornaria um item básico que levaria todo o caminho para o jogo 3DS, 16 anos depois. Ele também introduziu habilidades individuais para as unidades através do sistema de classe / trabalho, que era bastante revolucionário para a época. De fato, Genealogia' O sucesso de s influenciaria o resto da série de muitas outras maneiras, e é frequentemente considerado como um dos melhores SRPGs de todos os tempos pelos fãs.
Infelizmente, este é o último jogo da série produzida por Gunpei Yokoi, quando ele faleceu em um trágico acidente de carro em 1997.
Emblema de Fogo: As Pedras Sagradas (Game Boy Advance - 2004)
Como o segundo jogo lançado fora do Japão, Pedras Sagradas melhorada com o lançamento do primeiro Emblema de fogo (2003) em quase todos os aspectos. Apresenta um belo trabalho de sprite, traz de volta a capacidade de percorrer um mapa do mundo e permite uma liberdade mais geral em termos de como você escolhe jogar o jogo.
Falando em liberdade, o sistema de mudança de classe era o cerne do porquê Pedras Sagradas é tão significativo. Pela primeira vez, as classes têm caminhos ramificados que você pode optar por seguir, em vez de selecionar unidades para determinados trabalhos. Também apresentava a customização de habilidades acima mencionada Genealogia da Guerra Santa , retirado de alguns jogos anteriores Pedras Sagradas . Em suma, é um dos SRPGs mais profundos até hoje.
Se você fez parte do programa 3DS Ambassador, você tem este jogo no seu 3DS. Vá conferir!
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Emblema de Fogo: Caminho do Esplendor (GameCube - 2005)
Após o sucesso de Pedras Sagradas , A Nintendo decidiu que era hora de mudar a série de volta aos consoles pela primeira vez em seis anos. Como o nono jogo da série, Caminho do Esplendor oferece algumas concessões pela primeira vez a fãs mais casuais, incluindo um 'Modo Fácil'.
Em termos de pura perspectiva estética, muitas pessoas ficaram zangadas com o fato de a série começar a se mover em uma direção poligonal em termos de modelos de personagens. A partida dos sprites dos jogos anteriores, o estilo gráfico foi polarizado para muitos.
Esta troca veio com uma série de outros bônus no entanto. Por exemplo, Caminho do Esplendor foi o primeiro jogo da série a apresentar dublagem, o que ajudou a dar nova vida ao mundo do jogo.
Emblema de Fogo: Despertar (3DS - 2012)
Sim, fizemos um círculo completo - de consoles a portáteis, consoles e portáteis novamente. O mais novo Emblema de fogo O jogo, lançado no 3DS, é possivelmente o meu favorito na franquia, principalmente porque abre suas antigas fronteiras apenas de hardcore e, como resultado, reúne ainda mais fãs e opções de jogo. Os jogadores hardcore ainda podem optar por aproveitar a experiência 'Clássica' para um desafio maior, que faz parte do brilhantismo do jogo da perspectiva do design.
O visual também é um deleite, oferecendo uma mistura perfeita de modelos poligonais e obras de arte incríveis. E isso nem traz os efeitos 3D para a mistura, que eu confundi com insetos da vida real voando perto da tela em mais de uma ocasião.
Simplificando, Emblema de Fogo: Despertar é um dos melhores SRPGs desta geração e prova que o gênero ainda está vivo e bem. Só espero que o próximo jogo da franquia mantenha intacto o espírito da série, criando ainda mais fãs no processo.