review pro evolution soccer 2011
'O futebol é um jogo simples; 22 homens perseguem uma bola por 90 minutos e, no final, os alemães vencem '. Por isso, brincou Gary Lineker, internacional inglês, depois de perder para a Alemanha Ocidental na Copa do Mundo de 1990. Como na vida, também na arte: Pro Evolution Soccer 2011 , às vezes legendado por seu tradicional Onze Vencedores apelido, também é um jogo simples.
No mínimo, a última encarnação do Pro Evo franquia é uma familiar jogo - possui um modo de gerente, chamado 'Master League'; um punhado de modos de torneio; 'Torne-se uma lenda', na qual você guia um jogador ao longo de sua carreira; e jogo online padrão, apoiado por um código de rede notavelmente estável.
O jogo exibe um brilho polido e brilhante e uma interface de usuário elegante e intuitiva que eu gostaria que mais jogos esportivos fossem adotados, mas infelizmente é marcado por modelos de personagens e animações que avançam na ponta dos pés, com grande apreensão, em direção ao vale estranho.
É, mais ou menos, a continuação lógica do Pro Evo séries como a conhecemos nos últimos quatro ou cinco anos.
Pro Evolution Soccer 2011 / Winning Eleven 2011 (Xbox 360 (revisado), PlayStation 3, PC)
Desenvolvedor: Konami Computer Entertainment Tokyo
Editor: Konami
Liberado:
October 20, 2010 (EU)
22 de outubro de 2010 (Reino Unido)
30 de novembro de 2010 (NA)
Preço: US $ 59,99
PES 2011 é um jogo em conflito: as mesmas mecânicas que o marcam como uma contribuição crucial (embora incremental) para o gênero de simulador de esportes o minam a cada passo, revelando falhas no design fundamental do jogo.
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Mas primeiro, os problemas óbvios com o jogo: não são intuitivos e não respondem. Os jogadores se sentem preguiçosos com relação às suas informações, as animações dos personagens não refletem nem reagem com precisão à detecção de colisão do jogo, e passes e tiros voam em ângulos incongruentes com coisas desagradáveis como física, centro de massa ou fisiologia humana. Em resumo, PES 2011 faz um trabalho terrível em convencer os jogadores de que suas entradas têm resultados discerníveis na tela - não há feedback visual para falar.
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E, no entanto, pode ser um jogo muito fluido, bonito e emocionante. Porque PES 2011 A assistência de passagem é relativamente frouxa em comparação com outros sims de futebol, a passagem para o espaço é notavelmente eficaz - pense em mais contra-ataques alemães e menos espanhol tiki-taka .
Aprendendo a jogar PES 2011 trata-se menos de se tornar um jogador mais inteligente ou tecnicamente mais experiente, mas é um exercício para massagear e mexer no motor, aprendendo seus pontos e se adaptando de acordo. O atraso de entrada é perceptível, e eu odiava jogar o jogo até aprender como e quando compensá-lo. Eu vim a gostar do sistema, mas as barreiras à entrada são altas.
Questões técnicas como física e animação à parte, a IA do jogador é outra das PES 2011 s, peculiaridades. A IA defensiva é boa em bloquear as faixas de passe e varrer bolas soltas, mas não em atacar. Da mesma forma, quando o jogador está defendendo, pressionar o botão de atacar é mais uma sugestão do que um comando.
A IA ofensiva está em um dilema semelhante - ao contrário da maioria dos sims de futebol, não há um botão dedicado ao envio de jogadores atacantes em corridas penetrantes. Portanto, os jogadores precisam confiar na própria IA do jogo para fazer jogadas, em vez de ditarem a corrida. O problema: a IA é fundamentalmente falha para todos, exceto os melhores jogadores de futebol do jogo.
Obviamente, cada jogador tem uma classificação, e os jogadores com classificação mais alta são governados por IA melhor do que os com classificação mais baixa. Isso pode parecer intuitivo - jogadores melhores são jogadores mais inteligentes, certo? - mas expõe um mal-entendido da parte da Konami sobre como os jogadores de futebol reais se desenvolvem. Até mesmo os nomes sem nomes mais comuns na terceira e quarta divisões do mundo sabem melhor do que ficar por perto ou ficar de fora. Agora, quando essas rotinas de IA Faz chute, eles fazem isso muito bem, mas você encontrará sua ofensa sufocada com muita frequência por jogadores fora da bola. (Ou seja, a menos que você jogue apenas como Real Madrid, Manchester United ou A.C. Milan. Bem-vindo ao PES 2011 comunidade on-line!)
Felizmente para PES 2011 , muitas das más escolhas de design do jogo não prejudicam os pontos fortes do jogo: 'Master League', Pro Evo A versão do modo gerenciador agora padrão é, simplesmente, a melhor do tipo que joguei em uma simulação de futebol. É intuitivo, acessível e funcional. A Master League é profunda sem ser opaca e personalizável sem ser avassaladora. Os jogadores podem controlar todos os aspectos do crescimento de uma equipe - recrutamento, equipes de jovens, diferentes esquemas de treinamento - e mergulhar em diferentes esquemas de treinamento, formações e estratégias ofensivas e defensivas.
É verdade que isso soa como tarifa padrão para sims esportivos, mas nunca joguei um jogo de futebol no qual esses tipos de alterações se traduzem totalmente em partidas no motor. Você pode, por exemplo, configurar uma série de declarações if / then na tela de treinamento que, em teoria, enviará seus zagueiros em corridas profundas pelas laterais se estiver perdendo após 70 minutos de jogo. Quando essas rotinas criadas por jogadores começam, elas são notáveis e dramáticas e fazem muito para mitigar os pontos fracos da IA que mencionei anteriormente.
PES 2011 está cheio dessas mecânicas interligadas que preenchem a lacuna entre as responsabilidades administrativas da 'Master League' e as partidas que você estará jogando (ou simming, se assim desejar). As formações e esquemas escolhidos afetam a felicidade do jogador, o que pode impactá-lo no mercado de transferências. Vença jogos e seus olheiros terão mais facilidade em contratar bons jogadores. Novamente, esse tipo de funcionalidade devemos já é padrão da indústria, mas permanece o fato de que PES 2011 abriga um conjunto de sistemas altamente responsivo - 'Master League' é um prazer e as possibilidades são numerosas, todas agrupadas com uma interface de usuário de arrastar e soltar fácil de usar.
Minha única reclamação é que, apesar de toda a sua preparação e ajustes, PES 2011 muitas vezes tira o controle de você e faz suas próprias mudanças táticas durante as partidas. Parece-me que isso prejudica não apenas o seu trabalho duro, mas também os objetivos de design de algo como 'Master League'. Esse aborrecimento é atenuado pelo fato de que as alterações do computador geralmente são bastante inteligentes.
A Konami obteve um golpe ao garantir os direitos de utilização da UEFA Europa e Ligas dos Campeões na Pro Evo e a sinergia do futebol profissional europeu se presta bem à 'Liga Master' - cada jogo é importante porque o jogo doméstico determina o seu berço na Europa, o que pode se traduzir em uma aparição na Liga dos Campeões etc. Cada temporada se alimenta da anterior e cada jogo se alimenta das escolhas que você faz como gerente de clube. Claro, muito Pro Evo O apelo de repousa na parte de trás da Liga dos Campeões, mas a Konami aproveitou com êxito esse apelo, trabalhando-o em todos os aspectos da PES 2011 .
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O modo 'Torne-se uma lenda' do jogo, por outro lado, apenas exacerba os problemas do mecanismo sem o gerenciamento macro da 'Liga Master' para mitigá-los. A idéia por trás de 'Legend' não é nova: controle um jogador ao longo de sua carreira, gerenciando seu crescimento até que ele obtenha o super-estrelato internacional. O crescimento é governado pela distribuição de pontos de talento, que são obtidos ao se jogar bem, semana após semana.
Infelizmente, o modo é quase impossível de reproduzir: o ângulo da câmera é inútil, você não pode pedir um passe e, se conseguir ganhar a bola, não encontrará ninguém disponível como suporte. Sem nenhuma maneira de ditar o fluxo do jogo, os jogadores simplesmente passam pelas partidas. É frustrante, não é divertido, e PES 2011 teria sido melhor sem ele.
Apesar das deficiências notáveis de 'Become a Legend', PES 2011 tem muito a oferecer. É um jogo altamente tático que recompensa jogadores que podem manter e desenvolver objetivos a longo prazo. 'Liga Master' representa uma coesão de design que faz muito para negar as muitas deficiências das partidas reais. Tornar a densidade do gerenciamento esportivo acessível e divertida não é uma tarefa escassa, mas a abordagem pouco formal da Konami em relação às porcas e parafusos dos sims esportivos - animação, física, controles, detecção de colisão, feedback - mantenha Pro Evolution Soccer 2011 costas.